ავტორი: პროჰოსტერი

ბიომეტრიული იდენტიფიკაციის პლატფორმაზე BioStar 28-ში გამოყენებული 2 მილიონი ჩანაწერის გაჟონვა

vpnMentor კომპანიის მკვლევარებმა გამოავლინეს მონაცემთა ბაზაზე ღია წვდომის შესაძლებლობა, რომელშიც ინახებოდა 27.8 მილიონზე მეტი ჩანაწერი (23 გბ მონაცემები) დაკავშირებული Biostar 2 ბიომეტრიული წვდომის კონტროლის სისტემის მუშაობასთან, რომელსაც აქვს დაახლოებით 1.5 მილიონი ინსტალაცია მსოფლიოში და ინტეგრირებულია AEOS პლატფორმაში, რომელსაც იყენებს 5700-ზე მეტი ორგანიზაცია 83 ქვეყანაში, მათ შორის ორივე დიდი კორპორაცია […]

PHP-ის დეველოპერებმა შემოგვთავაზეს P++, მკაცრად აკრეფილი დიალექტი

Разработчики языка PHP выступили с идеей по созданию нового диалекта P++, который поможет вывести язык PHP на новый уровень. В текущем виде развитию PHP мешает необходимость сохранения совместимости с имеющейся кодовой базой web-проектов, что удерживает разработчиков в ограниченных рамках. В качестве выхода предлагается параллельно начать развивать новый диалект PHP — P++, разработка которого будет вестись […]

ვიდეო: ელეგანტური როლური თამაში Falconeer 2020 წელს ოკეანეებზე გადაფრინდებით

Gamescom-ის სათამაშო გამოფენისთვის Wired Productions-მა წარმოადგინა მოკლე ვიდეო, რომელიც ეძღვნება მის ახალ პროექტს The Falconeer. თრეილერში წარმოდგენილია სიმღერა Lift Me Up, რომელიც დაწერილი და შესრულებულია მომღერალ შერი დიანის მიერ. ეს ელეგანტური თამაში ხდება დიდი ურსას ფანტასტიკურ სამყაროში, რომელიც დაფარულია ოკეანეებით. მოთამაშეებს მოუწევთ ჰაერის უზარმაზარ სივრცეებში ნავიგაცია მივიწყებული ღმერთების სამყაროში და […]

Seagate და Everspin გაცვლიან პატენტებს MRAM მეხსიერებისა და მაგნიტური თავებისთვის

IBM-ის ოფიციალური განცხადების თანახმად, კომპანიამ 1996 წელს გამოიგონა მაგნიტორეზისტიული MRAM მეხსიერება. განვითარება გაჩნდა მაგნიტური ფირფიტებისა და მყარი დისკების მაგნიტური თავების თხელი ფირის სტრუქტურების შესწავლის შემდეგ. კომპანიის ინჟინრების მიერ აღმოჩენილმა მაგნიტური გვირაბის შეერთების ეფექტმა გამოიწვია ფენომენის გამოყენების იდეა ნახევარგამტარული მეხსიერების უჯრედების ორგანიზებისთვის. თავდაპირველად IBM-მა Motorola-სთან ერთად MRAM მეხსიერება შეიმუშავა. შემდეგ ლიცენზიები […]

TENAA მონაცემთა ბაზაში გამოჩნდა Vivo iQOO Pro 5G სმარტფონი

Vivo-მ სათამაშო სმარტფონების iQOO სერია მიმდინარე წლის აპრილში წარადგინა. პირველი iQOO მოწყობილობა აღჭურვილი იყო მძლავრი Qualcomm Snapdragon 855 ჩიპით. არც ისე დიდი ხნის წინ გახდა ცნობილი, რომ 22 აგვისტოს მწარმოებელი წარადგენს თავის პირველ სმარტფონს, რომელსაც შეუძლია ფუნქციონირება მეხუთე თაობის საკომუნიკაციო ქსელებში (5G). ჩვენ ვსაუბრობთ Vivo iQOO Pro 5G-ზე (V1916A), რომელიც […]

ახალი სტატია: 14–16 ტბ მყარი დისკის ტესტირება: არა მხოლოდ უფრო დიდი, არამედ უკეთესი

მყარი დისკის მოცულობა აგრძელებს ზრდას, მაგრამ ზრდის ტემპი სტაბილურად იკლებს ბოლო წლებში. ამგვარად, პირველი 4 ტბ დისკის გამოსაშვებად 2 ტბ HDD-ის გაყიდვის შემდეგ, ინდუსტრიამ დახარჯა მხოლოდ ორი წელი, სამი წელი დასჭირდა 8 ტბაიტიან ნიშნულს, და კიდევ სამი წელი დასჭირდა 3,5-იანი სიმძლავრის გაორმაგებას. - დიუმიანი მყარი დისკი მას შემდეგ რაც შესაძლებელი იყო მხოლოდ […]

