ავტორი: პროჰოსტერი

Kubernetes 1.14: ახალი ამბების ხაზგასმა

ამ ღამით მოხდება Kubernetes-ის შემდეგი გამოშვება - 1.14. ჩვენი ბლოგისთვის შემუშავებული ტრადიციის მიხედვით, ჩვენ ვსაუბრობთ საკვანძო ცვლილებებზე ამ შესანიშნავი ღია კოდის პროდუქტის ახალ ვერსიაში. ამ მასალის მოსამზადებლად გამოყენებული ინფორმაცია აღებულია Kubernetes-ის გაფართოებების თვალთვალის ცხრილიდან, CHANGELOG-1.14 და მასთან დაკავშირებული საკითხები, pull-ის მოთხოვნები, Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). დავიწყოთ მნიშვნელოვანი შესავალი SIG კლასტერ-სიცოცხლის ციკლიდან: დინამიური […]

ხელნაწერი ნახატების კლასიფიკაცია. ანგარიში Yandex-ში

რამდენიმე თვის წინ, Google-ის ჩვენმა კოლეგებმა ჩაატარეს კონკურსი Kaggle-ზე, რათა შეექმნათ კლასიფიკატორი ცნობილი თამაშში „სწრაფი, დახატე!“ მიღებული სურათებისთვის. გუნდმა, რომელშიც შედიოდა Yandex-ის დეველოპერი რომან ვლასოვი, კონკურსში მეოთხე ადგილი დაიკავა. იანვრის მანქანათმცოდნეობის ტრენინგზე რომანმა გააზიარა თავისი გუნდის იდეები, კლასიფიკატორის საბოლოო განხორციელება და ოპონენტების საინტერესო პრაქტიკა. - Სალამი ყველას! […]

Quick Draw Doodle Recognition: როგორ დავუმეგობრდეთ R, C++ და ნერვულ ქსელებს

გამარჯობა, ჰაბრ! გასულ შემოდგომაზე, კაგლმა უმასპინძლა კონკურსს ხელით დახატული სურათების კლასიფიკაციისთვის, Quick Draw Doodle Recognition, რომელშიც, სხვათა შორის, მონაწილეობდა R-სტუდენტების გუნდი, რომელიც შედგებოდა არტემ კლევცოვის, ფილიპ უფრავიტელევის და ანდრეი ოგურცოვისგან. ჩვენ დეტალურად არ აღვწერთ კონკურსს, ეს უკვე გაკეთდა ბოლო პუბლიკაციაში. მედლებისთვის მეურნეობა ამჯერად არ გამოვიდა, მაგრამ [...]

ასე შეიძლება გამოიყურებოდეს ახალი Explorer Fluent Design-ით

Microsoft-მა გამოაცხადა Fluent Design System კონცეფცია რამდენიმე წლის წინ, Windows 10-ის გამოშვებიდან მალევე. თანდათანობით, დეველოპერებმა უფრო და უფრო მეტი Fluent Design ელემენტები შეიტანეს „ტოპ ათეულში“, დაამატეს ისინი უნივერსალურ აპლიკაციებში და ა.შ. მაგრამ Explorer მაინც კლასიკური დარჩა, თუნდაც ლენტის ინტერფეისის დანერგვის გათვალისწინებით. მაგრამ ახლა ეს შეიცვალა. მოსალოდნელია, რომ 2019 წლის მაისი [...]

WSJ: პრობლემური Boeing 737 Max თვითმფრინავი მალე აღარ დაბრუნდება ჰაერში

ვინც მიჰყვება რა ხდება საავიაციო ინდუსტრიაში, იცის Boeing 737 Max-ის გარშემო დატრიალებული სკანდალი. ცნობილი ამერიკული კომპანიის Boeing-ის თვითმფრინავის ამ უახლეს ვერსიას ჰქონდა არაერთი საწყისი პრობლემა, რომელიც გამოწვეული იყო უკვე მოძველებული და მრავალჯერ მოდერნიზებული თვითმფრინავის დიზაინის მახასიათებლებით (წარმოებულია 1967 წლიდან). ახალი ძლიერი და ეფექტური ძრავები აღმოჩნდა ძალიან დიდი და მძიმე […]

Terraform პროვაიდერი Selectel

ჩვენ გავუშვით ოფიციალური Terraform პროვაიდერი Selectel-თან მუშაობისთვის. ეს პროდუქტი მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს სრულად განახორციელონ რესურსების მართვა ინფრასტრუქტურა-როგორც კოდი მეთოდოლოგიით. ამჟამად, პროვაიდერი მხარს უჭერს რესურსების მართვას ვირტუალური პირადი ღრუბლის (VPC) სერვისისთვის. სამომავლოდ, ჩვენ ვგეგმავთ რესურსების მართვის დამატებას Selectel-ის მიერ მოწოდებული სხვა სერვისებისთვის. როგორც უკვე იცით, VPC სერვისი აშენებულია […]

როგორ გადავიტანოთ, ატვირთოთ და გავაერთიანოთ ძალიან დიდი მონაცემები იაფად და სწრაფად? რა არის pushdown ოპტიმიზაცია?

