ავტორი: პროჰოსტერი

დოკერის შენახვის მიგრაციის პრობლემის ისტორია (docker root)

არაუმეტეს ორი დღის წინ, ერთ-ერთ სერვერზე გადაწყდა დოკერის საცავი (საქაღალდე, სადაც Docker ინახავს ყველა კონტეინერსა და გამოსახულების ფაილს) ცალკე დანაყოფზე, რომელსაც უფრო დიდი ტევადობა ჰქონდა. ამოცანა ტრივიალური ჩანდა და არ იწინასწარმეტყველა უბედურება... დავიწყოთ: 1. გააჩერეთ და მოკალით ჩვენი აპლიკაციის ყველა კონტეინერი: დოკერ-შეადგინეთ, თუ ბევრი კონტეინერია და ისინი […]

Pokémon Go-მ 1 მილიარდ ჩამოტვირთვას გადააჭარბა

2016 წლის ივლისში Pokémon Go-ს გამოშვების შემდეგ თამაში ნამდვილ კულტურულ ფენომენად იქცა და სერიოზული ბიძგი მისცა გაფართოებული რეალობის ტექნოლოგიების განვითარებას. მილიონობით ადამიანი ათეულ ქვეყანაში მოხიბლული იყო ამით: ზოგმა შეიძინა ახალი მეგობრები, ზოგმა გაიარა მილიონობით კილომეტრი, ზოგმა უბედური შემთხვევა მიიღო - ეს ყველაფერი ვირტუალური ჯიბის მონსტრების დაჭერის სახელით. ახლა თამაში დასრულდა [...]

ვიდეო: სისხლისმსმელი ინდური ღამის მგელი Mortal Kombat 11-ში შურს იძიებს მატოკას მიწებისთვის

გამომცემელი: Warner Bros. და NetherRealm სტუდიამ Mortal Kombat 11-ის ახალ თრეილერში წარმოადგინა ახალი მებრძოლი - Night Wolf, რომელზე წვდომა ხელმისაწვდომი იქნება 13 აგვისტოდან ადრეული ყოველკვირეული წვდომის პროგრამის მონაწილეებისთვის. Nightwolf შეუერთდება Kombat Pack-ს შან ცუნგის (ახლა ხელმისაწვდომი) და მომავალი Sindel-ის, Spawn-ისა და ორი სტუმარი პერსონაჟის გვერდით. […]

Glibc 2.30 სისტემის ბიბლიოთეკის გამოშვება

ექვსი თვის შემუშავების შემდეგ გამოვიდა GNU C Library (glibc) 2.30 სისტემის ბიბლიოთეკა, რომელიც სრულად შეესაბამება ISO C11 და POSIX.1-2008 სტანდარტების მოთხოვნებს. ახალი გამოშვება მოიცავს შესწორებებს 48 დეველოპერისგან. Glibc 2.30-ში განხორციელებულ გაუმჯობესებებს შორის შეგვიძლია აღვნიშნოთ: დინამიური ლინკერი უზრუნველყოფს „--preload“ ვარიანტის მხარდაჭერას საერთო ობიექტების წინასწარ ჩატვირთვისთვის (ანალოგური LD_PRELOAD გარემოს ცვლადი); დამატებულია […]

ვიდეო: 4 მოთამაშე არენაზე ქუჩის საბრძოლო თამაშში Mighty Fight Federation კონსოლებისთვის და კომპიუტერებისთვის

ტორონტოს სტუდია Komi Games-ის დეველოპერებმა წარმოადგინეს მრავალმოთამაშიანი საბრძოლო თამაში Mighty Fight Federation PlayStation 4, Xbox One, Switch და PC-სთვის. ის გამოჩნდება Steam Early Access-ში ამ წლის ბოლო კვარტალში და ხელმისაწვდომი იქნება სხვა პლატფორმებზე 2020 წლის მეორე კვარტალში. ასევე ნაჩვენები იყო თრეილერი, რომელშიც ნაჩვენები იყო თამაშის მთავარი მებრძოლები და მისი ცოცხალი და […]

Overwatch League-ის გუნდი 40 მილიონ დოლარად გაიყიდა

esports ორგანიზაცია Immortals Gaming Club-მა გაყიდა Houston Outlaws Overwatch-ის გუნდი 40 მილიონ დოლარად. ფასში შედის კლუბის სლოტი Overwatch ლიგაში. ახალი მფლობელი სამშენებლო კომპანია Lee Zieben-ის მფლობელი იყო. გაყიდვის მიზეზი იყო ლიგის წესები, რომლებიც მხოლოდ ერთი OWL კლუბის მფლობელობას იძლეოდა ინტერესთა კონფლიქტის გამო. 2018 წლიდან Immortals Gaming ფლობს Los […]