მეტი საიტის სტატისტიკა თქვენს მცირე საცავში

საიტის სტატისტიკის გაანალიზებით, ჩვენ ვიღებთ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რა ხდება მასთან. ჩვენ ვადარებთ შედეგებს პროდუქტის ან სერვისის შესახებ სხვა ცოდნას და ამით ვაუმჯობესებთ ჩვენს გამოცდილებას. როდესაც პირველი შედეგების ანალიზი დასრულდება, ინფორმაცია გააზრებული იქნება და დასკვნები გაკეთდება, იწყება შემდეგი ეტაპი. ჩნდება იდეები: რა მოხდება, თუ მონაცემებს მეორე მხრიდან გადახედავთ? ამ […]

ახალი დაუცველობა Ghostscript-ში

დაუცველობათა სერია (1, 2, 3, 4, 5, 6) Ghostscript-ში, ინსტრუმენტების ნაკრები PostScript და PDF ფორმატებში დოკუმენტების დამუშავების, კონვერტაციისა და გენერირებისთვის, გრძელდება. წინა დაუცველობის მსგავსად, ახალი პრობლემა (CVE-2019-10216) საშუალებას იძლევა, სპეციალურად შემუშავებული დოკუმენტების დამუშავებისას, გვერდის ავლით „-dSAFER“ იზოლაციის რეჟიმი (მანიპულაციების მეშვეობით „.buildfont1“) და მიიღოთ წვდომა ფაილური სისტემის შიგთავსზე. , რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია […]

Spelunky 2 შეიძლება არ გამოვიდეს 2019 წლის ბოლომდე

ინდი თამაშის Spelunky 2-ის გაგრძელება შესაძლოა 2019 წლის ბოლომდე არ გამოვა. ამის შესახებ პროექტის დიზაინერმა დერეკ იუმ Twitter-ზე განაცხადა. მან აღნიშნა, რომ სტუდია მას აქტიურად ქმნის, თუმცა საბოლოო მიზანი ჯერ კიდევ შორსაა. „მოგესალმებით Spelunky 2-ის ყველა გულშემატკივარს, სამწუხაროდ, უნდა გაცნობოთ, რომ სავარაუდოდ თამაში არ გამოვა ამ წლის ბოლომდე. […]

Valve შეცვლის მეთოდოლოგიას Dota Underlords-ში რეიტინგების გამოთვლისთვის "Lords of the White Spire"-სთვის.

Valve გადაამუშავებს რეიტინგის გამოთვლის სისტემას Dota 2 Underlords-ში "Lords of the White Spire"-ის რანგში. დეველოპერები თამაშს დაამატებენ Elo-ს რეიტინგის სისტემას, რომლის წყალობითაც მომხმარებლები მიიღებენ რიგ ქულებს ოპონენტების დონის მიხედვით. ამრიგად, იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მიიღებთ დიდ ჯილდოს მოთამაშეებთან ბრძოლისას, რომელთა რეიტინგი მნიშვნელოვნად მაღალია და პირიქით. კომპანია […]

Steam-მა დაამატა ფუნქცია არასასურველი თამაშების დასამალად

Valve-მა Steam-ის მომხმარებლებს საშუალება მისცა დამალონ უინტერესო პროექტები მათი შეხედულებისამებრ. ამის შესახებ კომპანიის თანამშრომელმა ოლდენ კროლმა ისაუბრა. დეველოპერებმა გააკეთეს ეს ისე, რომ მოთამაშეებმა დამატებით გაფილტრონ პლატფორმის რეკომენდაციები. ამჟამად სერვისში ორი დამალვის ვარიანტია ხელმისაწვდომი: „ნაგულისხმევი“ და „სხვა პლატფორმაზე გაშვება“. ეს უკანასკნელი ეტყვის Steam-ის შემქმნელებს, რომ მოთამაშემ იყიდა პროექტი […]

Metro-ს შემდეგი ნაწილი უკვე დამუშავების პროცესშია, სცენარზე პასუხისმგებელი დიმიტრი გლუხოვსკია

გუშინ THQ Nordic-მა გამოაქვეყნა ფინანსური ანგარიში, რომელშიც ცალკე აღნიშნა Metro Exodus-ის წარმატება. თამაშმა მოახერხა გამომცემლის Deep Silver-ის გაყიდვების საერთო მაჩვენებლების 10%-ით გაზრდა. დოკუმენტის გამოჩენის პარალელურად, THQ Nordic-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ლარს უინგეფორსმა გამართა შეხვედრა ინვესტორებთან, სადაც განაცხადა, რომ Metro-ს შემდეგი ნაწილი დამუშავების პროცესშია. ის აგრძელებს სერიალზე მუშაობას [...]