ნებისმიერი დიდი მონაცემების ოპერაცია მოითხოვს დიდ გამოთვლით ძალას. მონაცემთა ბაზიდან Hadoop-ში მონაცემთა ტიპიური გადატანას შეიძლება კვირები დასჭირდეს ან თვითმფრინავის ფრთის ფასიც დაჯდეს. არ გსურთ ლოდინი და ფულის დახარჯვა? დააბალანსეთ დატვირთვა სხვადასხვა პლატფორმაზე. ერთი გზა არის ოპტიმიზაცია. ვთხოვე რუსეთის წამყვან ტრენერს Informatica-ს პროდუქტების განვითარებისა და ადმინისტრირების საკითხებში, ალექსეი ანანიევს, ესაუბროს […]

iPad-ზე გამოჩნდა Firefox-ის სპეციალური ვერსია ტაბლეტისთვის

Mozilla-მ iPad-ის მომხმარებლებს ცხოვრება გაუადვილა. ახლა პლანშეტზე ხელმისაწვდომია ახალი Firefox ბრაუზერი, რომელიც სპეციალურად არის ადაპტირებული ამ მოწყობილობისთვის. კერძოდ, ის მხარს უჭერს iOS-ის ჩაშენებულ გაყოფილი ეკრანის ფუნქციას და კლავიატურის მალსახმობებს. თუმცა, ახალი ბრაუზერი ასევე ახორციელებს მოსახერხებელ ინტერფეისს, რომელიც დამახასიათებელია თითის კონტროლისთვის. მაგალითად, Firefox for iPad-ისთვის ახლა მხარს უჭერს ჩანართების ჩვენებას […]

კოჯიმა ყოველდღიურად თამაშობს Death Stranding - პროექტს განვითარების საკვანძო ეტაპზე

Kojima Productions მარკეტინგისა და საზოგადოებასთან ურთიერთობის მენეჯერმა აკი საიტომ ტვიტერზე გამოაქვეყნა ჰიდეო კოჯიმას პოსტის თარგმანი. Death Stranding-ის ხელმძღვანელმა ისაუბრა იმაზე, თუ როგორ ვითარდება თამაშის განვითარება. მისი თქმით, გუნდი ახლა აერთიანებს პროექტის სხვადასხვა ნაწილს. მომავალი გამოშვება არ მიუღწევია გაპრიალების და ტესტირების ეტაპს, მაგრამ კოჯიმა მას ყოველ […]

მეორე IT კონფერენციაზე რეგისტრაცია დამწყები დეველოპერებისთვის SMARTRHINO-2019 დაიწყო

ვიწყებთ რეგისტრაციას SMARTRHINO-2019 კონფერენციაზე! კონფერენცია 18 აპრილს მოსკოვში, სასტუმრო კომპლექს იზმაილოვოში გაიმართება. წელს გადავწყვიტეთ არ შემოვიფარგლოთ მხოლოდ ბაუმანის MSTU-ს სტუდენტური აუდიტორიით და მივცეთ სხვა დამწყებ სპეციალისტებს მონაწილეობის მიღების შესაძლებლობა. საინტერესო ლექციები და სასარგებლო მასტერკლასები გელოდებათ სამ მიმართულებაში: უკუ ინჟინერიის საუკეთესო პრაქტიკა პროგრამირებაში მანქანათმცოდნეობაში მონაწილეობა უფასოა, […]

3D რენდერი ადასტურებს Motorola One Vision ეკრანის ხვრელს კამერისთვის

ინტერნეტში გამოჩნდა მომავალი Motorola One Vision სმარტფონის 3D რენდერი, რომელიც გამოქვეყნებულია Tigermobiles-ის მიერ. რენდერი ადასტურებს, რომ ისევე, როგორც ფლაგმანი Samsung Galaxy S10, ახალი სმარტფონი იყენებს ხვრელს ეკრანზე წინა კამერისა და სენსორების განსათავსებლად. თუმცა, იმის გამო, რომ ხვრელი მდებარეობს ზედა მარცხენა კუთხეში, ახალი პროდუქტი უფრო ჰგავს […]

WSJ: Nintendo გამოუშვებს Switch-ის ორ ახალ მოდელს ამ ზაფხულს

ჭორები განახლებული Nintendo Switch სათამაშო კონსოლის შემუშავების შესახებ დიდი ხანია ვრცელდება. მაგრამ ავტორიტეტული რესურსის The Wall Street Journal-ის თანახმად, სისტემის ორი ახალი ვერსია შეიძლება გამოვა ამ ზაფხულს. ვარაუდობენ, რომ ერთი მათგანი იქნება იაფი ვარიანტი, ხოლო მეორე მიიღებს გაუმჯობესებულ ფუნქციებს, რომლებიც მიმართულია მოყვარული მოთამაშეებისთვის. WSJ ამბობს, რომ იაფი მოდელი არ გამოიყენებს […]