ავტორი: პროჰოსტერი

ჩვენ ვქმნით ნაკადის მონაცემთა დამუშავების მილსადენს. Ნაწილი 2

Სალამი ყველას. გაგიზიარებთ სტატიის დასკვნითი ნაწილის თარგმანს, რომელიც სპეციალურად მომზადებულია მონაცემთა ინჟინერის კურსის სტუდენტებისთვის. პირველი ნაწილი შეგიძლიათ იხილოთ აქ. Apache Beam და DataFlow რეალურ დროში მილსადენებისთვის Google Cloud-ის დაყენება შენიშვნა: მე გამოვიყენე Google Cloud Shell მილსადენის გასაშვებად და მორგებული ჟურნალის მონაცემების გამოქვეყნებისთვის, რადგან მიჭირდა მილსადენის გაშვება პითონში […]

როგორ მოვაწყვეთ პირველი ელექტრონული ლიზინგი და რა გამოიწვია მან

ელექტრონული დოკუმენტების მართვის თემის პოპულარობის მიუხედავად, რუსულ ბანკებში და ზოგადად ფინანსურ სექტორში, ნებისმიერი ტრანზაქციის უმეტესობა შესრულებულია ძველებურად, ქაღალდზე. და აქ საქმე არა იმდენად ბანკებისა და მათი კლიენტების კონსერვატიზმია, არამედ ბაზარზე ადეკვატური პროგრამული უზრუნველყოფის ნაკლებობა. რაც უფრო რთულია ტრანზაქცია, მით ნაკლებია ალბათობა იმისა, რომ ის განხორციელდება EDI-ს ფარგლებში. […]

დაუმუშავებელი დაუცველობა KDE-ში

მკვლევარმა დომინიკ პენერმა გამოაქვეყნა დაუმუშავებელი დაუცველობა KDE-ში (Dolphin, KDesktop). თუ მომხმარებელი გახსნის დირექტორიას, რომელიც შეიცავს ძალიან მარტივი სტრუქტურის სპეციალურად აგებულ ფაილს, ამ ფაილში არსებული კოდი შესრულდება მომხმარებლის სახელით. ფაილის ტიპი განისაზღვრება ავტომატურად, ამიტომ ძირითადი შინაარსი და ფაილის ზომა შეიძლება იყოს ნებისმიერი. თუმცა, მომხმარებლისგან მოითხოვს თავად გახსნას ფაილის დირექტორია. დაუცველობის მიზეზი, როგორც ამბობენ, არის [...]

ვიდეო: "გაზიარებული ისტორია" - The Dark Pictures: Man of Medan გასეირნების რეჟიმი ორისთვის

Bandai Namco Entertainment-მა გამოაქვეყნა ფსიქოლოგიური თრილერის The Dark Pictures: Man of Medan-ის ახალი თრეილერი. იგი აღწერს მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის "გაზიარებული ამბავი" მახასიათებლებს. Multiplayer Co-op Story რეჟიმი საშუალებას აძლევს ორ მოთამაშეს ითამაშოს The Dark Pictures: Man of Medan. თითოეული მონაწილე აკონტროლებს სხვადასხვა პერსონაჟს იმავე სცენებში, რაც, დეველოპერების თქმით, დაამატებს […]

Tower of Time-ის შემქმნელებმა გამოაცხადეს ახალი არაწრფივი RPG Dark Envoy

Event Horizon სტუდიამ, რომელიც ცნობილია როლური თამაშით Tower of Time, გამოაცხადა თავისი ახალი პროექტი - არაწრფივი RPG რიგრიგობით დაფუძნებული ტაქტიკური ბრძოლებით Dark Envoy. დეველოპერების თქმით, ახალი პროდუქტის შექმნა მათ შთააგონეს Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect და Dragon Age. „ადამიანის იმპერია იბრძვის დომინირებისთვის უძველესი რასების ნარჩენებთან და ბნელი ტექნოლოგია ეჯახება მაგიას და […]

Huawei გეგმავს ახალი სმარტფონების P300, P400 და P500 გამოშვებას

Huawei P სერიის სმარტფონები ტრადიციულად ფლაგმანი მოწყობილობებია. სერიის უახლესი მოდელებია P30, P30 Pro და P30 Lite სმარტფონები. ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ P40 მოდელები მომავალ წელს გამოჩნდება, მაგრამ მანამდე ჩინელმა მწარმოებელმა შესაძლოა კიდევ რამდენიმე სმარტფონი გამოუშვას. ცნობილი გახდა, რომ Huawei-მ დაარეგისტრირა სავაჭრო ნიშნები, რაც მიუთითებს სახელის შეცვლის გეგმაზე […]

ახალი სტატია: ტოპ 10 სმარტფონი 10 ათას რუბლზე იაფი (2019)

