ავტორი: პროჰოსტერი

არა მხოლოდ სკანირება, ან როგორ ავაშენოთ დაუცველობის მართვის პროცესი 9 ნაბიჯში

4 ივლისს ჩავატარეთ დიდი სემინარი მოწყვლადობის მართვის შესახებ. დღეს ვაქვეყნებთ ანდრეი ნოვიკოვის გამოსვლის ჩანაწერს Qualys-იდან. ის გეტყვით რა ნაბიჯების გავლა გჭირდებათ დაუცველობის მართვის სამუშაო ნაკადის შესაქმნელად. სპოილერი: სკანირებამდე ჩვენ მხოლოდ შუა გზას მივაღწევთ. ნაბიჯი #1: განსაზღვრეთ თქვენი დაუცველობის მართვის პროცესების სიმწიფის დონე თავიდანვე, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რა […]

ნაკადის პროტოკოლები, როგორც შიდა ქსელის უსაფრთხოების მონიტორინგის ინსტრუმენტი

როდესაც საქმე ეხება შიდა კორპორატიული ან უწყებრივი ქსელის უსაფრთხოების მონიტორინგს, ბევრი მას უკავშირებს ინფორმაციის გაჟონვის კონტროლს და DLP გადაწყვეტილებების განხორციელებას. და თუ შეეცდებით კითხვის გარკვევას და იკითხავთ, თუ როგორ ამოიცნობთ თავდასხმებს შიდა ქსელში, მაშინ პასუხი, როგორც წესი, იქნება შეჭრის აღმოჩენის სისტემების (IDS) ხსენება. და რა იყო ერთადერთი […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. დღე 22. CCNA-ს მესამე ვერსია: RIP-ის შესწავლის გაგრძელება

მე უკვე ვთქვი, რომ მე განვაახლებ ჩემს ვიდეო გაკვეთილებს CCNA v3-ზე. ყველაფერი, რაც წინა გაკვეთილებზე ისწავლეთ, სრულად შეესაბამება ახალ კურსს. საჭიროების შემთხვევაში, ახალ გაკვეთილებში ჩავრთავ დამატებით თემებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ჩვენი გაკვეთილები შეესაბამება 200-125 CCNA კურსს. პირველ რიგში, ჩვენ სრულად შევისწავლით პირველი გამოცდის 100-105 ICND1 თემებს. […]

Google-მა შეწყვიტა დესერტის სახელების გამოყენება Android-ის გამოშვებებისთვის

Google-მა გამოაცხადა, რომ შეწყვეტს ტკბილეულისა და დესერტების სახელების ანბანური თანმიმდევრობით მინიჭების პრაქტიკას ანდროიდის პლატფორმის გამოშვებებზე და გადადის რეგულარულ ციფრულ ნუმერაციაზე. წინა სქემა ნასესხები იყო Google-ის ინჟინრების მიერ გამოყენებული შიდა ფილიალების დასახელების პრაქტიკიდან, მაგრამ გამოიწვია ბევრი დაბნეულობა მომხმარებლებსა და მესამე მხარის დეველოპერებს შორის. ამრიგად, Android Q-ის ამჟამად განვითარებული გამოშვება უკვე ოფიციალურად […]

Unix ოპერაციული სისტემა 50 წლის ხდება

1969 წლის აგვისტოში კენ ტომპსონმა და დენის რიჩიმ Bell Laboratory-დან, რომლებიც უკმაყოფილონი იყვნენ Multics OS-ის ზომითა და სირთულით, ერთთვიანი შრომისმოყვარეობის შემდეგ წარმოადგინეს Unix ოპერაციული სისტემის პირველი სამუშაო პროტოტიპი, რომელიც შექმნილია ასამბლეის ენაზე PDP-სთვის. - 7 მინიკომპიუტერი. დაახლოებით ამ დროს შეიქმნა მაღალი დონის პროგრამირების ენა Bee, რომელიც რამდენიმე წლის შემდეგ გადაიქცა […]

CUPS 2.3 ბეჭდვის სისტემის გამოშვება პროექტის კოდის ლიცენზიის ცვლილებით

ბოლო მნიშვნელოვანი ფილიალის ჩამოყალიბებიდან თითქმის სამი წლის შემდეგ, Apple-მა გააცნო უფასო ბეჭდვის სისტემა CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), რომელიც გამოიყენება macOS-ში და Linux-ის უმეტეს დისტრიბუციაში. CUPS-ის განვითარებას მთლიანად აკონტროლებს Apple, რომელმაც 2007 წელს შთანთქა კომპანია Easy Software Products, რომელმაც შექმნა CUPS. ამ გამოშვებიდან დაწყებული, კოდის ლიცენზია შეიცვალა [...]

მოდერმა გამოიყენა ნერვული ქსელი Dust 2 რუკის ტექსტურების გასაუმჯობესებლად Counter-Strike 1.6-დან.

