ავტორი: პროჰოსტერი

Hideo Kojima უმასპინძლებს Death Stranding მსოფლიო ტურნეს

Kojima Productions-მა გამოაცხადა მსოფლიო ტური Death Stranding-ის გაშვების აღსანიშნავად. ამის შესახებ სტუდიის Twitter-ზე იტყობინება. დეველოპერებმა აღნიშნეს, რომ ჰიდეო კოჯიმა მათთან ერთად გაემგზავრება. სტუდია ღონისძიებებს გამართავს პარიზში, ლონდონში, ბერლინში, ნიუ-იორკში, ტოკიოში, ოსაკასა და სხვა ქალაქებში. სამწუხაროდ, სიაში არ არის რუსული ქალაქები, მაგრამ კოჯიმამ უკვე წარმოადგინა Death Stranding […]

Peer-to-peer ფორუმი MSK-IX 5 გაიმართება მოსკოვში 2019 დეკემბერს

რეგისტრაცია უკვე გახსნილია Peer-to-Peer ფორუმი MSK-IX 2019, რომელიც გაიმართება 5 დეკემბერს მოსკოვში. დამკვიდრებული ტრადიციის თანახმად, MSK-IX-ის კლიენტების, პარტნიორებისა და მეგობრების ყოველწლიური შეხვედრა მსოფლიო სავაჭრო ცენტრის კონგრეს დარბაზში გაიმართება. წელს ფორუმი მე-15-ედ იმართება. სავარაუდოდ, 700-ზე მეტი ადამიანი მიიღებს მონაწილეობას. ღონისძიება იმართება მათთვის, ვისი საქმიანობაც დაკავშირებულია [...]

Google Stadia უზრუნველყოფს უკეთეს რეაგირებას ადგილობრივ კომპიუტერზე თამაშთან შედარებით

Google Stadia-ს მთავარმა ინჟინერმა მაჯ ბაკარმა თქვა, რომ მისი ხელმძღვანელობით შექმნილი თამაშის ნაკადის სისტემა ერთ-ორ წელიწადში შეძლებს უზრუნველყოს უკეთესი შესრულება და უკეთესი რეაგირების დრო, ვიდრე ჩვეულებრივი სათამაშო კომპიუტერები, რაც არ უნდა ძლიერი იყოს ისინი. ტექნოლოგიის ცენტრში, რომელიც უზრუნველყოფს წარმოუდგენელ ღრუბლოვანი სათამაშო გარემოს, არის AI ალგორითმები, რომლებიც წინასწარმეტყველებენ […]

Trailer Deliver Us The Moon: მთვარის მისია კაცობრიობის გადასარჩენად

გამომცემელმა Wired Productions-მა და სტუდიის KeokeN Interactive-ის დეველოპერებმა წარმოადგინეს თრეილერი თავიანთი პოსტ-აპოკალიფსური პროექტის Deliver Us The Moon-ის გაშვებისთვის, რომელიც დაგეგმილია 10 ოქტომბერს PC-ზე (Steam-ზე, GOG-ზე და Utomik-ზე). თამაში ასევე გამოვა Xbox One-ზე და PlayStation 4-ზე, მაგრამ 2020 წელს. თავად ვიდეო ძალიან დაქუცმაცებულია და აჩვენებს რაკეტის გაშვებას, ერთგვარ კატასტროფას […]

ეს ისევ მოხდა: Windows 10-ში პრინტერები მთლიანად შეკეთდა და Start გაფუჭდა.

გუშინ მაიკროსოფტმა გამოუშვა ახალი პატჩი კუმულაციური განახლების სახით Windows 10 ვერსიის 1903 და უფრო ძველი ვერსიებისთვის. უამრავი გამოსწორებაა კორპორატიული და ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის. ნათქვამია, რომ პატჩი ნომრით KB4517389 წყვეტს ბეჭდვასთან დაკავშირებულ ყველა პრობლემას. მომხმარებლები ამას ადასტურებენ. შესწორებები ასევე მოიცავს უსაფრთხოების გაუმჯობესებას Internet Explorer-ისა და Microsoft-ისთვის […]

GNU-ს პროექტების ხელმძღვანელები ეწინააღმდეგებოდნენ სტალმანის ერთპიროვნულ ხელმძღვანელობას

მას შემდეგ, რაც თავისუფალი პროგრამული უზრუნველყოფის ფონდმა გამოაქვეყნა მოწოდება გადაეხედა GNU პროექტთან ურთიერთობის შესახებ, რიჩარდ სტალმანმა გამოაცხადა, რომ როგორც GNU პროექტის ამჟამინდელი ხელმძღვანელი, ის ჩართული იქნებოდა თავისუფალი პროგრამული უზრუნველყოფის ფონდთან ურთიერთობების დამყარებაში (მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ყველა GNU-ს დეველოპერები ხელს აწერენ შეთანხმებას კოდზე საკუთრების უფლების გადაცემის შესახებ თავისუფალი პროგრამული უზრუნველყოფის ფონდისთვის და ის ლეგალურად ფლობს ყველა GNU კოდს). 18 დამხმარე და […]

