ავტორი: პროჰოსტერი

როგორ იცვლება უსადენო დატენვის შედეგად მიღებული სიმძლავრე ტელეფონის მდებარეობიდან გამომდინარე

ამ ნაწილში მინდა ვუპასუხო რამდენიმე კითხვას, რომლებიც პირველ სტატიაში იყო დასმული. ქვემოთ მოცემულია ინფორმაცია უსადენო დატენვის სხვადასხვა გაუმჯობესების შესახებ და გარკვეული ინფორმაცია მიღებული სიმძლავრის შესახებ, დამტენზე ტელეფონის მდებარეობიდან გამომდინარე. მოდიფიკაციები არსებობს უსადენო დატენვის სხვადასხვა „ხრიკები“: 1. უკუ დამუხტვა. მის შესახებ ბევრი კომენტარი იყო, ინტერნეტშიც [...]

Backend განყოფილება DUMP-ზე: სერვერის გარეშე, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL და სხვა

19 აპრილს ეკატერინბურგში DUMP დეველოპერების კონფერენცია გაიმართება. Backend-ის განყოფილების პროგრამის დირექტორებმა - Yandex-ის განვითარების ოფისის ხელმძღვანელმა ანდრეი ჟარინოვმა, Naumen-ის საკონტაქტო ცენტრის განვითარების განყოფილების ხელმძღვანელმა კონსტანტინე ბეკლემიშევმა და პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერმა Kontur-დან დენის ტარასოვმა - განუცხადეს, თუ რა ანგარიშებს ელოდება დეველოპერები კონფერენციაზე. არსებობს მოსაზრება, რომ „ფესტივალის“ კონფერენციაზე პრეზენტაციებისგან არ უნდა ელოდო აზრს. Ჩვენ ვფიქრობთ, […]

ახალი Microsoft Edge მხარს დაუჭერს 4K ვიდეო ნაკადს და Fluent Design-ს

Microsoft თითქმის მზად არის ოფიციალურად წარადგინოს Chromium-ზე დაფუძნებული Microsoft Edge ბრაუზერი. ადრეულმა გაჟონვამ მომხმარებლებს უკვე მისცა საკმაოდ მკაფიო წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რას ელოდნენ. თუმცა, როგორც ჩანს, რედმონდზე დაფუძნებულ კორპორაციას რამდენიმე ტუზი აქვს ხელში. Chromium-ზე დაფუძნებული Microsoft Edge, სავარაუდოდ, შეძლებს 4K ვიდეო ნაკადის მხარდაჭერას. შესაბამისი დროშა იპოვეს […]

PS4-ისა და Switch-ის მფლობელები 16 აპრილს გაემგზავრებიან მოგონებების ძიებაში Path to Mnemosyne-ში.

Hidden Trap-მა და Devilish Games-მა გამოაცხადეს, რომ გამოაქვეყნებენ ჰიპნოტურ სათავგადასავლო Path to Mnemosyne-ს PlayStation 4-ზე და Nintendo Switch-ს 16 აპრილს (17 ევროპულ PlayStation Store-ზე). გზა Mnemosyne-ში თქვენ უნდა გაჰყვეთ მოცემულ გზას, აღადგინოთ დაკარგული მოგონებები და ამოხსნათ ათობით თავსატეხი. როგორც გამომცემელი აღწერს, თამაში ყველასთვის შესაფერისია იდუმალი ისტორიის წყალობით, [...]

PS4-ისა და Switch-ის მფლობელები 16 აპრილს გაემგზავრებიან მოგონებების ძიებაში Path to Mnemosyne-ში.

Hidden Trap-მა და Devilish Games-მა გამოაცხადეს, რომ გამოაქვეყნებენ ჰიპნოტურ სათავგადასავლო Path to Mnemosyne-ს PlayStation 4-ზე და Nintendo Switch-ს 16 აპრილს (17 ევროპულ PlayStation Store-ზე). გზა Mnemosyne-ში თქვენ უნდა გაჰყვეთ მოცემულ გზას, აღადგინოთ დაკარგული მოგონებები და ამოხსნათ ათობით თავსატეხი. როგორც გამომცემელი აღწერს, თამაში ყველასთვის შესაფერისია იდუმალი ისტორიის წყალობით, [...]

