ავტორი: პროჰოსტერი

აპლიკაციები ელექტრონული წიგნებისთვის ანდროიდის ოპერაციულ სისტემაზე. ნაწილი 4. თამაშები

ანდროიდის ოპერაციულ სისტემაზე ელექტრონული წიგნების აპლიკაციების შესახებ სტატიის დღევანდელ მეოთხე (წინაბოლო) ნაწილში მხოლოდ ერთი, მაგრამ ფართო თემა იქნება განხილული: თამაშები. სტატიის წინა სამი ნაწილის მოკლე მიმოხილვა. 1-ლი ნაწილი დეტალურად განიხილავდა მიზეზებს, თუ რატომ იყო საჭირო აპლიკაციების მასიური ტესტირების ჩატარება, რათა დადგინდეს მათი ვარგისიანობა ელექტრონულ მკითხველებზე ინსტალაციისთვის, და ასევე […]

Android 10

3 სექტემბერს Android-ის მობილური მოწყობილობების ოპერაციული სისტემის განვითარების ჯგუფმა გამოაქვეყნა მე-10 ვერსიის საწყისი კოდი. სიახლე ამ გამოშვებაში: მხარდაჭერა დისპლეის ზომის შეცვლის აპლიკაციებში დასაკეცი დისპლეის მქონე მოწყობილობებისთვის, როდესაც ის გაფართოებულია ან იკეცება. 5G ქსელების მხარდაჭერა და შესაბამისი API-ის გაფართოება. Live Caption ფუნქცია, რომელიც მეტყველებას ტექსტად გარდაქმნის ნებისმიერ აპლიკაციაში. განსაკუთრებით […]

დამაფიქრე

სირთულის დიზაინი ბოლო დრომდე ყოველდღიური საგნები ყალიბდებოდა მათი ტექნოლოგიის მიხედვით. ტელეფონის დიზაინი არსებითად იყო მექანიზმის გარშემო არსებული სხეული. დიზაინერების ამოცანა იყო ტექნოლოგიების გალამაზება. ინჟინრებს უნდა დაედგინათ ამ ობიექტების ინტერფეისები. მათი მთავარი საზრუნავი იყო აპარატის ფუნქცია და არა მისი მარტივი გამოყენება. ჩვენ - "მომხმარებლებს" - უნდა გვესმოდეს, თუ როგორ […]

გადადით 1.13

Go პროგრამირების ენა 1.13 გამოვიდა, ძირითადი ინოვაციები Go ენა ახლა მხარს უჭერს რიცხვითი ლიტერალური პრეფიქსების უფრო უნიფიცირებულ და მოდერნიზებულ კომპლექტს, მათ შორის ორობითი, რვადი, თექვსმეტობითი და წარმოსახვითი ლიტერალებისთვის. Android 10-თან თავსებადი TLS 1.3 მხარდაჭერა ჩართულია ნაგულისხმევად კრიპტოში /tls პაკეტი Unicode 11.0-ის შეფუთვაში შეცდომის მხარდაჭერა ახლა უკვე ხელმისაწვდომია Go Unicode პაკეტიდან ეს არის უახლესი […]

Distri - დისტრიბუცია პაკეტის მართვის სწრაფი ტექნოლოგიების შესამოწმებლად

მაიკლ სტეპელბერგი, i3wm მოზაიკის ფანჯრის მენეჯერის ავტორი და Debian-ის ყოფილი აქტიური დეველოპერი (რომელიც ინახავს დაახლოებით 170 პაკეტს), ავითარებს ამავე სახელწოდების ექსპერიმენტულ დისტრიბუციისა და პაკეტის მენეჯერს. პროექტი პოზიციონირებულია, როგორც პაკეტების მართვის სისტემების მუშაობის გაზრდის შესაძლო გზების ძიება და განასახიერებს ახალ იდეებს შენობის განაწილებისთვის. პაკეტის მენეჯერის კოდი იწერება Go-ში და ნაწილდება ქვეშ […]

Firefox 69 გამოშვება

გამოვიდა Firefox 69 ვებ ბრაუზერი, ასევე Firefox 68.1 მობილური ვერსია Android პლატფორმისთვის. გარდა ამისა, გენერირებულია განახლებები გრძელვადიანი მხარდაჭერის ფილიალების 60.9.0 და 68.1.0 (ESR ფილიალი 60.x აღარ განახლდება; რეკომენდებულია 68.x ფილიალზე გადასვლა). უახლოეს მომავალში Firefox 70-ის ფილიალი შევა ბეტა ტესტირების ეტაპზე, რომლის გამოშვება 22 ოქტომბერს იგეგმება. ძირითადი ინოვაციები: […]

