ავტორი: პროჰოსტერი

რუსები სულ უფრო ხშირად ხდებიან სტალკერის პროგრამული უზრუნველყოფის მსხვერპლნი

Kaspersky Lab-ის მიერ ჩატარებული კვლევა ვარაუდობს, რომ სტალკერის პროგრამული უზრუნველყოფა სწრაფად იძენს პოპულარობას ონლაინ თავდამსხმელებს შორის. უფრო მეტიც, რუსეთში ამ ტიპის თავდასხმების ზრდის ტემპი აღემატება გლობალურ მაჩვენებლებს. ეგრეთ წოდებული სტალკერის პროგრამული უზრუნველყოფა არის სპეციალური სათვალთვალო პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც აცხადებს, რომ ლეგალურია და მისი შეძენა შესაძლებელია ონლაინ. ასეთ მავნე პროგრამას შეუძლია სრულიად შეუმჩნევლად იმუშაოს [...]

Ubisoft-მა ამოიღო მიკროტრანზაქცია Ghost Recon: Breakpoint-დან, რათა დაეჩქარებინა ანგარიშის ნიველირება

Ubisoft-მა ამოიღო მიკროტრანზაქციის ნაკრები კოსმეტიკური საშუალებებით, უნარების განბლოკვით და გამოცდილების გამრავლებით მსროლელ Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint-დან. როგორც კომპანიის თანამშრომელმა იტყობინება ფორუმზე, დეველოპერებმა შემთხვევით დაამატეს ეს კომპლექტები დროზე ადრე. Ubisoft-ის წარმომადგენელმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კომპანიას სურს შეინარჩუნოს თამაშში არსებული ბალანსი, რათა მომხმარებლებმა არ უჩივლონ მიკროტრანზაქციების გავლენას გეიმპლეიზე. „1 ოქტომბერს ზოგიერთი […]

Budgie 10.5.1 გამოშვება

გამოვიდა Budgie desktop 10.5.1. შეცდომების გამოსწორების გარდა, სამუშაო გაკეთდა UX-ის გასაუმჯობესებლად და განხორციელდა ადაპტაცია GNOME 3.34 კომპონენტებთან. ძირითადი ცვლილებები ახალ ვერსიაში: დამატებული პარამეტრები შრიფტის გასწორებისა და მინიშნებისთვის; უზრუნველყოფილია თავსებადობა GNOME 3.34 სტეკის კომპონენტებთან; პანელში ინსტრუმენტთა რჩევების ჩვენება ღია ფანჯრის შესახებ ინფორმაციის შესახებ; პარამეტრებში დამატებულია ვარიანტი [...]

PostgreSQL 12 გამოშვება

PostgreSQL-ის გუნდმა გამოაცხადა PostgreSQL 12-ის გამოშვება, ღია კოდის ურთიერთობით მონაცემთა მართვის სისტემის უახლესი ვერსია. PostgreSQL 12-მა მნიშვნელოვნად გააუმჯობესა შეკითხვის შესრულება - განსაკუთრებით დიდი მოცულობის მონაცემებთან მუშაობისას და ასევე ოპტიმიზირებულია ზოგადად დისკის სივრცის გამოყენება. ახალ ფუნქციებს შორის: JSON Path შეკითხვის ენის დანერგვა (SQL/JSON სტანდარტის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი); […]

Chrome დაიწყებს HTTP რესურსების დაბლოკვას HTTPS გვერდებზე და პაროლების სიძლიერის შემოწმებას

Google-მა გააფრთხილა HTTPS-ით გახსნილ გვერდებზე შერეული კონტენტის მართვის მიდგომის ცვლილების შესახებ. ადრე, თუ HTTPS-ით გახსნილ გვერდებზე არსებობდა კომპონენტები, რომლებიც იტვირთებოდა დაშიფვრის გარეშე (http:// პროტოკოლით), ნაჩვენები იყო სპეციალური მაჩვენებელი. სამომავლოდ გადაწყდა ნაგულისხმევად დაბლოკოს ასეთი რესურსების ჩატვირთვა. ამრიგად, "https://"-ით გახსნილი გვერდები გარანტირებული იქნება, რომ შეიცავდეს მხოლოდ დატვირთულ რესურსებს […]

Budgie Desktop Release 10.5.1

Linux დისტრიბუციის Solus-ის დეველოპერებმა წარმოადგინეს Budgie 10.5.1 დესკტოპის გამოშვება, რომელშიც, შეცდომების გამოსწორების გარდა, სამუშაო გაკეთდა მომხმარებლის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად და GNOME 3.34-ის ახალი ვერსიის კომპონენტებთან ადაპტაციისთვის. Budgie დესკტოპი დაფუძნებულია GNOME ტექნოლოგიებზე, მაგრამ იყენებს GNOME Shell-ის, პანელის, აპლეტების და შეტყობინებების სისტემის საკუთარ იმპლემენტაციას. პროექტის კოდი განაწილებულია ლიცენზიით [...]