Noir-ის დეტექტივი Bear With Me სრული ვერსიით გამოვა ყველა პლატფორმაზე, iOS-სა და Android-ზეც კი

Modus Games-მა და Exordium Games-მა გამოაცხადეს, რომ Bear With Me: The Complete Collection გამოვა PC-ზე, PlayStation 4-ზე, Xbox One-ზე, Nintendo Switch-ზე, iOS-სა და Android-ზე 9 ივლისს. $14,99 გამოცემა მოიცავს ოთხივე ეპიზოდს, მათ შორის The Lost Robots. Bear With Me არის სერიული ქვესტი […]

პითონი ვებისთვის: რა უნდა იცოდეს უმცროსმა იმუშაოს და განვითარდეს

ჩვენ გავაკეთეთ მოკლე ტრანსკრიპტი ძირითადი აზრებით Python Junior Podcast-იდან: მასში განვიხილეთ სად უნდა დავიწყოთ და სად წავიდეთ, როგორც დამწყები Python დეველოპერი. ბოლო დროს ბევრი კონტენტი გვაქვს საშუალო და უფროსებისთვის, მაგრამ ეს ეპიზოდი ნამდვილად იუნიორებისთვისაა. ძირითადი თემები: რა ცოდნა სჭირდება დამწყებ პროგრამისტს ვებ დეველოპმენტში ჩართვისთვის? რას ელოდებიან ისინი […]

გამოცხადდა Oppo A7n სმარტფონი - მეტი მეხსიერება და უკეთესი კამერა

A5s სმარტფონის გამოცხადებიდან რამდენიმე კვირის შემდეგ, Oppo-მ დღეს ჩინეთში წარადგინა მისი შეცვლილი ვერსია, სახელწოდებით A7n. ახალი პროდუქტის სპეციფიკაციები თითქმის იდენტურია Oppo A5s-ის, გარდა გაუმჯობესებული სელფის კამერისა და დამატებითი 1 GB ოპერატიული მეხსიერების წინა მოდელისთვის. ახალ სმარტფონს გააჩნია 4 GB ოპერატიული მეხსიერება და 16 მეგაპიქსელიანი კამერა […]

Razer ლეპტოპების გაყიდვა გრძელდება დიდი ხნის განმავლობაში ცნობილი უსაფრთხოების ნახვრეტით

2011 წლიდან Razer-მა, რომელიც ადრე კარგად იყო ცნობილი თავისი თანამედროვე კომპიუტერული პერიფერიული მოწყობილობებით, ასევე დაიწყო მაღალი ხარისხის სათამაშო ლეპტოპების პოპულარიზაცია. და თუ მაუსებთან და კლავიატურებთან არ არის განსაკუთრებული სირთულე უსაფრთხოების თვალსაზრისით, მაშინ ლეპტოპებთან ყველაფერი ძალიან რთულია. აღმოჩნდა, რომ Razer გამოთვლითი სისტემების უსაფრთხოებას, როგორც ამბობენ, დაუდევრად ეპყრობა. Infosec-ის სპეციალისტებმა აღმოაჩინეს, რომ […]

კოსმოსური საკომუნიკაციო სისტემების შედარება

მეგობრებო, როგორც უკვე იცით, ჩვენ მთელი სისწრაფით ვამზადებთ ახალ ჯიქ პროექტს - "სერვერი ღრუბლებში 2.0", ან "კოსმოსური მონაცემთა ცენტრი". მოკლედ: 12 აპრილს ჩვენ გავუშვით თვითნაკეთი სერვერი სტრატოსფერულ ბუშტზე დაახლოებით 30 კმ სიმაღლეზე, მას გადავცემთ მონაცემებს კოსმოსური კომუნიკაციების სისტემის მეშვეობით და სერვერიდან გადავცემთ მონაცემებს დედამიწა რადიოკავშირის საშუალებით. და […]

HTTPS ყოველთვის არ არის ისეთი უსაფრთხო, როგორც ჩანს. დაუცველობა აღმოჩენილია HTTPS საიტების 5,5%-ში

Alexa-ს ერთ-ერთი საუკეთესო საიტი (ცენტრალური წრე), დაცული HTTPS-ით, ქვედომენებით (ნაცრისფერი) და დამოკიდებულებებით (თეთრი), რომელთა შორის არის დაუცველი (დაჩრდილული). დღესდღეობით, HTTPS უსაფრთხო კავშირის ხატულა გახდა სტანდარტული და აუცილებელიც კი. ნებისმიერი სერიოზული საიტის ატრიბუტი. თუ სერთიფიკატი აკლია, თითქმის ყველა ბოლოდროინდელი ბრაუზერი აჩვენებს გაფრთხილებას, რომ საიტთან კავშირი „უსაფრთხოა“ და ხელს უშლის […]

განაწილებული აპლიკაციების სამშენებლო ბლოკები. პირველი მიდგომა

ბოლო სტატიაში ჩვენ გადავხედეთ რეაქტიული არქიტექტურის თეორიულ საფუძვლებს. დროა ვისაუბროთ მონაცემთა ნაკადებზე, რეაქტიული Erlang/Elixir სისტემების დანერგვის გზებზე და მათში შეტყობინებების შაბლონებზე: მოთხოვნა-პასუხი მოთხოვნა-დაქუცმაცებული პასუხი მოთხოვნით გამოქვეყნება-გამოწერა ინვერსიული გამოქვეყნება-გამოწერა ამოცანების განაწილება SOA, MSA და შეტყობინებების გაგზავნა SOA, MSA - სისტემური არქიტექტურები, რომლებიც განსაზღვრავენ შენობის სისტემების წესებს, ხოლო […]