ავტორი: პროჰოსტერი

Apple TV+-ს რუსული დუბლირება ჯერ არ ექნება - მხოლოდ სუბტიტრები

გამოცემა კომერსანტი, თავის წყაროებზე დაყრდნობით, იტყობინება, რომ Apple TV+ ვიდეო სტრიმინგის სერვისს, როგორც მოსალოდნელი იყო სარეკლამო მასალების საფუძველზე, რუსული დუბლირება არ ექნება. სერვისის რუს აბონენტებს, რომელიც 1 ნოემბერს ამოქმედდება, მხოლოდ სუბტიტრების სახით ლოკალიზაციის იმედი ექნებათ. თავად Apple-ს ჯერ არ დაუკონკრეტებია ეს საკითხი, მაგრამ ყველა თრეილერი […]

10 დაუცველობა Xen ჰიპერვიზორში

გამოქვეყნდა ინფორმაცია Xen ჰიპერვიზორში 10 დაუცველობის შესახებ, რომელთაგან ხუთი (CVE-2019-17341, CVE-2019-17342, CVE-2019-17340, CVE-2019-17346, CVE-2019-17343 პოტენციურად გაძლევს საშუალებას) გასცდეს სტუმრების ამჟამინდელ გარემოს და გაზარდოს მათი პრივილეგიები, ერთი დაუცველობა (CVE-2019-17347) საშუალებას აძლევს არაპრივილეგირებულ პროცესს მოიპოვოს კონტროლი სხვა მომხმარებლების პროცესებზე იმავე სტუმრის სისტემაში, დანარჩენი ოთხი (CVE-2019-17344, CVE). -2019-17345, CVE-2019- 17348, CVE-2019-17351) დაუცველობა იძლევა […]

ESPN: Overwatch 2-ს ექნება PvE რეჟიმი, რომლის თამაშიც შესაძლებელია BlizzCon 2019-ზე

ESPN-მა გამოაქვეყნა ახალი ინფორმაცია მსროლელ Overwatch 2-ის შესახებ. ვარაუდობენ, რომ თამაშს ექნება PvE რეჟიმი, რომლის თამაშს ფანები BlizzCon 2019-ზე შეძლებენ. მეორე ნაწილის ლოგოს ნარინჯისფერში ნომერი 2 დაამშვენებს, რომელიც შეავსებს OW ლოგოს. ყდას მომღიმარი ლუსიო დაამშვენებს. ჟურნალისტები აცხადებენ, რომ ინფორმაცია Blizzard-ის წყაროებიდან მიიღეს. დოკუმენტების მიხედვით, PvE რეჟიმი წარმოდგენილი იქნება […]

AI-მ აკრძალა CS:GO-ში 20 ათასზე მეტი მოთამაშე 1,5 თვეში

FACEIT ტურნირის პლატფორმამ ისაუბრა ხელოვნური ინტელექტის საფუძველზე შემუშავებული Minerva-ს მოდერაციის სისტემის წარმატებებზე. 1,5 თვეში AI-მ აკრძალა 20 ათასზე მეტი მოთამაშე. სისტემა შეიქმნა Jingsaw-თან ერთად Google Cloud-ის გამოყენებით. მინერვა მატჩის დასრულების შემდეგ დარღვევებს აფიქსირებს. ის სჯის მოთამაშეებს სპამისთვის, შეურაცხყოფისთვის, თაღლითების გამოყენებისთვის და მრავალი სხვა. ხელოვნური ინტელექტი რამდენიმე თვის განმავლობაში ივარჯიშებდა […]

როგორ დავწეროთ WebAssembly ჭკვიანი კონტრაქტი Ontology ქსელში? ნაწილი 1: ჟანგი

Ontology Wasm ტექნოლოგია ამცირებს dApp ჭკვიანი კონტრაქტების გადაცემის ღირებულებას ბლოკჩეინზე რთული ბიზნეს ლოგიკით, რითაც მნიშვნელოვნად ამდიდრებს dApp ეკოსისტემას. ონტოლოგია Wasm ამჟამად მხარს უჭერს განვითარებას როგორც Rust-ში, ასევე C++-ში ერთდროულად. Rust ენა მხარს უჭერს Wasm-ს უკეთესად, ხოლო გენერირებული ბაიტეკოდი უფრო მარტივია, რამაც შეიძლება კიდევ უფრო შეამციროს კონტრაქტის ზარების ღირებულება. […]

Hashicorp-ის კონსულის Kubernetes ავტორიზაციის შესავალი

სწორედ, 1.5.0 წლის მაისის დასაწყისში Hashicorp Consul 2019-ის გამოშვების შემდეგ, კონსული შეიძლება გამოყენებულ იქნას Kubernetes-ში გაშვებული აპლიკაციებისა და სერვისების ავტორიზაციისთვის. ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ეტაპობრივად შევქმნით POC-ს (Proof of concept, PoC), რომელიც აჩვენებს ამ ახალ ფუნქციას. თქვენ უნდა გქონდეთ ძირითადი […]

რატომ არის დაკავშირებული სასწავლო პროცესის ნეგატიური აღქმა მის დადებით შედეგებთან?

