ავტორი: პროჰოსტერი

Qrator ფილტრაციის ქსელის კონფიგურაციის მართვის სისტემა

TL;DR: ჩვენი შიდა ქსელის კონფიგურაციის მართვის სისტემის კლიენტ-სერვერის არქიტექტურის აღწერა, QControl. იგი ეფუძნება ორ ფენის სატრანსპორტო პროტოკოლს, რომელიც მუშაობს gzip-ით შეფუთული შეტყობინებებით ბოლო წერტილებს შორის დეკომპრესიის გარეშე. განაწილებული მარშრუტიზატორები და ბოლო წერტილები იღებენ კონფიგურაციის განახლებებს და თავად პროტოკოლი იძლევა ლოკალიზებული შუალედური რელეების დაყენების საშუალებას. სისტემა აგებულია დიფერენციალური სარეზერვო პრინციპზე („უკანასკნელად სტაბილური“, ახსნილია ქვემოთ) და იყენებს შეკითხვის ენას […]

ხმის პროექტორი "აკუსტიკური ლინზებზე" - ჩვენ გვესმის, როგორ მუშაობს ტექნოლოგია

ჩვენ განვიხილავთ მიმართულების ხმის გადამცემ მოწყობილობას. იგი იყენებს სპეციალურ „აკუსტიკური ლინზებს“ და მისი მუშაობის პრინციპი წააგავს კამერის ოპტიკურ სისტემას. აკუსტიკური მეტამასალების მრავალფეროვნების შესახებ ინჟინრები და მეცნიერები საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში მუშაობდნენ სხვადასხვა მეტამასალებთან, რომელთა აკუსტიკური თვისებები დამოკიდებულია შიდა სტრუქტურაზე. მაგალითად, 2015 წელს ფიზიკოსებმა მოახერხეს „აკუსტიკური დიოდის“ 3D ბეჭდვა - ეს არის ცილინდრული […]

ქსელის მონიტორინგი და ანომალიური ქსელის აქტივობის გამოვლენა Flowmon Networks გადაწყვეტილებების გამოყენებით

ახლახან ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ უზარმაზარი მასალები ქსელის პერიმეტრზე ტრაფიკის ანალიზის თემაზე. ამავდროულად, რატომღაც ყველას დაავიწყდა ადგილობრივი ტრაფიკის ანალიზი, რაც არანაკლებ მნიშვნელოვანია. ეს სტატია ეხება ზუსტად ამ თემას. Flowmon Networks-ის მაგალითის გამოყენებით, ჩვენ გავიხსენებთ ძველ კარგ Netflow-ს (და მის ალტერნატივებს), განვიხილავთ საინტერესო შემთხვევებს, […]

7 ძირითადი Active Directory რისკის ინდიკატორი Varonis Dashboard-ზე

თავდამსხმელს მხოლოდ დრო და მოტივაცია სჭირდება თქვენს ქსელში შესვლისთვის. მაგრამ ჩვენი საქმეა ხელი შევუშალოთ მას ამის გაკეთებაში, ან თუნდაც ეს ამოცანა მაქსიმალურად გავართულოთ. ჩვენ უნდა დავიწყოთ Active Directory-ში (შემდგომში AD) სისუსტეების იდენტიფიცირებით, რომლებიც თავდამსხმელს შეუძლია გამოიყენოს წვდომის მოსაპოვებლად […]

Mesh VS WiFi: რა ავირჩიოთ უკაბელო კომუნიკაციისთვის?

როდესაც ჯერ კიდევ კორპუსში ვცხოვრობდი, როუტერისგან შორს ოთახში დამხვდა დაბალი სიჩქარის პრობლემა. ყოველივე ამის შემდეგ, ბევრ ადამიანს აქვს როუტერი დერეფანში, სადაც პროვაიდერმა მიაწოდა ოპტიკა ან UTP და იქ დამონტაჟდა სტანდარტული მოწყობილობა. ასევე კარგია, როდესაც მფლობელი ცვლის როუტერს თავისით და პროვაიდერის სტანდარტული მოწყობილობები მსგავსია […]

ღრუბლოვანი სერვისების მიმოხილვა მობილური აპლიკაციების განვითარებისთვის

Backend-ის განვითარება რთული და ძვირი პროცესია. მობილური აპლიკაციების შემუშავებისას მას ხშირად უსაფუძვლოდ მეტი ყურადღება ექცევა. გაუმართლებელია, რადგან ყოველთვის, როცა თქვენ უნდა განახორციელოთ ტიპიური სცენარები მობილური აპლიკაციებისთვის: გაგზავნეთ push-შეტყობინება, გაარკვიეთ რამდენი მომხმარებელია დაინტერესებული აქციით და განათავსეთ შეკვეთა და ა.შ. მე მსურს გამოსავალი, რომელიც საშუალებას მომცემს ყურადღება გავამახვილო აპლიკაციისთვის მნიშვნელოვან საკითხებზე, ხარისხისა და დეტალების დაკარგვის გარეშე […]

