ავტორი: პროჰოსტერი

დამწვარი თანამშრომლები: არის გამოსავალი?

კარგ კომპანიაში მუშაობ. ირგვლივ დიდი პროფესიონალები არიან, სოლიდურ ხელფასს იღებ, ყოველდღიურად აკეთებ მნიშვნელოვან და საჭირო საქმეებს. ილონ მასკი გაუშვებს თანამგზავრებს, სერგეი სემიონოვიჩი აუმჯობესებს უკვე საუკეთესო ქალაქს დედამიწაზე. მშვენიერი ამინდია, მზე ანათებს, ხეები ყვავის - იცხოვრე და იყავი ბედნიერი! მაგრამ თქვენს გუნდში არის სევდიანი იგნატი. იგნატი ყოველთვის პირქუშია, ცინიკური და დაღლილი. […]

გადავრჩი დამწვრობას, ან როგორ გავაჩერო ზაზუნა საჭესთან

გამარჯობა, ჰაბრ. არც ისე დიდი ხნის წინ, დიდი ინტერესით წავიკითხე რამდენიმე სტატია აქ, საფუძვლიანი რეკომენდაციებით, რომ იზრუნონ თანამშრომლებზე, სანამ ისინი "დაიწვებიან", შეაჩერონ მოსალოდნელი შედეგების წარმოება და საბოლოო ჯამში კომპანიას სარგებელს მოუტანს. და არც ერთი - "ბარიკადების მეორე მხრიდან", ანუ მათგან, ვინც ნამდვილად დაიწვა და, რაც მთავარია, გაუმკლავდა მას. […]

ციფრული ღონისძიებები მოსკოვში 23-დან 29 სექტემბრამდე

ღონისძიებების შერჩევა კვირისთვის Figma Moscow Meetup 23 სექტემბერი (ორშაბათი) Bersenevskaya Embankment 6с3 უფასო შეხვედრაზე ისაუბრებს Figma Dylan Field-ის თანადამფუძნებელი და ხელმძღვანელი, ხოლო Yandex, Miro, Digital October და MTS გუნდების წარმომადგენლები იზიარებენ. მათი გამოცდილება. მოხსენებების უმეტესობა ინგლისურ ენაზე იქნება - შესანიშნავი შესაძლებლობა თქვენი ენის ცოდნის გასაუმჯობესებლად. დიდი ექსპედიცია 24 სექტემბერი (სამშაბათი) ვიწვევთ მფლობელებს […]

IoT, ნისლი და ღრუბლები: მოდით ვისაუბროთ ტექნოლოგიაზე?

ტექნოლოგიების განვითარებამ პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის სფეროში, ახალი საკომუნიკაციო პროტოკოლების გაჩენამ გამოიწვია ნივთების ინტერნეტის (IoT) გაფართოება. მოწყობილობების რაოდენობა დღითიდღე იზრდება და ისინი აწარმოებენ უზარმაზარ მონაცემებს. აქედან გამომდინარე, საჭიროა მოსახერხებელი სისტემის არქიტექტურა, რომელსაც შეუძლია ამ მონაცემების დამუშავება, შენახვა და გადაცემა. ახლა ღრუბლოვანი სერვისები გამოიყენება ამ მიზნებისთვის. თუმცა, სულ უფრო პოპულარული [...]

WEB 3.0 - ჭურვის მეორე მიდგომა

პირველი, ცოტა ისტორია. Web 1.0 არის ქსელი წვდომის კონტენტზე, რომელიც განთავსებული იყო საიტებზე მათი მფლობელების მიერ. სტატიკური html გვერდები, მხოლოდ წაკითხული ინფორმაციის ხელმისაწვდომობა, მთავარი სიხარული არის ჰიპერბმულები, რომლებიც მიდიან ამ და სხვა საიტების გვერდებზე. საიტის ტიპიური ფორმატი არის საინფორმაციო რესურსი. ოფლაინ კონტენტის ქსელში გადატანის ერა: წიგნების გაციფრება, სურათების სკანირება (ციფრული კამერები იყო […]

Kubernetes Web View-ის განცხადება (და სხვა ვებ UI-ების მოკლე მიმოხილვა Kubernetes-ისთვის)

შენიშვნა თარგმანი: ორიგინალური მასალის ავტორია ჰენინგ ჯეიკობსი ზალანდოდან. მან შექმნა ახალი ვებ ინტერფეისი Kubernetes–თან მუშაობისთვის, რომელიც განთავსებულია როგორც „kubectl ვებისთვის“. რატომ გამოჩნდა ახალი Open Source პროექტი და რა კრიტერიუმებს არ აკმაყოფილებდა არსებული გადაწყვეტილებები - წაიკითხეთ მისი სტატია. ამ პოსტში მე განვიხილავ სხვადასხვა ღია კოდის Kubernetes ვებ ინტერფეისებს […]

მრავალმოთამაშიანი თამაშის პორტირება C++-დან ინტერნეტში Cheerp, WebRTC და Firebase-ით

