ავტორი: პროჰოსტერი

განსხვავება bin, sbin, usr/bin, usr/sbin შორის

30 წლის 2010 ნოემბერს დევიდ კოლიერმა დაწერა: შევნიშნე, რომ busybox-ში ლინკები იყოფა ამ ოთხ დირექტორიაში. არის თუ არა რაიმე მარტივი წესი იმის დასადგენად, რომელ დირექტორიაში რომელი ბმული უნდა იყოს განთავსებული... მაგალითად kill არის /bin-ში და killall არის /usr/bin-ში... მე ვერ ვხედავ ლოგიკას ამ დაყოფაში. თქვენ, […]

კიდევ ერთი მოსაზრება bin, sbin, usr/bin, usr/sbin შორის განსხვავებაზე

ახლახან ვიპოვე ეს სტატია: განსხვავება bin, sbin, usr/bin, usr/sbin შორის. მინდა ჩემი აზრი გაგიზიაროთ სტანდარტის შესახებ. /bin შეიცავს ბრძანებებს, რომლებიც შეიძლება გამოიყენონ როგორც სისტემის ადმინისტრატორმა, ასევე მომხმარებლებმა, მაგრამ რომლებიც აუცილებელია, როდესაც სხვა ფაილური სისტემა არ არის დამონტაჟებული (მაგალითად, ერთი მომხმარებლის რეჟიმში). ის ასევე შეიძლება შეიცავდეს ბრძანებებს, რომლებიც ირიბად გამოიყენება სკრიპტებით. იქ […]

კიდევ ერთხელ კვიპროსის შესახებ, ცხოვრების ნიუანსებზე

კვიპროსში ცხოვრების შესახებ სტატიების წაკითხვის შემდეგ, გადავწყვიტე ჩემი გამოცდილებაც გამეზიარებინა, ოდნავ შეავსო წინა ავტორების გამოცდილება. სამუშაო ვიზით ჩამოსვლა, საკუთარი კომპანია, რომელსაც შეუძლია ვიზების გაცემა, მწვანე ბარათი (LTRP), მოქალაქეობა, მხოლოდ 15 წელი. და დაამატეთ მეტი რიცხვი. შესაძლოა ეს სასარგებლო იყოს პოტენციური IT ემიგრანტებისთვის. თხრობა იქნება რაც შეიძლება აბსტრაქტული წყლის გარეშე. IT სპეციალისტის მუშაობა წინა სტატიებში ყველა [...]

სტრატეგიული პარტნიორობა: რატომ აერთიანებს ServiceNow მთავარ ღრუბლოვან პროვაიდერს

Microsoft-მა გააფორმა პარტნიორობის ხელშეკრულება ServiceNow-თან, რომლის გადაწყვეტილებებს ჩვენ ვახორციელებთ IT გილდიაში. მოდით ვისაუბროთ გარიგების შესაძლო მიზნებზე. / Unsplash / guille pozzi შეთანხმების არსი ივლისის შუა რიცხვებში ServiceNow-მა გამოაცხადა, რომ მათი ზოგიერთი გადაწყვეტა განთავსდება Microsoft Azure ღრუბელში. ეს განსაკუთრებით ეხება აპლიკაციებს ორგანიზაციებისთვის მაღალ რეგულირებულ ინდუსტრიებში-[...]

სახის ამოცნობის სისტემის აგება Golang-სა და OpenCV-ზე დაფუძნებული

OpenCV არის ბიბლიოთეკა, რომელიც შექმნილია კომპიუტერული ხედვის პროექტებისთვის. ის უკვე დაახლოებით 20 წლისაა. მე ის გამოვიყენე კოლეჯში და ახლაც ვიყენებ მას ჩემი C++ და Python პროექტებისთვის, რადგან მას აქვს კარგი მხარდაჭერა ამ ენებისთვის. მაგრამ როდესაც დავიწყე Go-ს სწავლა და გამოყენება, მაინტერესებდა შეიძლებოდა თუ არა OpenCV-ის გამოყენება […]

ვიდეო: Disney's Switch-ის ვერსია და Disney Tsum Tsum Festival Minigame-ის კოლექცია ნოემბერში გამოვა

გამომცემელმა Bandai Namco Entertainment-მა გამოაცხადა, რომ მისი მინი თამაშების კოლექცია, Disney Tsum Tsum Festival, რომელიც წარმოდგენილი იყო თებერვალში, გამოვა 8 წლის 2019 ნოემბერს. ჩვენ ვსაუბრობთ საკმაოდ უჩვეულო ექსკლუზიურზე Nintendo Switch პლატფორმისთვის - მასში მთავარი გმირები არიან დისნეის გმირებზე დაფუძნებული მხიარული Tsum Tsum საკოლექციო ფიგურები. ეს იქნება მათი პირველი ნახვა იაპონურ კონსოლზე. დეველოპერებმა ასევე წარმოადგინეს [...]

