ავტორი: პროჰოსტერი

Hyper-casuals და რა შეუძლიათ ისწავლონ მათგან თამაშის დიზაინერებმა

ჰიპერ-კაჟუალმა ჟანრმა დაიპყრო მობილური მაღაზიები. ზოგს სჯერა, რომ ის მალე მოკვდება, მაგრამ ეს უახლოეს მომავალში ნამდვილად არ არის განზრახული. მხოლოდ 2018 წლის ოქტომბრიდან 2019 წლის მარტამდე ჰიპერ შემთხვევითი თამაშები გადმოწერილი იქნა 771 მილიონზე მეტჯერ. რა ხდის ჟანრს ასე წარმატებულს და არის თუ არა რაიმეს სწავლა მისგან? ფრაგმენტის ქვემოთ მოცემულია თამაშის დიზაინის მახასიათებლების ანალიზის თარგმანი, რაც ჟანრს მიდრეკილებას ხდის […]

გამოყენება

ეს არის ყველაზე სასარგებლო სტატია, რომელიც ოდესმე წაგიკითხავთ. იმიტომ, რომ საქმე ეხება სარგებელს და მათ მიღებას. ამის დაწერა მიბიძგა ერთ-ერთი საიტის პატივცემულ მოდერატორთან საუბარმა, სადაც ვაქვეყნებ. მანამდე კი - თითქმის ყველა კომენტარს, რასაც ჩემს სტატიებზე ტოვებთ. და მათ შორის, თითქმის ყველაფერი, რასაც ვხედავ [...]

საავიაციო გაზის ტურბინის ძრავები

Სალამი ყველას! ამ სტატიაში მინდა ვისაუბრო იმაზე, თუ როგორ მუშაობს საავიაციო გაზის ტურბინის ძრავები (GTE). შევეცდები ეს რაც შეიძლება მარტივი და გასაგები გავხადო. საავიაციო გაზის ტურბინის ძრავები შეიძლება დაიყოს: ტურბორეაქტიული ძრავები (ტურბორეაქტიული ძრავები) შემოვლითი ტურბორეაქტიული ძრავები (ტურბორეაქტიული ძრავები) ტურბოპროპის ძრავები (TVD) ტურბოლილვის ძრავები (TVaD) უფრო მეტიც, ტურბორეაქტიული ძრავები და ტურბოფენის ძრავები შეიძლება შეიცავდეს შემდეგ დამწვრობის, […]

ტესლას მთავარი პრობლემა ამჟამად არ არის ელექტრომობილებზე შეზღუდული მოთხოვნა

პირველი კვარტლის ბოლოს გამოცხადებულმა Tesla-ს სტატისტიკამ ბევრ ინვესტორს მისცა ნდობა, რომ ელექტრომობილებზე მოთხოვნამ შეანელა მისი ზრდა და ამ ტიპის პროდუქტის გაყიდვების წინა ტემპის გარეშე, კომპანიას არ აქვს ბევრი შანსი დაბრუნდეს ზღვარზე. განვახორციელოთ ყველა მომავალი ამბიციური პროექტი, დიახ და უბრალოდ დარჩეთ. უფრო მეტიც, ილონ […]

Intel-ის პროცესორების მუდმივმა დეფიციტმა შეიძლება ზიანი მიაყენოს კომპანიას სერვერის სეგმენტში

პირველი კვარტალის ბოლოს, Intel-ის ფინანსური მუშაობის დინამიკამ სერვერების სეგმენტში, ბევრი ინვესტორი იმედგაცრუებული იყო. კომპანიამ მოახერხა შემოსავლის გაზრდა მხოლოდ ღრუბლოვანი სისტემების კომპონენტების მიმართულებით; სხვა სფეროებში არა მხოლოდ შემოსავალი შემცირდა, არამედ პროცესორის მიწოდების მოცულობაც. სხვათა შორის, ასეთ პირობებშიც კი Intel-მა შეძლო საშუალო გასაყიდი ფასის გაზრდა ერთი პროცენტით, ეს ნაწილობრივ […]

როგორც ჩანს, AMD აპირებს გამოაცხადოს 16 ბირთვიანი Ryzen 9 3950X

ხვალ საღამოს E3 2019-ზე, AMD უმასპინძლებს მის ნანატრი Next Horizon Gaming ღონისძიებას. უპირველეს ყოვლისა, იქ მოსალოდნელია დეტალური ამბავი ნავი თაობის ახალი ვიდეო ბარათების შესახებ, მაგრამ როგორც ჩანს, AMD-მ შესაძლოა სხვა სიურპრიზი წარმოადგინოს. ყველა საფუძველი არსებობს ვიფიქროთ, რომ კომპანია გამოაცხადებს Ryzen 9 3950X პროცესორის გამოშვების გეგმებს, პირველი […]

რამდენს ხარჯავთ ინფრასტრუქტურაზე? და როგორ შეგიძლიათ დაზოგოთ ფული ამაზე?

