ავტორი: პროჰოსტერი

ახალი იდეების, ვიწრო აზროვნებისა და ზეპირი სიტყვის შესახებ (პარასკევი)

გაიგე, სტუდენტო, ახლა უფრო ნაზი უნდა იყო ხალხთან... და კითხვებს უფრო ფართოდ შეხედე. დიდი ხნის წინ (10 დღე), გალაქტიკაში (ჰაბრ) შორს, შორს...ომი არ იქნება ფუტკარი 😉 ზოგადად, მე გავაკეთე პუბლიკაცია მეფუტკრეისთვის SMS სასწორების სისტემის შესახებ, რომელსაც ისეთი ფართო პოპულარობა არ მოჰყოლია ველოსიპედები კარგი, ოჰ, არ დაწყებულა მწუხარება, მაგრამ გადაწყვიტა [...]

ალგორითმებიდან კიბომდე: ლექციები სკოლიდან ბიოინფორმატიკაზე

2018 წლის ზაფხულში, სანქტ-პეტერბურგის მახლობლად ჩატარდა ყოველწლიური საზაფხულო სკოლა ბიოინფორმატიკაში, სადაც 100 ბაკალავრიატის და მაგისტრატურის სტუდენტი მოვიდა ბიოინფორმატიკის შესასწავლად და მისი გამოყენების შესახებ ბიოლოგიისა და მედიცინის სხვადასხვა დარგში. ამ სკოლის მთავარი ყურადღება გამახვილდა კიბოს კვლევაზე, მაგრამ იყო ლექციები ბიოინფორმატიკის სხვა სფეროებზე, დაწყებული ევოლუციიდან მონაცემთა ანალიზამდე […]

ვიდეო: სამხედრო სამოქმედო ფილმის Hell Let Loose წინასწარი შეკვეთების დაწყება და ადრეული წვდომა 6 ივნისიდან

გამომცემლობა Team17-მა და სტუდიამ Black Matter-მა წარმოადგინეს ახალი თრეილერი, რომელიც ეძღვნება მეორე მსოფლიო ომის გარემოცვაში შექმნილ სამოქმედო ფილმს Hell Let Loose. დეველოპერებმა ვიდეოში განაცხადეს, რომ თამაში Steam Early Access-ში შევა 6 ივნისს და ახლა გააზიარეს ინფორმაცია წინასწარი შეკვეთების შესახებ. ჯერ არ არის შესაძლებელი Steam-ზე წინასწარი შეკვეთა, მაგრამ ეს ვარიანტი ხელმისაწვდომია ოფიციალურ ვებსაიტზე. ჭამე […]

Quantic Dream-მა ამოიღო Detroit: Become Human და მისი სხვა თამაშების სისტემური მოთხოვნები Epic Games Store-დან.

დეტროიტის: Become Human, Heavy Rain და Beyond: Two Souls-ის PC ვერსიების ანონსმა სან-ფრანცისკოში GDC 2019-ის ბოლო გამოფენაზე ბევრი გააკვირვა - Epic Games-მა შეიძინა მიმზიდველი კონსოლის ექსკლუზივები თავისი მაღაზიისთვის. პრეზენტაციის შემდეგ Epic Games Store-ზე ზემოაღნიშნული თამაშების გვერდები გამოჩნდა. მომხმარებლებმა მაშინვე შენიშნეს უცნაური სისტემის მოთხოვნები, რომლებიც ერთნაირი იყო ყველა პროექტისთვის. ახლა ისინი გაქრნენ [...]

STALKER 2 კვლავ აჩვენებს სიცოცხლის ნიშნებს

GSC Game World, STALKER სერიის შემქმნელი, რომელიც დიდწილად პასუხისმგებელია თამაშებში აღმოსავლეთ ევროპის ესთეტიკისადმი მსოფლიო ინტერესზე, მოულოდნელად გამოჩნდა სოციალურ მედიაში. კომპანიამ დაიწყო მარკეტინგული კამპანია STALKER 2-ისთვის და გააზიარა პირველი სურათი თამაშის გამოცხადების შემდეგ 2018 წლის მაისში. აქტივობა დაიწყო იანვარში, როდესაც ოფიციალურმა STALKER ფეისბუქ გვერდმა დაიწყო 8 წლის წინანდელი მოგონებების გაზიარება […]

ვიდეო: Borderlands 2 და The Pre-Sequel მიიღებენ DLC-ს ახალი გრაფიკითა და ტექსტურებით მეორე დღეს

გადაცემათა კოლოფმა Borderlands-ის სერიების თაყვანისმცემლებს რამდენიმე სიახლე მისცა PAX East 2019-ზე. სხვა ანონსებს შორის (მთავარი, რა თქმა უნდა, მესამე ნაწილი) იყო წარმოდგენილი Borderlands: The Handsome Collection-ის უფასო განახლება, რომელიც 3 აპრილს გამოვა. DLC მოუტანს ტექსტურის მხარდაჭერას 4K გარჩევადობისთვის, HDR და სხვა მრავალი გაუმჯობესებისთვის PC, PS4 Pro და Xbox One X. […]