შესავალი ჩვენი კომპანია Leaning Technologies გთავაზობთ გადაწყვეტილებებს ტრადიციული დესკტოპის აპლიკაციების ინტერნეტში პორტირებისთვის. ჩვენი C++ Cheerp შემდგენელი ქმნის WebAssembly-ისა და JavaScript-ის კომბინაციას, რაც უზრუნველყოფს ბრაუზერის მარტივ გამოცდილებას და მაღალ შესრულებას. როგორც მისი აპლიკაციის მაგალითი, ჩვენ გადავწყვიტეთ მულტიმოთამაშიანი თამაშის პორტირება ინტერნეტში და ამისთვის ავირჩიეთ Teeworlds. Teeworlds არის მრავალმოთამაშიანი XNUMXD რეტრო თამაში […]

"დაწვა, დაწვა მანამ, სანამ არ გაქრება", ან რა არის სავსე თქვენი თანამშრომლების ემოციური გადაწვით

როგორ მინდოდა გამერკვია, რა იყო უფრო იაფი - დამწვარი თანამშრომლის სამსახურიდან გათავისუფლება, მისი „განკურნება“ თუ საერთოდ დამწვრობის თავიდან აცილება და რა გამოვიდა. ახლა მოკლე შესავალი, საიდან გაჩნდა ეს თემა. კინაღამ დამავიწყდა წერა. თავიდან დრო არ არის; მაშინ, როგორც ჩანს, ყველაფერი, რაზეც შეგიძლიათ/გსურთ დაწეროთ, აშკარაა და შემდეგ გესმით ამბავი […]

Vivo U10 სმარტფონი Snapdragon 665 პროცესორით შეინიშნება

ონლაინ წყაროებმა გაავრცელეს ინფორმაცია საშუალო დონის Vivo სმარტფონის მახასიათებლების შესახებ, რომელიც წარმოდგენილია კოდის აღნიშვნით V1928A. ახალი პროდუქტის დებიუტი კომერციულ ბაზარზე მოსალოდნელია U10 სახელწოდებით. ამჯერად მონაცემთა წყარო იყო პოპულარული Geekbench ბენჩმარკი. ტესტი ვარაუდობს, რომ მოწყობილობა იყენებს Snapdragon 665 პროცესორს (ჩიპი არის კოდირებული trinket). გამოსავალი აერთიანებს რვა გამოთვლით […]

ჩემი მეორე კვირა ჰაიკუსთან ერთად: ბევრი ფარული ბრილიანტი და სასიამოვნო სიურპრიზები, ასევე რამდენიმე გამოწვევა

სკრინშოტის რედაქტირება ამ სტატიისთვის - Haiku TL;DR-ში: შესრულება ბევრად უკეთესია, ვიდრე თავდაპირველად. ACPI იყო დამნაშავე. ვირტუალურ მანქანაში მუშაობა კარგად მუშაობს ეკრანის გაზიარებისთვის. Git და პაკეტის მენეჯერი ჩაშენებულია ფაილ მენეჯერში. საჯარო უკაბელო ქსელები არ მუშაობს. იმედგაცრუება პითონთან დაკავშირებით. გასულ კვირას აღმოვაჩინე ჰაიკუ, საოცრად კარგი სისტემა. და […]

პარიზის სასამართლომ Valve-ს დაავალა Steam-ზე თამაშების ხელახალი გაყიდვა საფრანგეთში

პარიზის რაიონულმა სასამართლომ გამოსცა გადაწყვეტილება Valve-სა და საფრანგეთის ფედერალურ მომხმარებელთა კავშირს (Union fédérale des consommateurs) შორის სასამართლო პროცესზე. Steam-ის მფლობელი ვალდებული იყო დაუშვას პლატფორმაზე ვიდეო თამაშების ხელახალი გაყიდვა. მოსამართლემ ასევე გადაწყვიტა, რომ კომპანიამ უნდა გადარიცხოს სახსრები Steam-ის საფულედან მომხმარებლებს პლატფორმიდან გასვლისას და აიღოს პასუხისმგებლობა მოწყობილობების შესაძლო დაზიანებაზე […]

Epic-მა 10 მილიონ დოლარზე მეტი გადაიხადა, რომ კონტროლი კომპიუტერის ექსკლუზიურობამდე მიეტანა

ამერიკულმა კომპანია Epic Games-მა იტალიურ Digital Bros-ს გადაუხადა. 8,3 მილიონი ფუნტი (10,5 მილიონი დოლარი) სტუდია Remedy-ისგან ახალი სამოქმედო სათავგადასავლო ფილმის Control-ის გაყიდვის ექსკლუზიური უფლებების მისაღებად. Digital Bros. არის 505 Games-ის დედა კომპანია, Control-ის გამომცემელი. GameDaily.biz ირწმუნება, რომ ამ თანხის 45% გადაეცემა 505 Games-ს, 55% კი ფინურ სტუდია Remedy-ს. ანალიტიკოსი […]