ავტორი: პროჰოსტერი

რატომ ხდება კორპორატიული ბლოგები ზოგჯერ მჟავე: რამდენიმე დაკვირვება და რჩევა

თუ კორპორატიული ბლოგი აქვეყნებს თვეში 1-2 სტატიას 1-2 ათასი ნახვით და მხოლოდ ნახევარი ათეული პლუსით, ეს ნიშნავს, რომ რაღაც არასწორად კეთდება. ამავდროულად, პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ უმეტეს შემთხვევაში ბლოგები შეიძლება გახდეს საინტერესოც და სასარგებლოც. შესაძლოა, ახლა კორპორატიული ბლოგების ბევრი მოწინააღმდეგე იქნება და გარკვეულწილად ვეთანხმები მათ. […]

კურსი „ვოლფრამის ტექნოლოგიებთან ეფექტური მუშაობის საფუძვლები“: 13 საათზე მეტი ვიდეო ლექციები, თეორია და ამოცანები.

კურსის ყველა დოკუმენტი შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ აქ. ეს კურსი რამდენიმე წლის წინ ვასწავლიდი საკმაოდ დიდ აუდიტორიას. ის შეიცავს უამრავ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს Mathematica, Wolfram Cloud და Wolfram Language. თუმცა, რა თქმა უნდა, დრო არ ჩერდება და ამ ბოლო დროს ბევრი ახალი რამ გამოჩნდა: ნერვულ ქსელებთან მუშაობის მოწინავე შესაძლებლობებიდან […]

გამოვიდა PyTorch 1.3.0

PyTorch, ღია კოდის მანქანური სწავლების პოპულარული ჩარჩო, განახლდა 1.3.0 ვერსიამდე და აგრძელებს იმპულსის მოპოვებას, როგორც მკვლევარების, ასევე აპლიკაციის პროგრამისტების საჭიროებების მომსახურებით. ზოგიერთი ცვლილება: დასახელებული ტენსორების ექსპერიმენტული მხარდაჭერა. ახლა შეგიძლიათ მიმართოთ ტენზორის ზომებს სახელით, ნაცვლად იმისა, რომ მიუთითოთ აბსოლუტური პოზიცია: NCHW = ['N', 'C', 'H', 'W'] images = torch.randn(32, 3, […]

NASA-ს Curiosity rover-მა მარსზე უძველესი მარილის ტბების მტკიცებულება აღმოაჩინა.

NASA-ს Curiosity როვერმა გალის კრატერის, ვრცელი მშრალი უძველესი ტბის ფსკერის შესწავლისას, ცენტრში ბორცვით, აღმოაჩინა ნალექები, რომლებიც შეიცავს სულფატ მარილებს მის ნიადაგში. ასეთი მარილების არსებობა იმაზე მეტყველებს, რომ აქ ოდესღაც მარილიანი ტბები იყო. სულფატური მარილები ნაპოვნია დანალექ ქანებში, რომლებიც წარმოიქმნა 3,3-დან 3,7 მილიარდი წლის წინ. Curiosity-მა გააანალიზა სხვა […]

ტაბლეტების გლობალური მიწოდება მომდევნო წლებში შემცირდება

Digitimes Research-ის ანალიტიკოსები თვლიან, რომ პლანშეტური კომპიუტერების გლობალური მიწოდება წელს მკვეთრად შემცირდება ამ კატეგორიის ბრენდულ და საგანმანათლებლო მოწყობილობებზე მოთხოვნის შემცირების ფონზე. ექსპერტების აზრით, მომავალი წლის ბოლომდე მსოფლიო ბაზარზე მიწოდებული პლანშეტური კომპიუტერების საერთო რაოდენობა 130 მილიონ ერთეულს არ გადააჭარბებს. სამომავლოდ, მარაგი შემცირდება 2-3 […]

Acer-მა რუსეთში 7 ათას რუბლზე მეტი ღირებულების ლეპტოპი ConceptD 200 წარადგინა

Acer-მა რუსეთში წარმოადგინა ლეპტოპი ConceptD 7, რომელიც განკუთვნილია 3D გრაფიკის, დიზაინისა და ფოტოგრაფიის დარგის სპეციალისტებისთვის. ახალი პროდუქტი აღჭურვილია 15,6 დიუმიანი IPS ეკრანით UHD 4K გარჩევადობით (3840 × 2160 პიქსელი), ქარხნული ფერის კალიბრით (Delta E<2) და Adobe RGB ფერთა სივრცის 100%-იანი დაფარვით. Pantone Validated Grade სერთიფიკატი გარანტიას იძლევა გამოსახულების მაღალი ხარისხის ფერად გადაცემას. მაქსიმალურ კონფიგურაციაში, ლეპტოპი […]