თქვენ ნამდვილად გაინტერესებთ, რა ღირს თქვენი პროექტის ინფრასტრუქტურა. ამავე დროს, გასაკვირია: ხარჯების ზრდა არ არის წრფივი დატვირთვების მიმართ. ბიზნესის ბევრ მფლობელს, სერვის სადგურს და დეველოპერს ფარულად ესმის, რომ ზედმეტად იხდიან. მაგრამ კონკრეტულად რისთვის? როგორც წესი, ხარჯების შემცირება მხოლოდ იაფი გადაწყვეტის, AWS გეგმის, ან ფიზიკური თაროების შემთხვევაში, ტექნიკის კონფიგურაციის ოპტიმიზაციაზე მოდის. […]

DevOps LEGO: როგორ დავხატეთ მილსადენი კუბებად

ერთხელ ერთ ობიექტში მომხმარებელს მივაწოდეთ ელექტრონული დოკუმენტების მართვის სისტემა. შემდეგ კი სხვა ობიექტზე. და კიდევ ერთი. და მეოთხეზე და მეხუთეზე. ისე გავიპარეთ, რომ 10 განაწილებულ ობიექტს მივაღწიეთ. ძლიერად გამოვიდა... განსაკუთრებით მაშინ, როცა ცვლილებების მიტანას მივაღწიეთ. როგორც საწარმოო წრეში მიტანის ნაწილი 5 სატესტო სისტემის სცენარისთვის, […]

Dauntless-ს უკვე ჰყავს 10 მილიონზე მეტი მოთამაშე. გამოცხადდა Nintendo Switch-ის ვერსია

Phoenix Labs-ის დეველოპერებმა დაიკვეხნეს ახალი ამბები, რომ 10 მილიონზე მეტმა მომხმარებელმა უკვე ითამაშა Dauntless. ახლა დაახლოებით ოთხჯერ მეტი მოთამაშეა, ვიდრე კომპიუტერზე ღია ბეტა ტესტირების დროს, და მაინც მხოლოდ სამი კვირა გავიდა Epic Games Store-ზე და კონსოლებზე გამოსვლიდან. აღსანიშნავია, რომ მაისში პროექტი გახდა ყველაზე პოპულარული shareware […]

E3 2019: Ubisoft-მა გამოაცხადა მხარდაჭერა Tom Clancy's The Division 2-ისთვის პირველი წლის განმავლობაში

E3 2019-ის ფარგლებში, Ubisoft-მა გააზიარა მხარდაჭერის პირველი წლის გეგმები მრავალმოთამაშიანი სამოქმედო თამაშის Tom Clancy's The Division 2-ისთვის. მხარდაჭერის პირველი წლის განმავლობაში გამოვა სამი უფასო ეპიზოდი, რომლებიც გახდება მთავარი ისტორიის პრიქველები. DLC თამაშში შემოაქვს სიუჟეტური მისიების შესახებ, რომელიც მოგვითხრობს იმაზე, თუ საიდან დაიწყო ეს ყველაფერი. ყოველი ეპიზოდით გამოჩნდება ახალი ტერიტორიები, [...]

AMP მხარდაჭერა Gmail-ში ყველასთვის ამოქმედდება 2 ივლისს

Gmail მალე გამოვა ძირითადი განახლებით, რომელიც დაამატებს რაღაც სახელწოდებით "დინამიური ელფოსტა". ეს ტექნოლოგია წლის დასაწყისიდან უკვე გამოცდილია G Suite-ის კორპორატიულ მომხმარებლებს შორის და 2 ივლისიდან ის ყველასთვის ამოქმედდება. ტექნიკურად, ეს სისტემა ეყრდნობა AMP-ს, Google-ის ვებ გვერდის შეკუმშვის ტექნოლოგიას, რომელიც გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებზე. მისი […]

No More Heroes III მომავალ წელს გამოვა და Nintendo Switch-ის ექსკლუზივი იქნება

Grasshopper Manufacture მუშაობს No More Heroes III-ზე, ვიწრო წრეებში ფართოდ ცნობილი სერიის მესამე სერიულ ნაწილზე, რომლის განვითარებასაც თამაშის დიზაინერი Suda51 ხელმძღვანელობს. პროექტი ექსკლუზიური იქნება Nintendo Switch-ისთვის და გამოვა 2020 წელს. მთავარი გმირი კვლავ ტრევის თაჩდაუნი იქნება და მოვლენები პირველი No More Heroes-ის დასრულებიდან ათი წლის შემდეგ განვითარდება. პერსონაჟი სამშობლოში დაბრუნდება [...]