ავტორი: პროჰოსტერი

Desert adventure Vane გამოდის Steam-ზე 23 ივლისს

სტუდია Friend & Foe Games-მა გამოაცხადა, რომ სათავგადასავლო Vane გამოვა Steam-ზე 23 ივლისს. თამაში ხელმისაწვდომია PlayStation 4-ზე 2019 წლის იანვრიდან. ვანე ვითარდება იდუმალ უდაბნოში. მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაიქცნენ ბავშვიდან ფრინველად, რათა ამოხსნან საიდუმლოებები და ნავიგაცია გაუწიონ გამოქვაბულებით, იდუმალი მექანიზმებითა და ქარიშხლებით სავსე ლანდშაფტს. მსოფლიო რეაგირებს [...]

ჰორმონების შესახებ

ასე რომ, დგახართ აქციის შუაგულში, გული და სუნთქვა ცდილობ მკერდიდან გაქცევას, ყელი გაშრება და ყურებში რაღაც უჩვეულო შუილი გიჩნდება. და თქვენ არ გესმით, რატომ არ ესმის ყველა ამ ადამიანს ასეთი მარტივი რაციონალური არგუმენტები, რომლებიც ასე შეუფერხებლად ჯდება თქვენს სურათში სამყაროს შესახებ. შინაგანი ხმა ყვირის: „და რატომ არის ასე აშკარა […]

როგორ შევცვალოთ კარიერა, გავხდეთ ფრონტენდის დეველოპერი 30 წლის ასაკში და ვიმუშაოთ გასართობად

ფოტოზე ნაჩვენებია შტატგარეშე სამუშაო ადგილის მობილური სამუშაო ადგილი. ეს არის ბორანი, რომელიც გადის მალტასა და გოზოს შორის. ბორანის ქვედა სართულზე მანქანის დატოვების შემდეგ შეგიძლიათ ახვიდეთ ზევით და დალიოთ ყავა, გახსენით ლეპტოპი და იმუშაოთ.დღეს ვაქვეყნებთ GeekBrains-ის სტუდენტ ალექსანდრე ჟუკოვსკის (ალექს_ჟუკოვსკის) ისტორიას, რომელმაც ასაკში შეცვალა პროფესია. 30-დან და გახდა ფრონტ-ენდის დეველოპერი, რომელიც მონაწილეობდა საკმაოდ [...]

MIPT ხსნის რუსეთში პირველ მოწინავე სამაგისტრო პროგრამას კომპიუტერული მეცნიერებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიაში

პროგრამა შემუშავებულია MIPT-ის დისკრეტული მათემატიკის დეპარტამენტისა და IT კომპანიების Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY და 1C ძირითადი განყოფილებების მიერ, გამოყენებითი მათემატიკისა და ინფორმატიკის ფიზიკისა და ტექნოლოგიების სკოლაში (FPMI). ეს არის კურსების კომპლექტი, რომელიც FPMI-ის სამაგისტრო პროგრამის საუკეთესო აპლიკანტებს შეეძლებათ აირჩიონ მისაღები გამოცდების შედეგების მიხედვით. როგორ იქნება სტრუქტურირებული მოწინავე ტრეკი თითოეული დეპარტამენტი ამზადებს კურსების კომპლექტს, რომელიც უზრუნველყოფს კომპიუტერის სხვადასხვა სფეროს სიღრმისეულ გაგებას […]

Fabrice Belard-მა გამოუშვა JavaScript ძრავა

ფრანგმა მათემატიკოსმა Fabrice Bellard-მა, რომელიც უფრო ცნობილია ffmpeg, qemu, tcc და pi-ს გამოთვლებით, გახადა QuickJS საჯაროდ ხელმისაწვდომი, JavaScript-ის კომპაქტური დანერგვა ბიბლიოთეკის სახით C. ის თითქმის სრულად უჭერს მხარს ES2019 სპეციფიკაციას. მათ შორის მათემატიკური გაფართოებები. გაივლის ECMAScript ტესტის კომპლექტის ყველა ტესტს. არანაირი დამოკიდებულება სხვა ბიბლიოთეკებზე. სტატიკურად მცირე ზომის […]

Jinja2 C++-ში.