ბოლო დროს გულშემატკივრები ხშირად იყენებენ ნერვულ ქსელებს ძველი საკულტო პროექტების გასაუმჯობესებლად. ეს მოიცავს Doom, Final Fantasy VII და ახლა ცოტა Counter-Strike 1.6. YouTube არხის 3kliksphilip-ის ავტორმა გამოიყენა ხელოვნური ინტელექტი Dust 2 რუქის ტექსტურების გარჩევადობის გასაზრდელად, ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ადგილი Valve-ის ძველ კონკურენტულ მსროლელში. მოდერმა ცვლილებების დემონსტრირების ვიდეო ჩაწერა. […]

Corsair K57 RGB კლავიატურას შეუძლია კომპიუტერთან დაკავშირება სამი გზით

Corsair-მა გააფართოვა სათამაშო კლასის კლავიატურების სპექტრი სრული ზომის K57 RGB უსადენო სათამაშო კლავიატურის გამოცხადებით. ახალ პროდუქტს შეუძლია კომპიუტერთან დაკავშირება სამი განსხვავებული გზით. ერთ-ერთი მათგანი არის სადენიანი, USB ინტერფეისის საშუალებით. გარდა ამისა, Bluetooth უკაბელო კომუნიკაცია მხარდაჭერილია. საბოლოოდ, დანერგილია კომპანიის ულტრა სწრაფი SlipStream უკაბელო ტექნოლოგია (2,4 გჰც დიაპაზონი): ნათქვამია, რომ ამ რეჟიმში დაყოვნება […]

ASUS-მა წარმოადგინა ROG Strix Scope TKL Deluxe სათამაშო მექანიკური კლავიატურა

ASUS-მა წარმოადგინა ახალი Strix Scope TKL Deluxe კლავიატურა Republic of Gamers სერიაში, რომელიც აგებულია მექანიკურ გადამრთველებზე და განკუთვნილია სათამაშო სისტემებთან გამოსაყენებლად. ROG Strix Scope TKL Deluxe არის კლავიატურა ნომრის ბალიშის გარეშე და ზოგადად, მწარმოებლის თქმით, სრული ზომის კლავიატურებთან შედარებით 60%-ით ნაკლები ხმა აქვს. ში […]

NVIDIA ამატებს სხივების მოკვლევის მხარდაჭერას GeForce Now ღრუბლოვან სათამაშო სერვისს

Gamescom 2019-ზე NVIDIA-მ გამოაცხადა, რომ მისი სტრიმინგის სათამაშო სერვისი GeForce Now ახლა მოიცავს სერვერებს, რომლებიც იყენებენ გრაფიკულ ამაჩქარებლებს ტექნიკის სხივების მიკვლევის აჩქარებით. ირკვევა, რომ NVIDIA-მ შექმნა პირველი ნაკადი თამაშის სერვისი რეალურ დროში სხივების ტრასინგის მხარდაჭერით. ეს ნიშნავს, რომ ყველას შეუძლია ახლა ისიამოვნოს სხივების მიკვლევით […]

ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ Docker სურათები werf-ში ჩვეულებრივი Dockerfile-ის გამოყენებით

Სჯობს გვიან, ვიდრე არასდროს. ან როგორ თითქმის დავუშვით სერიოზული შეცდომა, როდესაც არ გვქონდა რეგულარული Dockerfiles-ის მხარდაჭერა აპლიკაციის სურათების შესაქმნელად. ჩვენ ვისაუბრებთ werf-ზე - GitOps პროგრამაზე, რომელიც ინტეგრირდება ნებისმიერ CI/CD სისტემასთან და უზრუნველყოფს აპლიკაციის მთელი სიცოცხლის ციკლის მართვას, რაც საშუალებას გაძლევთ: შეაგროვოთ და გამოაქვეყნოთ სურათები, განათავსოთ აპლიკაციები Kubernetes-ში, წაშალოთ გამოუყენებელი სურათები სპეციალური პოლიტიკის გამოყენებით. […]

უფასო ბიბლიოთეკების განახლებები Visio და AbiWord ფორმატებთან მუშაობისთვის

LibreOffice-ის დეველოპერების მიერ დაარსებულმა პროექტმა Document Liberation-მა სხვადასხვა ფაილის ფორმატებთან მუშაობის ინსტრუმენტები ცალკეულ ბიბლიოთეკებში გადაიტანა, წარმოადგინა ბიბლიოთეკების ორი ახალი გამოშვება Microsoft Visio და AbiWord ფორმატებთან მუშაობისთვის. მათი ცალკეული მიწოდების წყალობით, პროექტის მიერ შემუშავებული ბიბლიოთეკები საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ მუშაობა სხვადასხვა ფორმატით არა მხოლოდ LibreOffice-ში, არამედ ნებისმიერ მესამე მხარის ღია პროექტში. Მაგალითად, […]