პატარა DARPA თანამგზავრი, რომელიც ორბიტაზე გადავიდა Rocket Lab-ის ულტრა მსუბუქი რაკეტით

ამერიკული კერძო საჰაერო კოსმოსური კომპანიის Rocket Lab-ის ულტრამსუბუქმა ელექტრონულმა გამშვებმა მანქანამ წარმატებით დაასრულა თავისი პირველი ფრენა წელს ახალი ზელანდიის გამშვები კომპლექსიდან, ორბიტაზე გაგზავნა ექსპერიმენტული საკომუნიკაციო თანამგზავრი DARPA-დან. ახალბედა კომპანია Rocket Lab-ისთვის, რომელმაც რაკეტების წარმოება 2017 წელს დაიწყო, ეს იყო Electron-ის რაკეტის მხოლოდ მესამე კომერციული გაშვება და მხოლოდ მეხუთე […]

3D ბეჭდვის ცენტრი მოსკოვში 2019 წლის ბოლომდე გამოჩნდება

საწვავის კომპანია TVEL, რომელიც სახელმწიფო კორპორაცია Rosatom-ის ნაწილია, იუწყება, რომ უკვე წელს რუსეთის დედაქალაქში გამოჩნდება დანამატების ტექნოლოგიების ცენტრი. საუბარია სპეციალიზებული 3D ბეჭდვის საიტის შექმნაზე. შესაბამისი ტექნოლოგიები სწრაფად იძენს პოპულარობას. ფაქტია, რომ 3D ბეჭდვის სისტემებს შეუძლიათ მნიშვნელოვნად დააჩქარონ პროტოტიპების შექმნა, ასევე შეამცირონ დიზაინის ნაწილების რაოდენობა და შეამცირონ […]

Positive Technologies-მა გამოაცხადა ახალი პოტენციური „სანიშნეის“ აღმოჩენა Intel-ის ჩიპებში

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს შეეკამათება ის ფაქტი, რომ პროცესორები საკმაოდ რთული გადაწყვეტილებებია, რომლებიც უბრალოდ ვერ მუშაობენ თვითდიაგნოსტიკისა და რთული მონიტორინგის ხელსაწყოების გარეშე, როგორც წარმოების ეტაპზე, ასევე ექსპლუატაციის დროს. დეველოპერებს უბრალოდ უნდა ჰქონდეთ „ყოვლისშემძლეობის“ საშუალებები, რათა სრულად იყვნენ დარწმუნებული პროდუქტის ვარგისიანობაში. და ეს ინსტრუმენტები არსად მიდის. ში […]

დაუბრუნდით მიკროსერვისებს Istio-სთან ერთად. Მე -3 ნაწილი

შენიშვნა თარგმანი: ამ სერიის პირველი ნაწილი მიეძღვნა Istio-ს შესაძლებლობების გაცნობას და მათ მოქმედებაში დემონსტრირებას, მეორე ეხებოდა დახვეწილ მარშრუტიზაციას და ქსელური ტრაფიკის მართვას. ახლა ჩვენ ვისაუბრებთ უსაფრთხოებაზე: მასთან დაკავშირებული ძირითადი ფუნქციების საჩვენებლად, ავტორი იყენებს Auth0 პირადობის სერვისს, მაგრამ სხვა პროვაიდერების კონფიგურაცია შესაძლებელია ანალოგიურად. ჩვენ დავაყენეთ […]

დაუბრუნდით მიკროსერვისებს Istio-სთან ერთად. Მე -2 ნაწილი

შენიშვნა თარგმანი: ამ სერიის პირველი ნაწილი მიეძღვნა ისტიოს შესაძლებლობების გაცნობას და მათ მოქმედებაში დემონსტრირებას. ახლა ჩვენ ვისაუბრებთ ამ სერვისის ქსელის კონფიგურაციისა და გამოყენების უფრო რთულ ასპექტებზე და, კერძოდ, დახვეწილი მარშრუტიზაციისა და ქსელის ტრაფიკის მენეჯმენტის შესახებ. ასევე შეგახსენებთ, რომ სტატიაში გამოყენებულია კონფიგურაციები (მანიფესტები Kubernetes-ისა და Istio-სთვის) […]

დაუბრუნდით მიკროსერვისებს Istio-სთან ერთად. Მე -1 ნაწილი

შენიშვნა თარგმანი: სერვისის ბადეები ნამდვილად გახდა შესაბამისი გადაწყვეტა თანამედროვე ინფრასტრუქტურაში მიკროსერვისის არქიტექტურის შემდეგ აპლიკაციებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Istio შეიძლება იყოს მრავალი DevOps ინჟინრის სიტყვებზე, ეს არის საკმაოდ ახალი პროდუქტი, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ ყოვლისმომცველია მისი შესაძლებლობების თვალსაზრისით, შეიძლება მოითხოვოს მნიშვნელოვანი დრო გაცნობისთვის. გერმანელი ინჟინერი რინორ მალოკუ, რომელიც პასუხისმგებელია ღრუბლოვან გამოთვლებზე დიდი კლიენტებისთვის სატელეკომუნიკაციო […]