ავტორი: პროჰოსტერი

Google Camera 7.2 ასტროფოტოგრაფიასა და Super Res Zoom რეჟიმებს Pixel-ის ძველ სმარტფონებს მოუტანს.

ახალი Pixel 4 სმარტფონები ცოტა ხნის წინ იქნა წარმოდგენილი და Google Camera აპი უკვე იღებს რამდენიმე საინტერესო ახალ ფუნქციას, რომელიც აქამდე არ იყო ხელმისაწვდომი. აღსანიშნავია, რომ ახალი ფუნქციები ხელმისაწვდომი იქნება Pixel-ის წინა ვერსიების მფლობელებისთვისაც კი. ყველაზე საინტერესო რეჟიმია ასტროფოტოგრაფია, რომელიც განკუთვნილია ვარსკვლავების გადასაღებად და სმარტფონის გამოყენებით სხვადასხვა სახის კოსმოსური აქტივობისთვის. ამ რეჟიმის გამოყენებით მომხმარებლებს შეუძლიათ ღამის […]

Sumo Digital ხსნის სტუდიას Warrington-ში, რათა მოიზიდოს ყოფილი Motorstorm და WipeOut დეველოპერები

გაერთიანებული სამეფოს დეველოპერმა Sumo Digital-მა გახსნა ახალი სტუდია Warrington-ში. ფილიალი არის დეველოპერის მეშვიდე ბრიტანული სტუდია - მერვე მსოფლიოში, თუ ჩავთვლით გუნდს პუნეში, ინდოეთი - და ცნობილი იქნება როგორც Sumo North West. მას უხელმძღვანელებს სკოტ კირკლანდი, Evolution Studios-ის ყოფილი თანადამფუძნებელი (Motorstorm სერიის შემქმნელი). Sumo Digital ყველაზე ცნობილია თავისი ერთობლივი განვითარების პროექტებით. Მასში […]

სათამაშო ლეპტოპების ბაზრის პოტენციალი მოძველებულია, მწარმოებლები გადადიან შემქმნელებზე

ჯერ კიდევ მიმდინარე წლის გაზაფხულზე, ზოგიერთმა ანალიტიკოსმა იწინასწარმეტყველა, რომ სათამაშო ლეპტოპების ბაზარი 2023 წლამდე სტაბილური ტემპით გაიზრდებოდა და ყოველწლიურად დაამატებდა საშუალოდ 22%-ს. რამდენიმე წლის წინ, ლეპტოპის მწარმოებლები სწრაფად გადავიდნენ და შესთავაზეს პორტატული სათამაშო პლატფორმები კომპიუტერის თამაშების მოყვარულთათვის და ერთ-ერთი პიონერი, გარდა Alienware-ისა და Razer-ისა, ამ სეგმენტში […]

Google გახსნის რამდენიმე სტუდიას, რომლებიც შექმნიან ექსკლუზიურ თამაშებს Stadia-სთვის

როდესაც მაიკროსოფტი გააკრიტიკეს ექსკლუზიური თამაშების ნაკლებობის გამო, რომელსაც შეეძლო Xbox-ის ახალი აუდიტორიის მოზიდვა, კორპორაციამ ერთდროულად იყიდა რამდენიმე სათამაშო სტუდია ამ სიტუაციის გამოსასწორებლად. როგორც ჩანს, Google აპირებს შეინარჩუნოს ინტერესი Stadia სათამაშო პლატფორმის მიმართ ანალოგიურად. გავრცელებული ინფორმაციით, Google გეგმავს რამდენიმე შიდა სტუდიის გახსნას, რომლებიც შეიმუშავებენ ექსკლუზიურ სათამაშო კონტენტს Stadia-სთვის. Მარტში […]

Sony Triporous Fiber მასალისგან დამზადებულ წინდებს რეცხვის გარეშეც არ აქვს დიდი ხნის სუნი

რა თქმა უნდა, ამ შენიშვნის სათაურში ნათქვამი განცხადება შეიძლება გაზვიადებულად ჩაითვალოს, მაგრამ მხოლოდ გარკვეულწილად. ახალი მაღალტექნოლოგიური ბოჭკოები Sony ტექნოლოგიის გამოყენებით ქსოვილისა და მისგან ტანსაცმლის წარმოებისთვის გპირდებათ უკიდურესად მაღალ დონეს ადამიანის მიერ გამოთავისუფლებული არასასურველი სუნის შთანთქმას აქტიური ცხოვრების განმავლობაში ოფლთან ერთად. შეგახსენებთ, რომ ამ წლის დასაწყისში Sony-მ დაიწყო საკუთრების წარმოების ტექნოლოგიების ლიცენზირება […]

The Last of Us Part II გადატანილია 29 წლის 2020 მაისს

Sony Interactive Entertainment და Naughty Dog სტუდიამ გამოაცხადეს The Last of Us Part II-ის გამოშვების გადადება PlayStation 4-ისთვის. ახალი პრემიერის თარიღია 29 წლის 2020 მაისი. პოსტ-აპოკალიფსური სამოქმედო თავგადასავალი The Last of Us Part II უნდა გამოსულიყო 21 წლის 2020 თებერვალს. ამის შესახებ ერთ თვეზე ნაკლები ხნის წინ გახდა ცნობილი. მაგრამ მოულოდნელად […]