განსხვავება bin, sbin, usr/bin, usr/sbin შორის

30 წლის 2010 ნოემბერს დევიდ კოლიერმა დაწერა: შევნიშნე, რომ busybox-ში ლინკები იყოფა ამ ოთხ დირექტორიაში. არის თუ არა რაიმე მარტივი წესი იმის დასადგენად, რომელ დირექტორიაში რომელი ბმული უნდა იყოს განთავსებული... მაგალითად kill არის /bin-ში და killall არის /usr/bin-ში... მე ვერ ვხედავ ლოგიკას ამ დაყოფაში. თქვენ, […]

კიდევ ერთი მოსაზრება bin, sbin, usr/bin, usr/sbin შორის განსხვავებაზე

ახლახან ვიპოვე ეს სტატია: განსხვავება bin, sbin, usr/bin, usr/sbin შორის. მინდა ჩემი აზრი გაგიზიაროთ სტანდარტის შესახებ. /bin შეიცავს ბრძანებებს, რომლებიც შეიძლება გამოიყენონ როგორც სისტემის ადმინისტრატორმა, ასევე მომხმარებლებმა, მაგრამ რომლებიც აუცილებელია, როდესაც სხვა ფაილური სისტემა არ არის დამონტაჟებული (მაგალითად, ერთი მომხმარებლის რეჟიმში). ის ასევე შეიძლება შეიცავდეს ბრძანებებს, რომლებიც ირიბად გამოიყენება სკრიპტებით. იქ […]

კიდევ ერთხელ კვიპროსის შესახებ, ცხოვრების ნიუანსებზე

კვიპროსში ცხოვრების შესახებ სტატიების წაკითხვის შემდეგ, გადავწყვიტე ჩემი გამოცდილებაც გამეზიარებინა, ოდნავ შეავსო წინა ავტორების გამოცდილება. სამუშაო ვიზით ჩამოსვლა, საკუთარი კომპანია, რომელსაც შეუძლია ვიზების გაცემა, მწვანე ბარათი (LTRP), მოქალაქეობა, მხოლოდ 15 წელი. და დაამატეთ მეტი რიცხვი. შესაძლოა ეს სასარგებლო იყოს პოტენციური IT ემიგრანტებისთვის. თხრობა იქნება რაც შეიძლება აბსტრაქტული წყლის გარეშე. IT სპეციალისტის მუშაობა წინა სტატიებში ყველა [...]

სტრატეგიული პარტნიორობა: რატომ აერთიანებს ServiceNow მთავარ ღრუბლოვან პროვაიდერს

Microsoft-მა გააფორმა პარტნიორობის ხელშეკრულება ServiceNow-თან, რომლის გადაწყვეტილებებს ჩვენ ვახორციელებთ IT გილდიაში. მოდით ვისაუბროთ გარიგების შესაძლო მიზნებზე. / Unsplash / guille pozzi შეთანხმების არსი ივლისის შუა რიცხვებში ServiceNow-მა გამოაცხადა, რომ მათი ზოგიერთი გადაწყვეტა განთავსდება Microsoft Azure ღრუბელში. ეს განსაკუთრებით ეხება აპლიკაციებს ორგანიზაციებისთვის მაღალ რეგულირებულ ინდუსტრიებში-[...]

სახის ამოცნობის სისტემის აგება Golang-სა და OpenCV-ზე დაფუძნებული

OpenCV არის ბიბლიოთეკა, რომელიც შექმნილია კომპიუტერული ხედვის პროექტებისთვის. ის უკვე დაახლოებით 20 წლისაა. მე ის გამოვიყენე კოლეჯში და ახლაც ვიყენებ მას ჩემი C++ და Python პროექტებისთვის, რადგან მას აქვს კარგი მხარდაჭერა ამ ენებისთვის. მაგრამ როდესაც დავიწყე Go-ს სწავლა და გამოყენება, მაინტერესებდა შეიძლებოდა თუ არა OpenCV-ის გამოყენება […]

ვიდეო: Disney's Switch-ის ვერსია და Disney Tsum Tsum Festival Minigame-ის კოლექცია ნოემბერში გამოვა

გამომცემელმა Bandai Namco Entertainment-მა გამოაცხადა, რომ მისი მინი თამაშების კოლექცია, Disney Tsum Tsum Festival, რომელიც წარმოდგენილი იყო თებერვალში, გამოვა 8 წლის 2019 ნოემბერს. ჩვენ ვსაუბრობთ საკმაოდ უჩვეულო ექსკლუზიურზე Nintendo Switch პლატფორმისთვის - მასში მთავარი გმირები არიან დისნეის გმირებზე დაფუძნებული მხიარული Tsum Tsum საკოლექციო ფიგურები. ეს იქნება მათი პირველი ნახვა იაპონურ კონსოლზე. დეველოპერებმა ასევე წარმოადგინეს [...]