mastodon v3.0.0

მასტოდონს უწოდებენ "დეცენტრალიზებულ ტვიტერს", რომელშიც მიკრობლოგები მიმოფანტულია მრავალ დამოუკიდებელ სერვერზე, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული ერთ ქსელში. ამ ვერსიაში ბევრი განახლებაა. აქ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი: OStatus აღარ არის მხარდაჭერილი, ალტერნატივა არის ActivityPub. ამოღებულია ზოგიერთი მოძველებული REST API: GET /api/v1/search API, ჩანაცვლებულია GET /api/v2/search-ით. მიიღეთ /api/v1/statuses/:id/card, ბარათის ატრიბუტი ახლა გამოიყენება. POST /api/v1/notifications/dismiss?id=:id, ნაცვლად […]

Kubernetes 1.16: ახალი ამბების ხაზგასმა

დღეს, ოთხშაბათს, გაიმართება Kubernetes-ის შემდეგი გამოშვება - 1.16. ჩვენი ბლოგისთვის შემუშავებული ტრადიციის მიხედვით, უკვე მეათე საიუბილეოა, რაც ახალ ვერსიაში ყველაზე მნიშვნელოვან ცვლილებებზე ვსაუბრობთ. ამ მასალის მოსამზადებლად გამოყენებული ინფორმაცია აღებულია Kubernetes-ის გაფართოებების თვალთვალის ცხრილიდან, CHANGELOG-1.16 და მასთან დაკავშირებული საკითხებიდან, მოზიდვის მოთხოვნებიდან და Kubernetes-ის გაუმჯობესების წინადადებებიდან […]

Kustomize-ის მოკლე შესავალი

შენიშვნა თარგმანი: სტატია დაწერილია სკოტ ლოუის მიერ, ინჟინერი IT სფეროში დიდი გამოცდილების მქონე, რომელიც არის შვიდი ნაბეჭდი წიგნის ავტორი/თანაავტორი (ძირითადად VMware vSphere-ზე). ის ახლა მუშაობს მის VMware შვილობილი კომპანია Heptio-ში (შეძენილია 2016 წელს), რომელიც სპეციალიზირებულია ღრუბლოვან გამოთვლებსა და Kubernetes-ში. თავად ტექსტი ემსახურება როგორც ლაკონურ და ადვილად გასაგებ შესავალს კონფიგურაციის მართვის [...]

პითონის კოდის 4 მილიონი ხაზის აკრეფის გზა. Ნაწილი 3

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ მასალის თარგმანის მესამე ნაწილს იმ გზის შესახებ, რომელიც Dropbox-მა გაიარა პითონის კოდისთვის ტიპის შემოწმების სისტემის დანერგვისას. → წინა ნაწილები: ერთი და ორი მიაღწევს 4 მილიონ ხაზს აკრეფილი კოდის კიდევ ერთი მთავარი გამოწვევა (და მეორე ყველაზე გავრცელებული საზრუნავი შიდა გამოკითხულთა შორის) იყო კოდის რაოდენობის გაზრდა Dropbox-ში, […]

მონაცემთა სტრუქტურები გრაფიკების შესანახად: არსებული და ორი „თითქმის ახალი“ მიმოხილვა

Სალამი ყველას. ამ ჩანაწერში გადავწყვიტე ჩამოვთვალო ძირითადი მონაცემთა სტრუქტურები, რომლებიც გამოიყენება კომპიუტერულ მეცნიერებაში გრაფიკების შესანახად და ასევე ვისაუბრებ კიდევ რამდენიმე ასეთ სტრუქტურაზე, რომლებიც რატომღაც „დაკრისტალიზებულა“ ჩემთვის. მაშ ასე, დავიწყოთ. ოღონდ არა თავიდანვე - ვფიქრობ, რა არის გრაფიკი და როგორია ისინი (მიმართული, არამიმართული, წონიანი, არაწონიანი, მრავალი კიდეებით […]

როგორ დავამარცხეთ ჩვენ პარალელებში შესვლა Apple-თან ერთად

ვფიქრობ, ბევრმა უკვე გაიგო Sign in with Apple (მოკლედ SIWA) WWDC 2019-ის შემდეგ. მასალაში გეტყვით, თუ რა კონკრეტული ხარვეზების წინაშე მომიწია ამ ნივთის ჩვენს სალიცენზიო პორტალში ინტეგრირებისას. ეს სტატია ნამდვილად არ არის მათთვის, ვინც ახლახან გადაწყვიტა SIWA-ს გაგება (მათთვის მე მივაწოდე რამდენიმე შესავალი ბმული დასასრულს […]