ავტორი: პროჰოსტერი

ახალი სტატია: 14–16 ტბ მყარი დისკის ტესტირება: არა მხოლოდ უფრო დიდი, არამედ უკეთესი

მყარი დისკის მოცულობა აგრძელებს ზრდას, მაგრამ ზრდის ტემპი სტაბილურად იკლებს ბოლო წლებში. ამგვარად, პირველი 4 ტბ დისკის გამოსაშვებად 2 ტბ HDD-ის გაყიდვის შემდეგ, ინდუსტრიამ დახარჯა მხოლოდ ორი წელი, სამი წელი დასჭირდა 8 ტბაიტიან ნიშნულს, და კიდევ სამი წელი დასჭირდა 3,5-იანი სიმძლავრის გაორმაგებას. - დიუმიანი მყარი დისკი მას შემდეგ რაც შესაძლებელი იყო მხოლოდ […]

მეტი საიტის სტატისტიკა თქვენს მცირე საცავში

საიტის სტატისტიკის გაანალიზებით, ჩვენ ვიღებთ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რა ხდება მასთან. ჩვენ ვადარებთ შედეგებს პროდუქტის ან სერვისის შესახებ სხვა ცოდნას და ამით ვაუმჯობესებთ ჩვენს გამოცდილებას. როდესაც პირველი შედეგების ანალიზი დასრულდება, ინფორმაცია გააზრებული იქნება და დასკვნები გაკეთდება, იწყება შემდეგი ეტაპი. ჩნდება იდეები: რა მოხდება, თუ მონაცემებს მეორე მხრიდან გადახედავთ? ამ […]

ახალი დაუცველობა Ghostscript-ში

Не прекращается череда уязвимостей (1, 2, 3, 4, 5, 6) в Ghostscript, наборе инструментов для обработки, преобразования и генерации документов в форматах PostScript и PDF. Как и прошлые уязвимости новая проблема (CVE-2019-10216) позволяет при обработке специально оформленных документов обойти режим изоляции «-dSAFER» (через манипуляции с «.buildfont1») и получить доступ к содержимому ФС, что можно использовать […]

Spelunky 2 შეიძლება არ გამოვიდეს 2019 წლის ბოლომდე

Продолжение инди-игры Spelunky 2 может не выйти до конца 2019 года. Об этом в Твиттере рассказал дизайнер проекта Дерек Ю (Derek Yu). Он отметил, что студия активно занимается её созданием, но до финальной цели еще далеко. «Приветствую всех фанатов Spelunky 2. К сожалению, вынужден сообщить, что скорее всего игра не выйдет до конца текущего года. […]

Valve შეცვლის მეთოდოლოგიას Dota Underlords-ში რეიტინგების გამოთვლისთვის "Lords of the White Spire"-სთვის.

Компания Valve переработает систему расчёта рейтинга в Dota 2 Underlords на ранге «Лордов Белого Шпиля». Разработчики добавят в игру систему рейтинга Эло, благодаря которой пользователи будут получать количество баллов в зависимости от уровня противников. Таким образом в случае, если вы будете получать большую награду при сражениях с игроками, рейтинг которых значительно выше и наоборот. Компания […]

Steam-მა დაამატა ფუნქცია არასასურველი თამაშების დასამალად

Valve-მა Steam-ის მომხმარებლებს საშუალება მისცა დამალონ უინტერესო პროექტები მათი შეხედულებისამებრ. ამის შესახებ კომპანიის თანამშრომელმა ოლდენ კროლმა ისაუბრა. დეველოპერებმა გააკეთეს ეს ისე, რომ მოთამაშეებმა დამატებით გაფილტრონ პლატფორმის რეკომენდაციები. ამჟამად სერვისში ორი დამალვის ვარიანტია ხელმისაწვდომი: „ნაგულისხმევი“ და „სხვა პლატფორმაზე გაშვება“. ეს უკანასკნელი ეტყვის Steam-ის შემქმნელებს, რომ მოთამაშემ იყიდა პროექტი […]

Metro-ს შემდეგი ნაწილი უკვე დამუშავების პროცესშია, სცენარზე პასუხისმგებელი დიმიტრი გლუხოვსკია

გუშინ THQ Nordic-მა გამოაქვეყნა ფინანსური ანგარიში, რომელშიც ცალკე აღნიშნა Metro Exodus-ის წარმატება. თამაშმა მოახერხა გამომცემლის Deep Silver-ის გაყიდვების საერთო მაჩვენებლების 10%-ით გაზრდა. დოკუმენტის გამოჩენის პარალელურად, THQ Nordic-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ლარს უინგეფორსმა გამართა შეხვედრა ინვესტორებთან, სადაც განაცხადა, რომ Metro-ს შემდეგი ნაწილი დამუშავების პროცესშია. ის აგრძელებს სერიალზე მუშაობას [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP და ბილეთები საწყისი ფასით

8 ноября в Казани пройдет конференция разработчиков Татарстана — DUMP Что будет: 4 потока: Backend, Frontend, DevOps, Management Мастер-классы и дискуссии Спикеры топовых IT-конференций: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia и др. 400+ участников Развлечения от партнеров конференции и after-party Доклады конференции рассчитаны на уровень разработчиков middle/middle+ Заявки на доклады принимаются до 15 сентября До 1 […]

GCC будет удалён из основного состава FreeBSD

Разработчики FreeBSD представили план удаления GCC 4.2.1 из исходных текстов базовой системы FreeBSD. Компоненты GCC будут удалены до ответвления ветки FreeBSD 13, в состав которой будет входить только компилятор Clang. GCC при желании можно будет поставить из портов, в которых предлагается GCC 9, 7 и 8, а также уже переведённые в разряд устаревших выпуски GCC […]

Oracle აპირებს განაახლოს DTrace Linux-ისთვის eBPF-ის გამოყენებით

Компания Oracle сообщила о работе по передаче связанных с DTrace изменений в upstream и планах по реализации технологии динамической отладки DTrace поверх штатной инфрастуруктуры ядра Linux, а именно с использованием таких подсистем, как eBPF. Изначально основной проблемой с использованием DTrace в Linux была несовместимость на уровне лицензий, но в 2018 году компания Oracle перелицензировала код […]

ღრუბლოვანი სერვისების მიმოხილვა მობილური აპლიკაციების განვითარებისთვის

Backend-ის განვითარება რთული და ძვირი პროცესია. მობილური აპლიკაციების შემუშავებისას მას ხშირად უსაფუძვლოდ მეტი ყურადღება ექცევა. გაუმართლებელია, რადგან ყოველთვის, როცა თქვენ უნდა განახორციელოთ ტიპიური სცენარები მობილური აპლიკაციებისთვის: გაგზავნეთ push-შეტყობინება, გაარკვიეთ რამდენი მომხმარებელია დაინტერესებული აქციით და განათავსეთ შეკვეთა და ა.შ. მე მსურს გამოსავალი, რომელიც საშუალებას მომცემს ყურადღება გავამახვილო აპლიკაციისთვის მნიშვნელოვან საკითხებზე, ხარისხისა და დეტალების დაკარგვის გარეშე […]

Ускорители NVIDIA получат прямой канал взаимодействия с NVMe накопителями

NVIDIA представила GPUDirect Storage — новую возможность, которая позволяет графическим процессорам напрямую взаимодействовать с хранилищем NVMe. Технология использует RDMA GPUDirect для передачи данных в локальную память графического процессора без необходимости задействовать центральный процессор и системную память. Этот шаг является частью стратегии компании по расширению охвата приложений в области анализа данных и машинного обучения. Ранее, NVIDIA выпустила […]