C++ ფაილის შაბლონის ძრავა Jinja2Cpp გამოვიდა. ეს არის შაბლონებზე დაფუძნებული ფაილების გენერატორი, ჯინჯას ანალოგი, რომელიც ცნობილია პითონის პროგრამისტებისთვის - http://jinja.pocoo.org/ სპეციფიკაციის საფუძველზე http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ სტატიები ავტორისგან, ზოგიერთი ასპექტის გამოვლენა და ბნელი ადგილების განათება - https://habr.com/ru/post/416581/ და https://habr.com/ru/post/419011/ წყარო: linux.org.ru

Intel-მა წარმოადგინა ახალი ინსტრუმენტები მრავალჩიპიანი ჩიპების შეფუთვისთვის

ჩიპების წარმოებაში ბარიერის მოახლოების ფონზე, რაც ტექნიკური პროცესების შემდგომი მასშტაბის შემცირების შეუძლებლობას წარმოადგენს, წინა პლანზე დგება კრისტალების მრავალჩიპიანი შეფუთვა. მომავალი პროცესორების ეფექტურობა შეფასდება გადაწყვეტილებების სირთულით, ან კიდევ უკეთესი, სირთულით. რაც უფრო მეტი ფუნქცია ენიჭება მცირე პროცესორის ჩიპს, მით უფრო ძლიერი და ეფექტური იქნება მთელი პლატფორმა. ამ შემთხვევაში, თავად პროცესორი იქნება […]

კონტეინერის მონაცემთა ცენტრის შესაძლებლობები: მზად გადართვის კვანძი მიანმარში 50 დღეში

სატელეკომუნიკაციო ინფრასტრუქტურის აშენება რთული საქმეა, როცა ამის არც პირობებია, არც გამოცდილება და არც სპეციალისტები. თუმცა, ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მზა გადაწყვეტილებები, როგორიცაა კონტეინერის მონაცემთა ცენტრები. ამ პოსტში, ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ შეიქმნა Campana მონაცემთა ცენტრი მიანმარში, რომელიც დღეს არის რეგიონის ერთ-ერთი მთავარი გადართვის ცენტრი და უზრუნველყოფს […]

კამერის ხმით დამიზნების ფუნქცია უფრო ხელმისაწვდომი გახდა - უნივერსალური გადაწყვეტა SmartCam A12 Voice Tracking

ვიდეო კონფერენციაში მოლაპარაკე მონაწილის თვალყურის დევნების თემამ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში მოიმატა. ტექნოლოგიამ შესაძლებელი გახადა აუდიო/ვიდეო ინფორმაციის რეალურ დროში დამუშავების რთული ალგორითმების დანერგვა, რამაც აიძულა Polycom, თითქმის 10 წლის წინ, დაენერგა მსოფლიოში პირველი ძირითადი გადაწყვეტა დინამიკების ინტელექტუალური ავტომატური თვალთვალით. რამდენიმე წლის განმავლობაში მათ მოახერხეს დარჩენა ასეთი გადაწყვეტის ერთადერთ მფლობელებად, მაგრამ Cisco-მ არ აიძულა თავი […]

ვირტუალური სატელეფონო სისტემები

ტერმინი „ვირტუალური PBX“ ან „ვირტუალური სატელეფონო სისტემა“ ნიშნავს, რომ პროვაიდერი თავად ზრუნავს PBX-ის ჰოსტინგზე და იყენებს ყველა იმ ტექნოლოგიას, რომელიც აუცილებელია კომპანიებისთვის საკომუნიკაციო სერვისებით უზრუნველყოფისთვის. ზარები, გაფრთხილებები და სხვა ფუნქციები მუშავდება PBX სერვერზე, რომელიც მდებარეობს პროვაიდერის საიტზე. და პროვაიდერი გასცემს ყოველთვიურ ინვოისს თავისი სერვისებისთვის, რომელიც ჩვეულებრივ მოიცავს […]

Dynabook ლეპტოპების ტრიო ეკრანის ზომით 13,3" და 14"

ბრენდმა Dynabook, რომელიც შეიქმნა Toshiba Client Solutions-ის აქტივებზე დაყრდნობით, წარადგინა სამი ახალი პორტატული კომპიუტერი - Portege X30, Portege A30 და Tecra X40. პირველი ორი ლეპტოპი აღჭურვილია 13,3 დიუმიანი დისპლეით, მესამე - 14 დიუმიანი. ყველა შემთხვევაში გამოიყენება Full HD პანელი 1920 × 1080 პიქსელის გარჩევადობით. მყიდველებს შეეძლებათ აირჩიონ მოდიფიკაციები სენსორული კონტროლის მხარდაჭერით [...]

Bard's Tale IV: Director's Cut ციფრული გამოცემა 27 აგვისტოს დაიდება

inXile Entertainment-მა გადაწყვიტა როლური თამაშის The Bard's Tale IV განახლებული ვერსიის გამოშვების თარიღი. გაფართოებული და გაუმჯობესებული ვერსია - The Bard's Tale IV: Director's Cut - ხელმისაწვდომი იქნება ციფრულ მაღაზიებში 27 აგვისტოს (კომპიუტერებზე, PlayStation 4-ზე და Xbox One-ზე). უკვე შეგიძლიათ წინასწარ შეუკვეთოთ Steam და GOG მაღაზიებში: 1085 რუბლი სტანდარტული […]