ავტორი: პროჰოსტერი

ვიდეო: ქაღალდის არსებებთან ურთიერთობა Paper Beast-ში PS VR-ისთვის

PlayStation-ის არხზე გამოჩნდა ახალი ვიდეო მედიტაციური პროექტის Paper Beast (სიტყვასიტყვით „Paper Beast“) PlayStation VR ვირტუალური რეალობის ყურსასმენისთვის. განვითარებას ახორციელებს სტუდია Pixel Reef, შექმნილი ფრანგი თამაშების დიზაინერის ერიკ ჩაჰის მიერ, რომელიც ცნობილია ისეთი თამაშებით, როგორიცაა Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness და From Dust. თუ ბოლო ვიდეო აჩვენა უფრო ზოგადი […]

როგორ ახდენენ კომპანიები თავიანთ ვებსაიტს Google Search-ში ყალბი ბლოგების გამოყენებით

ვებსაიტების პოპულარიზაციის ყველა სპეციალისტმა იცის, რომ Google აფასებს გვერდებს ინტერნეტში მათზე მითითებულ ბმულების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. რაც უფრო კარგი კონტენტია, რაც უფრო მკაცრია წესების დაცვა, მით უფრო მაღალია საიტი ძიების შედეგებში. და ნამდვილი ომი მიმდინარეობს პირველი ადგილებისთვის და ამიტომ სავსებით ლოგიკურია მასში ყველანაირი მეთოდის გამოყენება. მათ შორის არაეთიკური და [...]

Microsoft ხსნის Gears 5-ის წინასწარ ჩატვირთვას მრავალმოთამაშიანი ტესტისთვის

Microsoft-მა გამოუშვა Gears 5 თამაშის კლიენტის წინასწარ ჩატვირთვა მულტიპლეიერის ტექნიკური ტესტირებისთვის. GameSpot-ის ცნობით, სერვერების გახსნა 19 ივლისს, მოსკოვის დროით 20:00 საათზეა დაგეგმილი. თამაშის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია Xbox Store-დან კომპიუტერებისთვის და Xbox One-ისთვის. თამაშის კლიენტის ზომა არის 10,8 GB Xbox One-ზე. Microsoft ირწმუნება, რომ თამაშს დაახლოებით იგივე დრო დასჭირდება […]

Xbox Gamescom 2019-ზე: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads და Project xCloud

Microsoft-მა გამოაცხადა მონაწილეობა Gamescom 2019-ში, რომელიც 20-დან 24 აგვისტოს ჩათვლით გერმანიაში, კიოლნში გაიმართება. Xbox-ის ჯიხურზე ვიზიტორებს შეეძლებათ სცადონ Horde რეჟიმი Gears 5-ში, როლური თამაში Minecraft Dungeons და სხვადასხვა დეველოპერების სხვა პროექტები. გამოფენის დაწყებამდე იქნება Inside Xbox შოუს პირდაპირი ტრანსლაცია კიოლნის გლორია თეატრიდან - […]

გამოჩნდა პროგრამა ვიდეოდან მოძრავი ობიექტების ამოსაღებად

დღეს ბევრისთვის ფოტოდან დამაბრკოლებელი ელემენტის ამოღება პრობლემას აღარ წარმოადგენს. ძირითადი უნარები Photoshop-ში ან დღევანდელ მოდურ ნერვულ ქსელებში პრობლემის გადაჭრას შეძლებს. თუმცა ვიდეოს შემთხვევაში სიტუაცია რთულდება, რადგან ვიდეოს წამში მინიმუმ 24 კადრის დამუშავება გჭირდებათ. ახლა კი Github-ზე გამოჩნდა პროგრამა, რომელიც ავტომატიზირებს ამ მოქმედებებს და საშუალებას გაძლევთ წაშალოთ […]

გააკეთეთ საკუთარი ხელით მზის ელექტროსადგური 200 მ2 სახლისთვის

ინტერნეტში ხშირად არის შეტყობინებები გარემოსთვის ბრძოლისა და ენერგიის ალტერნატიული წყაროების განვითარების შესახებ. ზოგჯერ ისინიც კი აფიქსირებენ, თუ როგორ აშენდა მზის ელექტროსადგური მიტოვებულ სოფელში, რათა ადგილობრივ მოსახლეობას შეეძლო ცივილიზაციის სარგებლით სარგებლობა დღეში არა 2-3 საათის განმავლობაში, სანამ გენერატორი მუშაობს, არამედ მუდმივად. მაგრამ ეს ყველაფერი გარკვეულწილად შორს არის ჩვენი ცხოვრებიდან, ამიტომ გადავწყვიტე [...]

გამოიცა წიგნი "პროგრამირების დანამატები ბლენდერისთვის 2.8".