ჩვენ ვაგრძელებთ ლაპარაკს გაჯეტების სამყაროში სტაგნაციაზე - მათი თქმით, ახალი თითქმის არაფერი ხდება, ტექნოლოგია დროზე მიუთითებს. გარკვეულწილად, სამყაროს ეს სურათი სწორია - თავად სმარტფონების ფორმის ფაქტორი მეტ-ნაკლებად დამკვიდრდა და დიდი ხანია არ ყოფილა გრანდიოზული გარღვევა არც პროდუქტიულობისა და არც ურთიერთქმედების ფორმატებში. ყველაფერი შეიძლება შეიცვალოს 5G-ის მასიური დანერგვით, მაგრამ ახლა […]

OPPO ამზადებს თავის პირველ სმარტფონს Snapdragon 665 პლატფორმაზე

ჩინური კომპანია OPPO, ონლაინ წყაროების თანახმად, მალე გამოაცხადებს საშუალო დონის სმარტფონ A9s-ს, რომელიც გამოჩნდება კოდის სახელით PCHM10. აღნიშნულია, რომ ახალი პროდუქტი შესაძლოა გახდეს პირველი OPPO მოწყობილობა Qualcomm Snapdragon 665 პლატფორმაზე. ეს პროცესორი აერთიანებს რვა Kryo 260 გამოთვლით ბირთვს 2,0 გჰც-მდე საათის სიჩქარით და Adreno 610 გრაფიკული ამაჩქარებლით. მოწყობილობები […]

Linux-ის ბირთვი ვერ უმკლავდება მეხსიერების გარეშე სიტუაციებს

Linux-ის ბირთვის დაგზავნის სიაში წარმოიშვა პრობლემა მეხსიერების მეხსიერების დამუშავების შესახებ Linux-ში: არის ცნობილი პრობლემა, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში აწუხებს ბევრ ადამიანს და შეიძლება რამდენიმე წუთზე ნაკლებ დროში განმეორდეს Linux-ის უახლეს ვერსიაზე. ბირთვი 5.2.6. ბირთვის ყველა პარამეტრი დაყენებულია ნაგულისხმევ მნიშვნელობებზე. ნაბიჯები: ჩატვირთვა პარამეტრით "mem=4G". Გამორთვა […]

ქსელის კონფიგურატორის გამოშვება NetworkManager 1.20.0

გამოქვეყნდა ინტერფეისის ახალი სტაბილური გამოშვება ქსელის პარამეტრების კონფიგურაციის გასამარტივებლად - NetworkManager 1.20. VPN, OpenConnect, PPTP, OpenVPN და OpenSWAN მხარდასაჭერი დანამატები მუშავდება საკუთარი განვითარების ციკლების მეშვეობით. NetworkManager 1.20-ის მთავარი ინოვაციები: დამატებულია უკაბელო Mesh ქსელების მხარდაჭერა, რომელშიც თითოეული კვანძი დაკავშირებულია მეზობელი კვანძებით; მოძველებული კომპონენტები გაწმენდილია. ბიბლიოთეკის libnm-glib ჩათვლით, […]

BeOS-ის მემკვიდრის დეველოპერებმა, სახელად Haiku, დაიწყეს სისტემის მუშაობის ოპტიმიზაცია.

გასული წლის ბოლოს Haiku R1-ის დიდი ხნის ნანატრი ბეტა ვერსიის გამოშვების შემდეგ, ღია კოდის ოპერაციული სისტემის დეველოპერები საბოლოოდ გადავიდნენ OS-ის მუშაობის ოპტიმიზაციაზე. უპირველეს ყოვლისა, საუბარია პრინციპში მუშაობის დაჩქარებაზე. ახლა, როდესაც სისტემის ზოგადი არასტაბილურობა და ბირთვის ავარია აღმოიფხვრა, ავტორებმა დაიწყეს მუშაობა სხვადასხვა შიდა კომპონენტების სიჩქარის პრობლემის გადაჭრაზე. Კერძოდ, […]

Roblox-ის ყოველთვიური აუდიტორია 100 მილიონ მომხმარებელს აჭარბებს

2005 წელს შექმნილი მასიურად მრავალმოთამაშიანი ონლაინ პლატფორმა Roblox, რომელიც ვიზიტორებს საშუალებას აძლევს შექმნან საკუთარი თამაშები, ახლახანს აუდიტორიაში წარმოუდგენელი ზრდა განიცადა. რამდენიმე დღის წინ, პროექტის ოფიციალურ ვებ გვერდზე გამოცხადდა, რომ Roblox-ის ყოველთვიურმა მომხმარებელმა აუდიტორიამ გადააჭარბა 100 მილიონ მომხმარებელს და გაუსწრო Minecraft-ს, რომელსაც დაახლოებით 90 მილიონი […]