ტესტირების ინფრასტრუქტურა, როგორც კოდი Pulumi-ით. Ნაწილი 2

Სალამი ყველას. დღეს გაგიზიარებთ სტატიის დასკვნით ნაწილს „ინფრასტრუქტურის ტესტირება, როგორც კოდი Pulumi-ის გამოყენებით“, რომლის თარგმანი მომზადდა სპეციალურად კურსის „DevOps-ის პრაქტიკა და ინსტრუმენტები“ სტუდენტებისთვის. განლაგების ტესტირება ტესტირების ეს სტილი მძლავრი მიდგომაა და გვაძლევს საშუალებას ვაწარმოოთ თეთრი ყუთის ტესტირება, რათა შევამოწმოთ ჩვენი ინფრასტრუქტურის კოდის მუშაობის უნარი. თუმცა, ეს გარკვეულწილად ზღუდავს იმას, რაც […]

6 მიზეზი კანადაში IT სტარტაპის გასახსნელად

თუ ბევრს მოგზაურობთ და ხართ ვებსაიტების, თამაშების, ვიდეო ეფექტების ან რაიმე მსგავსის შემქმნელი, მაშინ ალბათ იცით, რომ ამ სფეროს სტარტაპები მისასალმებელია ბევრ ქვეყანაში. ინდოეთში, მალაიზიაში, სინგაპურში, ჰონგ კონგში, ჩინეთსა და სხვა ქვეყნებში არის სპეციალურად მიღებული სარისკო კაპიტალის პროგრამებიც კი. მაგრამ ერთია პროგრამის გამოცხადება და მეორეა იმის ანალიზი, რაც გაკეთდა […]

NVIDIA ამაჩქარებლები მიიღებენ პირდაპირ არხს NVMe დისკებთან ურთიერთობისთვის

NVIDIA-მ დანერგა GPUDirect Storage, ახალი შესაძლებლობა, რომელიც საშუალებას აძლევს GPU-ებს უშუალოდ დაუკავშირდნენ NVMe მეხსიერებას. ტექნოლოგია იყენებს RDMA GPUDirect-ს მონაცემების გადასატანად ადგილობრივ GPU მეხსიერებაში, CPU და სისტემის მეხსიერების გამოყენების გარეშე. ეს ნაბიჯი არის კომპანიის სტრატეგიის ნაწილი, გააფართოვოს მისი წვდომა მონაცემთა ანალიტიკისა და მანქანათმცოდნეობის აპლიკაციებში. ადრე, NVIDIA-მ გამოუშვა […]

რა არის ცუდი IT განათლებაში რუსეთში?

Სალამი ყველას. დღეს მინდა გითხრათ კონკრეტულად რისი ბრალია IT განათლება რუსეთში და რა უნდა გაკეთდეს ჩემი აზრით და ასევე რჩევას მივცემ მათ ვინც ახლახან ირიცხება დიახ ვიცი რომ უკვე ცოტა გვიანია. Სჯობს გვიან, ვიდრე არასდროს. პარალელურად გავარკვევ შენს აზრს და იქნებ რამე ახალი ვისწავლო ჩემთვის. გთხოვთ დაუყოვნებლივ [...]

მე დავწერე ეს სტატია კლავიატურის გარეშეც კი.

წლის დასაწყისში ისეთი შეგრძნება მქონდა, თითქოს ინჟინერად ჭერს დავეჯახე. როგორც ჩანს, კითხულობთ სქელ წიგნებს, წყვეტთ რთულ პრობლემებს სამსახურში, საუბრობთ კონფერენციებზე. მაგრამ ეს ასე არ არის. ამიტომ გადავწყვიტე დავუბრუნდე ფესვებს და სათითაოდ დამეფარა ის უნარები, რომლებიც ბავშვობაში პროგრამისტისთვის საბაზისოდ მიმაჩნდა. სიაში პირველი იყო სენსორული ბეჭდვა, რომელიც დიდი ხანია [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP და ბილეთები საწყისი ფასით

8 ნოემბერს ყაზანი უმასპინძლებს თათარსტანის დეველოპერთა კონფერენციას - DUMP რა მოხდება: 4 ნაკადი: Backend, Frontend, DevOps, მენეჯმენტის მასტერკლასები და დისკუსიები საუკეთესო IT კონფერენციების მომხსენებლები: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia და ა.შ. 400+ მონაწილეები გართობა კონფერენციის პარტნიორებისგან და კონფერენციის შემდგომი ანგარიშები განკუთვნილია საშუალო/საშუალო+ დონის დეველოპერებისთვის. ანგარიშებისთვის განაცხადები მიიღება 15 სექტემბრამდე 1 [...]