მობილური პლატფორმის Android 10 გამოშვება

Google-მა გამოაქვეყნა ღია მობილური პლატფორმის Android 10 გამოშვება. ახალ გამოშვებასთან დაკავშირებული წყარო ტექსტები განთავსებულია პროექტის Git საცავში (ფილიალი android-10.0.0_r1). Firmware განახლებები უკვე მომზადებულია 8 Pixel სერიის მოწყობილობებისთვის, მათ შორის პირველი Pixel მოდელისთვის. ასევე შეიქმნა უნივერსალური GSI (Generic System Images) ასამბლეები, რომლებიც შესაფერისია ARM64 და x86_64 არქიტექტურაზე დაფუძნებული სხვადასხვა მოწყობილობებისთვის. […]

Bandai Namco-მ გამოუშვა Code Vein-ის დემო ვერსია კონსოლებზე

Bandai Namco Entertainment-მა გამოუშვა მომავალი სამოქმედო როლური თამაშის დემო Code Vein PlayStation 4-ისა და Xbox One-ისთვის. ჩამოტვირთვის შემდეგ მოთამაშეებს შეეძლებათ შექმნან საკუთარი გმირი, ასევე დააკონფიგურიროთ აღჭურვილობა და უნარები; გაიარეთ თამაშის შესავალი ნაწილი და ჩაყვინთეთ "სიღრმეების" პირველ ეტაპზე - სახიფათო დუნდული, რომელიც იქნება გამბედაობის ნამდვილი გამოცდა ნებისმიერი მეამბოხესთვის. ამასთან დაკავშირებით, წარმოდგენილი […]

Ubisoft-ის Uplay+ თამაშის გამოწერის სერვისი უკვე ხელმისაწვდომია

Ubisoft-მა დღეს გამოაცხადა, რომ მისი ვიდეო თამაშების სააბონენტო სერვისი Uplay+ უკვე ოფიციალურად ხელმისაწვდომია Windows კომპიუტერებისთვის თვეში 999 რუბლით. გაშვების აღსანიშნავად, კომპანია ყველას სთავაზობს უფასო საცდელ პერიოდს, რომელიც გაგრძელდება 3-დან 30 სექტემბრამდე და მომხმარებლებს მისცემს შეუზღუდავ წვდომას ასზე მეტ თამაშზე, მათ შორის ყველა DLC-ზე, რომელიც მათთვის ხელმისაწვდომია […]

გალაქტიკური ქაოსის დაწყების ზუსტი განრიგი Borderlands 3-ში PC-ზე და კონსოლებზე

Borderlands 13 გამოდის 3 სექტემბერს PlayStation 4-ზე, Xbox One-ზე და PC-ზე. გამომცემლობამ გადაწყვიტა წინასწარ გამოეცხადებინა ზუსტად რომელ საათზე გაიხსნება გზა პანდორასა და სხვა პლანეტებისკენ სხვადასხვა ქვეყნის მაცხოვრებლებისთვის. მათთვის, ვინც გეგმავს თამაშს კონსოლზე, ადვილი იქნება ნავიგაცია: თქვენ შეგიძლიათ იყოთ პირველთა შორის, ვინც თაროების საძიებლად ზუსტად შუაღამისას ნებისმიერ […]

World of Warcraft-ის ფანმა ხელახლა შექმნა Stormwind Unreal Engine 4-ის გამოყენებით

World of Warcraft-ის გულშემატკივარმა მეტსახელად Daniel L-მა განაახლა ქალაქი Stormwind Unreal Engine 4-ის გამოყენებით. მან განახლებული მდებარეობის დემონსტრირება ვიდეო გამოაქვეყნა თავის YouTube არხზე. UE4-ის გამოყენებამ თამაში ვიზუალურად უფრო რეალისტური გახადა, ვიდრე Blizzard-ის ვერსია. შენობებისა და სხვა მიმდებარე ობიექტების ტექსტურებმა გაცილებით მეტი გრაფიკული დეტალები მიიღო. გარდა ამისა, ენთუზიასტმა გაავრცელა ვიდეო იმის შესახებ, რომ [...]

Skolkovo-ს ექსპერტები გვთავაზობენ დიდი მონაცემების გამოყენებას ციფრული რეგულირებისთვის

ონლაინ წყაროების თანახმად, Skolkovo-ს ექსპერტები გვთავაზობენ დიდი მონაცემების გამოყენებას კანონმდებლობის შესაცვლელად, მოქალაქეთა „ციფრული ანაბეჭდის“ რეგულირებისა და ნივთების ინტერნეტის (IoT) მოწყობილობებზე კონტროლის დასანერგად. დიდი რაოდენობით მონაცემების ანალიზის წინადადება მოქმედ კანონმდებლობაში კორექტირების შესასრულებლად ჩამოყალიბდა „ციფრული ეკონომიკის განვითარებასთან დაკავშირებით წარმოქმნილი ურთიერთობების ყოვლისმომცველი რეგულირების კონცეფციაში“. ეს დოკუმენტი შემუშავებულია […]