ჯენტუ 20 წლის ხდება

Gentoo Linux დისტრიბუცია 20 წლისაა. 4 წლის 1999 ოქტომბერს, დენიელ რობინსმა დაარეგისტრირა gentoo.org დომენი და დაიწყო ახალი დისტრიბუციის შემუშავება, რომელშიც ბობ მუტჩთან ერთად ცდილობდა გადაეტანა რამდენიმე იდეა FreeBSD პროექტიდან, გააერთიანა ისინი Enoch Linux დისტრიბუციასთან, რომელიც იყო. ვითარდებოდა დაახლოებით ერთი წლის განმავლობაში, რომელშიც ჩატარდა ექსპერიმენტები დისტრიბუციის აშენებაზე, რომელიც შედგენილი იყო […]

VeraCrypt 1.24 გამოშვება, TrueCrypt ჩანგალი

განვითარების ერთი წლის შემდეგ, გამოქვეყნდა VeraCrypt 1.24 პროექტის გამოშვება, რომელიც ავითარებს TrueCrypt დისკის დანაყოფის დაშიფვრის სისტემის ჩანგლს, რომელმაც არსებობა შეწყვიტა. VeraCrypt გამოირჩევა TrueCrypt-ში გამოყენებული RIPEMD-160 ალგორითმის SHA-512-ით და SHA-256-ით ჩანაცვლებით, ჰეშირების გამეორებების რაოდენობის გაზრდით, Linux-ისა და macOS-ის მშენებლობის პროცესის გამარტივებით და TrueCrypt-ის წყარო კოდების აუდიტის დროს გამოვლენილი პრობლემების აღმოფხვრით. ამავდროულად, VeraCrypt უზრუნველყოფს […]

NVIDIA გახდა ბლენდერის პროექტის ერთ-ერთი მთავარი სპონსორი

ბლენდერის პროექტის წარმომადგენლებმა Twitter-ზე განაცხადეს, რომ NVIDIA შეუერთდა ბლენდერის განვითარების ფონდს მთავარი სპონსორის (პატრონის) დონეზე. NVIDIA გახდა ამ დონის მეორე სპონსორი, მეორე არის Epic Games. NVIDIA წელიწადში 3 ათას დოლარზე მეტს გასცემს Blender 120D მოდელირების სისტემის განვითარებისთვის. ბლენდერის წარმომადგენლები ტვიტერში ამბობენ, რომ ეს საშუალებას მისცემს კიდევ ორ სპეციალისტს […]

კონსოლის ტექსტური რედაქტორის გამოშვება nano 4.5

4 ოქტომბერს გამოვიდა კონსოლის ტექსტური რედაქტორი nano 4.5. მან გამოასწორა რამდენიმე ხარვეზი და მცირე გაუმჯობესება მოახდინა. ახალი tabgives ბრძანება საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ Tab კლავიშის ქცევა სხვადასხვა პროგრამირების ენებისთვის. Tab კლავიშის გამოყენება შესაძლებელია ჩანართების, ინტერვალის ან სხვა რამის ჩასართავად. დახმარების ინფორმაციის ჩვენება --help ბრძანების გამოყენებით ახლა ასწორებს ტექსტს თანაბრად […]

გამოიყენეთ ქეისები ქსელის ხილვადობის გადაწყვეტილებებისთვის

გამოიყენეთ შემთხვევები ქსელის ხილვადობის გადაწყვეტილებებისთვის რა არის ქსელის ხილვადობა? ხილვადობა Webster's Dictionary-ის მიერ არის განსაზღვრული, როგორც „იოლად შესამჩნევი უნარი“ ან „სიცხადის ხარისხი“. ქსელის ან აპლიკაციის ხილვადობა გულისხმობს ბრმა წერტილების მოცილებას, რომლებიც ფარავს უნარს ადვილად დაინახოს (ან რაოდენობრივად განსაზღვროს) რა ხდება ქსელში და/ან ქსელში არსებულ აპლიკაციებში. ეს ხილვადობა საშუალებას აძლევს IT გუნდებს […]

ფოტორეპორტაჟი კომპანია „რადიოლაინის“ წარმოების ადგილზე ვიზიტის შესახებ

როგორც რადიოინჟინერს, ჩემთვის ძალიან საინტერესო იყო იმის დანახვა, თუ როგორ მუშაობს კომპანიის წარმოების „სამზარეულო“, რომელიც ქმნის ძალიან სპეციფიკურ, თუ უნიკალურ აღჭურვილობას. თუ თქვენც დაგაინტერესებთ, მაშინ კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კატაში, სადაც ბევრი საინტერესო სურათია... „კომპანია Radioline დაკავებულია რეპეტიტორების, გადამცემი მოდულების, კომპონენტების ტესტირების ავტომატური კომპლექსების დიზაინით, შემუშავებითა და წარმოებით. ანტენები. ასევე, კომპანია […]