ვიტოლდ იავორსკიმ გამოსცა უფასო წიგნი ინგლისურ ენაზე Blender 2.80-ისთვის Python დანამატების შემუშავების შესახებ CC-NC-ND 3.0 ლიცენზიით. ეს არის ადრე გამოქვეყნებული წიგნის "PyDev Blender" მეორე გამოცემა (პირველი გამოცემა იყო ორიენტირებული Blender 2.5x-2.7x დანამატების შექმნაზე) PS: Witold მრავალი წლის განმავლობაში მონაწილეობდა თვითმფრინავების 3D მოდელირებაში Blender-ში ( და ბლენდერისთვის დანამატების შექმნა), [... ]

კენეთ რეიტცი ეძებს ახალ დამხმარეებს თავისი საცავებისთვის

კენეტ რეიტცი, ცნობილი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი, საერთაშორისო სპიკერი, ღია კოდის ადვოკატი, ქუჩის ფოტოგრაფი და ელექტრონული მუსიკის პროდიუსერი, იწვევს უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერებს, რომ აიღოთ მისი პითონის ბიბლიოთეკის ერთ-ერთი საცავი: ითხოვს ჩანაწერების მოთხოვნას-html დაყენებას. py legit პასუხისმგებელი ასევე, სხვა ნაკლებად ცნობილი პროექტები ხელმისაწვდომია ტექნიკური მომსახურებისა და „მფლობელის“ უფლების მისაღებად. კენეტი […]

სადისტრიბუციო ნაკრების გამოშვება OPNsense 19.7 firewalls-ის შესაქმნელად

განვითარების 6 თვის შემდეგ, წარმოდგენილია სადისტრიბუციო ნაკრების გამოშვება firewalls-ის შესაქმნელად OPNsense 19.7, რომელიც არის ჩანგალი pfSense პროექტისგან, შექმნილია სრულიად ღია სადისტრიბუციო ნაკრების ჩამოყალიბების მიზნით, რომელსაც შეეძლო ჰქონდეს ფუნქციონირება კომერციული გადაწყვეტილებების დონეზე. Firewall-ისა და ქსელის კარიბჭეების განლაგებისთვის. pfSense-ისგან განსხვავებით, პროექტი პოზიციონირებულია, როგორც არ აკონტროლებს ერთი კომპანიის მიერ, შემუშავებული პირდაპირი […]

დაუცველობა BMC კონტროლერის firmware-ში, რომელიც გავლენას ახდენს მრავალი მწარმოებლის სერვერებზე

Eclypsium-მა გამოავლინა ორი დაუცველობა BMC კონტროლერის პროგრამულ უზრუნველყოფაში, რომელიც შედის Lenovo ThinkServer სერვერებში, რაც ადგილობრივ მომხმარებელს საშუალებას აძლევს გააფუჭოს firmware ან შეასრულოს თვითნებური კოდი BMC ჩიპის მხარეს. შემდგომმა ანალიზმა აჩვენა, რომ ეს პრობლემები ასევე გავლენას ახდენს BMC კონტროლერების პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, რომლებიც გამოიყენება Gigabyte Enterprise Servers სერვერების პლატფორმებზე, რომლებიც ასევე გამოიყენება ისეთი კომპანიების სერვერებზე, როგორიცაა Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

მობილური მოწყობილობების მართვა და სხვა Sophos UEM გადაწყვეტილებით

დღეს ბევრი კომპანია აქტიურად იყენებს არა მხოლოდ კომპიუტერებს, არამედ მობილურ მოწყობილობებსა და ლეპტოპებს თავის საქმიანობაში. ეს აჩენს ამ მოწყობილობების მართვის გამოწვევას ერთიანი გადაწყვეტის გამოყენებით. Sophos Mobile წარმატებით უმკლავდება ამ ამოცანას და უხსნის დიდ შესაძლებლობებს ადმინისტრატორს: კომპანიის საკუთრებაში არსებული მობილური მოწყობილობების მართვა; BYOD, კონტეინერები კორპორატიულ მონაცემებზე წვდომისთვის. Დეტალებში […]

რატომ არის საჭირო ფარული თამაშის მექანიკა?

ვიდეო თამაშები უნიკალური ხელოვნებაა. ეს ყველაფერი იმის გამოა, თუ როგორ ქმნიან გამოცდილებას. მოთამაშე აკონტროლებს იმას, რაც ხდება და ქმნის ჩაძირვის დონეს, რომელიც ვერ შეედრება სხვას. ის უბრალოდ არ აკვირდება რაღაცას, მონაწილეობს მასში. ამ გრძნობების შექმნა არის თამაშის დიზაინი. ყოველი მოტრიალება ან თამაშის მექანიკა ემოციის შექმნას უწყობს ხელს. Უმეტესობა […]