ახალი სტატია: Radeon RX 5700 და Radeon RX 5700 XT აგრესიული ოვერკლიკინგი და დაქვეითება: როგორ გავაკეთოთ ეს და საჭიროა თუ არა

ჩემთვის ყველაფერი ნებადართულია, მაგრამ ყველაფერი არ არის მომგებიანი ახალი აღთქმა, კორ. 10:23 ბოლო წლებში NVIDIA-ს გრაფიკული ბარათები არ აძლევდა საშუალო მოთამაშეს გადატვირთვის ვარიანტებით. უკვე 10 სერიის დაფებზე, GPU საათის სიხშირეების ავტომატურად კონტროლის ალგორითმები კონფიგურირებულია ისე, რომ გამოიყენოს შესრულების რეზერვის უმეტესი ნაწილი გამოთვლილი TDP და გაგრილების სისტემის შესაძლებლობების ფარგლებში. ტურინგების ოჯახის ამაჩქარებლები, […]

Clear-ში წილის ყიდვა United Airlines-ს საშუალებას მისცემს შემოიღოს ბიომეტრიული იდენტიფიკაცია საჰაერო ხომალდის მგზავრებისთვის

United Airlines Holdings Inc. გეგმავს დაეხმაროს თავის მგზავრებს სწრაფად დაასრულონ რეისის რეგისტრაციის პროცედურა. United Airlines-მა ორშაბათს განაცხადა, რომ ყიდულობს წილს Clear-ში, ტექნოლოგიური კომპანია, რომელიც იყენებს თითის ანაბეჭდისა და ირისის სკანირებას აეროპორტის უსაფრთხოების შემოწმების დროს მოგზაურთა ვინაობის გადასამოწმებლად. წმინდა ტექნოლოგია გამოიყენება 31 აეროპორტში, გარდა […]

SilverStone PF-ARGB: თხევადი პროცესორის გაგრილების სისტემების ტრიო

SilverStone-მა გამოაცხადა PF-ARGB სერიის თხევადი გაგრილების სისტემები (LCS), რომელიც განკუთვნილია AMD და Intel პროცესორებისთვის გამოსაყენებლად. ოჯახში შედის მოდელები PF360-ARGB, PF240-ARGB და PF120-ARGB, რომლებიც აღჭურვილია რადიატორის ზომით, შესაბამისად, 360 მმ, 240 მმ და 120 მმ. ახალ პროდუქტებში გამოიყენება სამი, ორი და ერთი ვენტილატორი 120 მმ დიამეტრით. ბრუნვის სიჩქარე რეგულირდება 600-დან 2200-მდე დიაპაზონში […]

როგორ ავრცელებს Dark კოდს 50 ms-ში

რაც უფრო სწრაფია განვითარების პროცესი, მით უფრო სწრაფად იზრდება ტექნოლოგიური კომპანია. სამწუხაროდ, თანამედროვე აპლიკაციები მუშაობს ჩვენს წინააღმდეგ - ჩვენი სისტემები უნდა განახლდეს რეალურ დროში ვინმეს შეწუხების ან შეფერხების გარეშე. ასეთ სისტემებზე განლაგება ხდება რთული და მოითხოვს კომპლექსურ უწყვეტ მიწოდების მილსადენებს მცირე გუნდებისთვისაც კი. […]

YouTuber-მა აჩვენა, როგორი შეიძლებოდა ყოფილიყო Cyberpunk 2077 პირველ PlayStation-ზე

YouTube არხის Bearly Regal-ის ავტორმა Bear Parker-მა აჩვენა, როგორი შეიძლებოდა ყოფილიყო Cyberpunk 2077 პირველ PlayStation-ზე. ამისთვის მან ხელახლა შექმნა თამაშის დონე E3 2019-დან Dreams კონსტრუქტორში PlayStation 4-ისთვის. დეველოპერმა შეცვალა არა მხოლოდ გრაფიკა, არამედ ხმაც. ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც პარკერმა ხელახლა შექმნა თანამედროვე თამაშები რეტრო სტილში. მან ადრე გაათავისუფლა […]

იარაღი, ადგილები და უზარმაზარი ავტორიტეტები ახალ The Surge 2 თრეილერში

გამომცემელმა Focus Home Interactive-მა წარმოადგინა The Surge 2-ის ახალი თრეილერი, სამოქმედო RPG სტუდია Deck13-დან. დეველოპერები განაგრძობენ თამაშისადმი ინტერესის გაღვივებას, რომელიც გამოვა მიმდინარე წლის 24 სექტემბერს. ახალ ვიდეოში ავტორები აჩვენებენ ახალ ადგილებს, გმირის ახალ ჯავშანსა და იარაღს, ასევე მტრებს და ძლიერ ბოსებს, რომლებთანაც მოგიწევთ ბრძოლა. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა კიდურების ამოჭრას, [...]