ავტორი: პროჰოსტერი

ვიდეო: უდაბნო და განადგურება ატლანტის ოკეანის სანაპიროზე მაიამის გლობალური მოდიფიკაცია Fallout 4-ისთვის

ენთუზიასტების გუნდი აგრძელებს მუშაობას Fallout: Miami-ის შეცვლაზე ფრენჩაიზის მეოთხე ნაწილისთვის. ავტორებმა ოფიციალურ ვებსაიტზე ახალი ამბების წყაროში დაწერეს, რომ ისინი უფრო ღრმად შევიდნენ წარმოებაში, ვიდრე ადრე და უფრო ხშირად დაიწყეს პრობლემების შეჯახება. მათ გასული გაზაფხულის გამოცდილება სამწუთიან ვიდეოში გაუზიარეს. ვიდეო მთლიანად ეძღვნება ატლანტის ოკეანის სანაპიროზე დანგრეულ ქალაქს. მაიამი თრეილერში […]

ახალი Microsoft Edge შესაძლოა გამოვიდეს Windows 10 20H1-ზე

Microsoft მძიმედ მუშაობს Chromium-ზე დაფუძნებული Edge-ის ახალი ბრაუზერის გამოსაშვებად მომზადებაში. და ჯერჯერობით, ძირითადი ძალისხმევა ფოკუსირებულია Canary და Dev build-ებზე და გამოსვლის თარიღები არ არის გამოცხადებული. თუმცა, მკვლევარმა რაფაელ რივერამ იტყობინება, რომ კოდი ნაპოვნი იქნა Windows 10-ის უახლეს კონსტრუქციაში Fast Ring ინსაიდერებისთვის, რომელიც მიუთითებს კომპანიის გეგმებზე […]

FTC-ის გარიგება Facebook-ს 5 მილიარდი დოლარი დაუჯდება

როგორც The Wall Street Journal იტყობინება, Facebook-მა მიაღწია შეთანხმებას აშშ-ს ფედერალურ სავაჭრო კომისიასთან (FTC) კონფიდენციალურობის პრინციპის განმეორებით დარღვევის საკითხზე. გამოცემის ცნობით, FTC-მ ამ კვირაში მხარი დაუჭირა 5 მილიარდი დოლარის გადახდის დამტკიცებას და საქმე ახლა გადაეცა იუსტიციის დეპარტამენტის სამოქალაქო განყოფილებას განსახილველად. გაურკვეველია, რამდენ ხანს დასჭირდება ეს პროცედურა. ვაშინგტონი […]

AMD-მ ლითოგრაფიას უწოდა თანამედროვე პროცესორების სიჩქარის გაზრდის ერთ-ერთი მთავარი ფაქტორი

Semicon West 2019 კონფერენციამ, რომელიც გაიმართა Applied Materials-ის ეგიდით, უკვე გამოიღო ნაყოფი AMD-ის აღმასრულებელი დირექტორის ლიზა სუს საინტერესო განცხადებების სახით. მიუხედავად იმისა, რომ თავად AMD-ს დიდი ხანია არ აწარმოებს პროცესორები დამოუკიდებლად, წელს მან გადააჭარბა თავის მთავარ კონკურენტს გამოყენებული ტექნოლოგიების პროგრესულობის ხარისხით. დაე, GlobalFoundries-მა მარტო დატოვოს AMD 7 ნმ ტექნოლოგიის რბოლაში […]

Nintendo Switch Lite: 200$ ჯიბის სათამაშო კონსოლი

Nintendo-მ ოფიციალურად წარადგინა Switch Lite, პორტატული სათამაშო კონსოლი, რომელიც გაყიდვაში 20 სექტემბერს გამოვა. ნათქვამია, რომ ახალი პროდუქტი იდეალურია მათთვის, ვინც ბევრს თამაშობს სახლის გარეთ და მათთვის, ვისაც სურს ონლაინ ან ლოკალური მულტიპლეიერის თამაში მეგობრებთან და ოჯახთან ერთად, რომლებიც უკვე ფლობენ ფლაგმანურ Nintendo Switch მოდელს. ჯიბის კონსოლი მხარს უჭერს […]

გეიფიკაციის მექანიკა: უნარის ხე

გამარჯობა, ჰაბრ! გავაგრძელოთ საუბარი გემიფიკაციის მექანიკაზე. ბოლო სტატიაში საუბარი იყო რეიტინგებზე, ხოლო ამ სტატიაში ვისაუბრებთ უნარების ხეზე (ტექნოლოგიური ხე, უნარის ხე). ვნახოთ, როგორ გამოიყენება ხეები თამაშებში და როგორ შეიძლება ამ მექანიკის გამოყენება გემიფიკაციაში. უნარის ხე არის ტექნოლოგიური ხის განსაკუთრებული შემთხვევა, რომლის პროტოტიპი პირველად გამოჩნდა სამაგიდო თამაშში Civilization […]