რეკომენდაციები Buildah-ის კონტეინერში გაშვებისთვის

რა სილამაზეა კონტეინერის მუშაობის დროის ცალკე ინსტრუმენტების კომპონენტებად დაყოფა? კერძოდ, ამ ინსტრუმენტების გაერთიანება შეიძლება დაიწყოს ისე, რომ ისინი დაიცვან ერთმანეთი. ბევრ ადამიანს იზიდავს Kubernetes-ის ან მსგავსი სისტემის ფარგლებში კონტეინერირებული OCI სურათების აგების იდეა. ვთქვათ, გვაქვს CI/CD, რომელიც მუდმივად აგროვებს სურათებს, შემდეგ რაღაც Red Hat OpenShift/Kubernetes იყო […]

ვალდებულებების ანალიზი და ამოღებული მოთხოვნები Travis CI-ში, Buddy-სა და AppVeyor-ში PVS-Studio-ს გამოყენებით

PVS-Studio ანალიზატორში C და C++ ენებისთვის Linux-ზე და macOS-ზე, 7.04 ვერსიიდან დაწყებული, გამოჩნდა ტესტის ვარიანტი მითითებული ფაილების სიის შესამოწმებლად. ახალი რეჟიმის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ანალიზატორი, რათა შეამოწმოს ვალდებულებები და მოთხოვნის ამოღება. ეს სტატია გეტყვით, თუ როგორ უნდა დააყენოთ GitHub პროექტის შეცვლილი ფაილების სიის შემოწმება ისეთ პოპულარულ CI (უწყვეტი ინტეგრაციის) სისტემებში, როგორიცაა […]

Stealth სამოქმედო თამაში Winter Ember გამოცხადდა ვიქტორიანულ გარემოში

გამომცემელმა Blowfish Studios-მა და Sky Machine Studios-მა გამოაცხადეს ვიქტორიანული იზომეტრიული სტელსი სამოქმედო თამაში Winter Ember. "Sky Machine-მა შექმნა ჩაძირული სტელსი თამაში, რომელიც შესანიშნავად იყენებს განათებას, ვერტიკალურობას და ღრმა ხელსაწყოთა ყუთს, რათა მოთამაშეებს საშუალება მისცენ შემოიპარონ ისე, როგორც მათ მიზანშეწონილად მიიჩნევენ", - თქვა Blowfish Studios-ის თანადამფუძნებელმა ბენ ლიმ. — მოუთმენლად ველით მეტი ზამთრის ემბერის ჩვენებას […]

CBT კარტის თამაშის iOS ვერსიისთვის GWENT: The Witcher Card Game მომავალ კვირას დაიწყება

CD Projekt RED იწვევს მოთამაშეებს შეუერთდნენ კარტის თამაშის GWENT: The Witcher Card Game-ის მობილური ვერსიის დახურულ ბეტა ტესტირებას, რომელიც მომავალ კვირას დაიწყება. დახურული ბეტა ტესტირების ფარგლებში, iOS-ის მომხმარებლებს პირველად შეეძლებათ Apple-ის მოწყობილობებზე GWENT: The Witcher Card Game-ის თამაში. მონაწილეობის მისაღებად საჭიროა მხოლოდ GOG.COM ანგარიში. მოთამაშეებს შეეძლებათ გადაიტანონ თავიანთი პროფილი კომპიუტერის ვერსიიდან […]

პრესა აფასებს სამოქმედო როლურ თამაშს The Surge 2 ახალ თრეილერში

სისხლიანი სამოქმედო როლური თამაში The Surge 2 Deck13 Studio-დან და Focus Home Interactive-დან 24 სექტემბერს გამოვიდა PS4-ზე, Xbox One-ზე და PC-ზე. ეს ნიშნავს, რომ დროა დეველოპერებმა შეაგროვონ ყველაზე ენთუზიაზმი პასუხები და წარმოადგინონ ტრადიციული ვიდეო, რომელიც ადიდებს პროექტს. ეს არის ის, რაც მათ გააკეთეს: მაგალითად, GameInformer-ის თანამშრომლებმა დაწერეს: "მომაჯადოებელი დევნა დომინირებისკენ, მხარდაჭერილი შესანიშნავი ბრძოლით." […]

რუსეთში ბიომეტრიულ ტექნოლოგიებზე დაფუძნებული ახალი სერვისები გამოჩნდება

როსტეკომმა და ეროვნულმა გადახდის ბარათების სისტემამ (NSPC) გააფორმეს თანამშრომლობის ხელშეკრულება ბიომეტრიულ ტექნოლოგიებზე დაფუძნებული სერვისების შემუშავებისა და დანერგვის მიზნით ჩვენს ქვეყანაში. მხარეები აპირებენ ერთობლივად განავითარონ ერთიანი ბიომეტრიული სისტემა. ბოლო დრომდე, ეს პლატფორმა იძლეოდა მხოლოდ ძირითად ფინანსურ სერვისებს: ბიომეტრიული მონაცემების გამოყენებით, კლიენტებს შეეძლოთ ანგარიშის გახსნა ან დეპოზიტის გახსნა, სესხზე განაცხადის გაკეთება ან […]