ზოგადად მიღებულია, რომ სტუდენტები უკეთ სწავლობენ, თუ ამისთვის ყველაზე კომფორტული პირობებია შექმნილი, მასწავლებლები კი მომთხოვნი, მაგრამ წარმოუდგენლად მეგობრული არიან. კარგი მენტორის გარეშე, რომელიც აუცილებლად მოეწონება ყველას, თითქმის შეუძლებელია მასალის დაუფლება და გამოცდების წარმატებით ჩაბარება, არა? ასევე უნდა მოგეწონოთ სწავლების მეთოდები და სასწავლო პროცესი უკიდურესად დადებით ემოციებს უნდა იწვევდეს. მართალია. მაგრამ, […]

როგორ განერვიულეს რუ->ნეტის მებრძოლები. ცოტა რეალური ისტორია

დღეს მეგობრებთან საუბრისას დავიწყეთ გახსენება „როგორ იყო ყველაფერი“ RuNet-ზე - და არა პოლიტიკურად ჩართული „აშმანოვისა და სხვა ახლო თანამოაზრეების“ სიტყვებიდან, არამედ როგორ იყო სინამდვილეში. სტატიის დაწერას წაახალისეს. გასაკეთებელი არაფერი იყო, დავწერე ესკიზი იმის შესახებ, თუ რისი გაკეთება შემეძლო შემდეგ © არსებითად, უცნობი ისტორიების სერია რუსეთის ფედერაციაში IT-ის ფორმირების პერიოდიდან, სასაცილო და არც ისე სასაცილო, […]

IT გადაადგილება. ბანგკოკში ცხოვრების დადებითი და უარყოფითი მხარეების მიმოხილვა ერთი წლის შემდეგ

ჩემი ისტორია სადღაც 2016 წლის ოქტომბერში დაიწყო, როცა თავში ჩამდგარი აზრი „რატომ არ ეცადო საზღვარგარეთ მუშაობას?“. თავდაპირველად იყო მარტივი ინტერვიუები აუთსორსინგის კომპანიებთან ინგლისიდან. უამრავი ვაკანსია იყო აღწერილობით "შესაძლებელია ხშირი მივლინებები ამერიკაში", მაგრამ სამუშაო ადგილი ჯერ კიდევ მოსკოვში იყო. კი, კარგი ფული შესთავაზეს, მაგრამ სული [...]

Microsoft-მა გადაუხადა $1,2 მილიარდი ინდიელ დეველოპერებს ID@Xbox-ის ფარგლებში

Kotaku Australia-მ გამოავლინა, რომ სულ $1,2 მილიარდი გადაიხადეს დამოუკიდებელ ვიდეო თამაშების დეველოპერებს ID@Xbox ინიციატივის დაწყების შემდეგ ხუთი წლის წინ. ამის შესახებ პროგრამის უფროსმა დირექტორმა კრის ჩარლამ ინტერვიუში ისაუბრა. ”ჩვენ გადავიხადეთ $1,2 მილიარდზე მეტი ამ თაობის დამოუკიდებელ დეველოპერებს თამაშებისთვის, რომლებმაც გაიარეს ID პროგრამა,” - თქვა მან. […]

პირველად დაფიქსირდა მძიმე ელემენტის წარმოქმნა ნეიტრონული ვარსკვლავების შეჯახებისას

ევროპის სამხრეთის ობსერვატორია (ESO) იუწყება მოვლენის რეგისტრაცია, რომლის მნიშვნელობის მეცნიერული თვალსაზრისით გადაჭარბება შეუძლებელია. პირველად დაფიქსირდა ნეიტრონული ვარსკვლავების შეჯახებისას მძიმე ელემენტის წარმოქმნა. ცნობილია, რომ პროცესები, რომლის დროსაც ელემენტები წარმოიქმნება, ძირითადად ხდება ჩვეულებრივი ვარსკვლავების ინტერიერში, სუპერნოვას აფეთქებებში ან ძველი ვარსკვლავების გარე გარსებში. თუმცა, აქამდე გაურკვეველი იყო […]

ახალი სტატია: Honor 9X სმარტფონის მიმოხილვა: გამავალი მატარებლის ვაგონზე

მსოფლიო ბაზარზე სმარტფონების გამოშვებით, Huawei-ს „საბიუჯეტო-ახალგაზრდული“ განყოფილება, კომპანია Honor, ყოველთვის იგივე სიტუაციის წინაშე დგას - გაჯეტი ჩინეთში რამდენიმე თვეა იყიდება, შემდეგ კი ევროპული პრემიერა. "სრულიად ახალი" მოწყობილობა იმართება ფანფარით. Honor 9X არ არის გამონაკლისი, მოდელი წარმოდგენილი იყო ჩინეთში ჯერ კიდევ ივლის/აგვისტოში, მაგრამ მან ჩვენამდე […]