KDE Frameworks 5.60 გამოვიდა

KDE Frameworks არის ბიბლიოთეკების ნაკრები KDE პროექტიდან Qt5-ზე დაფუძნებული აპლიკაციებისა და დესკტოპის გარემოს შესაქმნელად. ამ გამოშვებაში: Baloo ინდექსირებისა და ძიების ქვესისტემაში რამდენიმე ათეული გაუმჯობესება - დამოუკიდებელ მოწყობილობებზე ენერგიის მოხმარება შემცირდა, შეცდომები დაფიქსირდა. ახალი BluezQt API მედიატრანსპორტისა და დაბალი ენერგიისთვის. ბევრი ცვლილება KIO ქვესისტემაში. შესვლის წერტილებში ახლა არის […]

DXVK 1.3 პროექტის გამოშვება Direct3D 10/11 განხორციელებით Vulkan API-ს თავზე

გამოვიდა DXVK 1.3 ფენა, რომელიც უზრუნველყოფს DXGI-ს (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 და Direct3D 11-ის განხორციელებას, რომელიც მუშაობს Vulkan API-ზე ზარების თარგმნაზე. DXVK მოითხოვს დრაივერებს, რომლებიც მხარს უჭერენ Vulkan API-ს, როგორიცაა AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 და AMDVLK. DXVK შეიძლება გამოყენებულ იქნას Linux-ზე 3D აპლიკაციებისა და თამაშების გასაშვებად […]

განაწილებული DBMS TiDB 3.0 გამოშვება

ხელმისაწვდომია განაწილებული DBMS TiDB 3.0-ის გამოშვება, რომელიც შთაგონებულია Google Spanner და F1 ტექნოლოგიებით. TiDB მიეკუთვნება ჰიბრიდული HTAP (ჰიბრიდული ტრანზაქციების/ანალიტიკური დამუშავების) სისტემების კატეგორიას, რომელსაც შეუძლია როგორც რეალურ დროში ტრანზაქციების (OLTP) უზრუნველყოფა, ასევე ანალიტიკური მოთხოვნების დამუშავება. პროექტი დაწერილია Go-ში და განაწილებულია Apache 2.0 ლიცენზიით. TiDB მახასიათებლები: SQL მხარდაჭერა […]

Google ახალი სოციალური ქსელის ტესტირებას ახდენს

Google აშკარად არ აპირებს დაემშვიდობოს საკუთარი სოციალური ქსელის იდეას. მხოლოდ ახლახან Google+ დაიხურა, როდესაც „კარგმა კორპორაციამ“ დაიწყო ფეხსაცმლის თასმის ტესტირება. ეს არის სოციალური ინტერაქციის ახალი პლატფორმა, რომელიც განსხვავდება Facebook-ისგან, VKontakte-სგან და სხვებისგან. დეველოპერები აყენებენ მას, როგორც ოფლაინ გადაწყვეტას. ანუ ფეხსაცმლის თასმის საშუალებით შემოთავაზებულია მეგობრებისა და თანამოაზრეების პოვნა რეალურ სამყაროში. ვარაუდობენ, რომ […]

GitHub Package Registry მხარს დაუჭერს Swift პაკეტებს

10 მაისს, ჩვენ დავიწყეთ GitHub Package Registry-ის შეზღუდული ბეტა ტესტი, პაკეტის მართვის სერვისი, რომელიც აადვილებს საჯარო ან კერძო პაკეტების გამოქვეყნებას თქვენი წყაროს კოდთან ერთად. სერვისი ამჟამად მხარს უჭერს ნაცნობ პაკეტების მართვის ინსტრუმენტებს: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker images და სხვა. მოხარული ვართ განვაცხადოთ, რომ ჩვენ დავამატებთ მხარდაჭერას Swift პაკეტებისთვის […]

როგორ დავიწყოთ მომხმარებლის რეჟიმის გამოყენება Linux-ში

შესავალი მთარგმნელისგან: ჩვენს ცხოვრებაში სხვადასხვა ტიპის კონტეინერების მასიური შესვლის ფონზე, შეიძლება საკმაოდ საინტერესო და სასარგებლო იყოს იმის გარკვევა, თუ რა ტექნოლოგიებით დაიწყო ეს ყველაფერი ერთხელ. ზოგიერთი მათგანი შეიძლება სასარგებლო იყოს დღემდე, მაგრამ ყველას არ ახსოვს ასეთი მეთოდები (ან იცის, თუ ისინი არ დაიჭირეს მათი სწრაფი განვითარების დროს). […]