Intel და ჩინეთი შექმნიან VR/AR პლატფორმებს ოლიმპიური თამაშების მაუწყებლობისთვის

ოფიციალურ პრესრელიზში Intel-მა გამოაცხადა, რომ გააფორმა ურთიერთგაგების შეთანხმება Sky Limit Entertainment-თან, რათა შექმნას გადაწყვეტილებები 5G ქსელებისა და VR/AR ტექნოლოგიების გამოყენებით ტოკიოს ოლიმპიური თამაშების მაუწყებლობისთვის 2020 წელს და მის შემდგომ. პრესრელიზში არ არის ნახსენები, რომ Sky Limit Entertainment (ბრენდი - SoReal) ჩინურია. სასაცილოა, რომ ყველაზე თანამედროვე პლატფორმა [...]

CSE: Kubernetes vCloud-ში მყოფთათვის

Სალამი ყველას! მოხდა ისე, რომ ჩვენი პატარა გუნდი, რომ აღარაფერი ვთქვათ, რომ ახლახანს და რა თქმა უნდა მოულოდნელად, გაიზარდა იმით, რომ ზოგიერთი (და მომავალში ყველა) პროდუქტი Kubernetes-ში გადაიტანა. ამას ბევრი მიზეზი ჰქონდა, მაგრამ ჩვენი ამბავი ჰოლივარზე არ არის. ჩვენ მცირე არჩევანი გვქონდა ინფრასტრუქტურის ბაზასთან დაკავშირებით. vCloud დირექტორი და vCloud დირექტორი. ჩვენ ავირჩიეთ ის, რომელიც [...]

ნიველირებადი გეგმა პროფესიის მონაცემთა ინჟინრის მოსაპოვებლად

ბოლო რვა წელია ვმუშაობ პროექტის მენეჯერად (სამსახურში კოდს არ ვწერ), რაც ბუნებრივია უარყოფითად აისახება ჩემს ტექნოლოგიებზე. გადავწყვიტე შემემცირებინა ჩემი ტექნოლოგიური ხარვეზი და დატა ინჟინრის პროფესია მიმეღო. მონაცემთა ინჟინრის მთავარი უნარი არის მონაცემთა საწყობების დიზაინის, აშენებისა და შენარჩუნების უნარი. სავარჯიშო გეგმა მაქვს შედგენილი, ვფიქრობ, გამოადგება არა მარტო ჩემთვის. Გეგმა […]

სარეზერვო ნაწილი 7: დასკვნები

ეს შენიშვნა ასრულებს სარეზერვო ასლის შექმნის ციკლს. იგი განიხილავს გამოყოფილი სერვერის (ან VPS) ლოგიკურ ორგანიზაციას, რომელიც მოსახერხებელია სარეზერვო ასლისთვის, და ასევე შესთავაზებს სერვერის სარეზერვო ასლიდან სწრაფად აღდგენის ვარიანტს დიდი შეფერხების გარეშე კატასტროფის შემთხვევაში. საწყისი მონაცემები ერთგულ სერვერს ყველაზე ხშირად აქვს მინიმუმ ორი მყარი დისკი, რომლებიც გამოიყენება RAID მასივის ორგანიზებისთვის […]

Open Data Hub პროექტი არის ღია მანქანათმცოდნეობის პლატფორმა, რომელიც დაფუძნებულია Red Hat OpenShift-ზე

მომავალი მოვიდა და ხელოვნური ინტელექტისა და მანქანათმცოდნეობის ტექნოლოგიებს უკვე წარმატებით იყენებენ თქვენი საყვარელი მაღაზიები, სატრანსპორტო კომპანიები და ინდაურის ფერმებიც კი. და თუ რამე არსებობს, მაშინ უკვე არის ამის შესახებ ინტერნეტში... ღია პროექტი! ნახეთ, როგორ გეხმარებათ Open Data Hub ახალი ტექნოლოგიების მასშტაბირებაში და დანერგვის გამოწვევების თავიდან აცილებაში. ხელოვნური ინტელექტის ყველა უპირატესობით (ხელოვნური […]

სამუშაოს ძებნა აშშ-ში: "Silicon Valley"

გადავწყვიტე შევაჯამო ჩემი ათ წელზე მეტი გამოცდილება აშშ-ში IT ბაზარზე სამუშაოს ძიებისას. ასეა თუ ისე, საკითხი საკმაოდ აქტუალურია და ხშირად განიხილება რუსეთის ქვეყნებში საზღვარგარეთ. აშშ-ს ბაზარზე კონკურენციის რეალობისთვის მოუმზადებელი ადამიანისთვის ბევრი მოსაზრება შეიძლება საკმაოდ ეგზოტიკური ჩანდეს, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, სჯობს იცოდე, ვიდრე უცოდინარი. ძირითადი მოთხოვნები სანამ […]