ავტორი: პროჰოსტერი

Glibc 2.35 სისტემის ბიბლიოთეკის გამოშვება

ექვსთვიანი განვითარების შემდეგ გამოვიდა GNU C Library (glibc) 2.35 სისტემის ბიბლიოთეკა, რომელიც სრულად შეესაბამება ISO C11 და POSIX.1-2017 სტანდარტების მოთხოვნებს. ახალი გამოშვება მოიცავს შესწორებებს 66 დეველოპერისგან. Glibc 2.35-ში განხორციელებულ გაუმჯობესებებს შორის შეგვიძლია აღვნიშნოთ: დამატებულია მხარდაჭერა „C.UTF-8“ ლოკალისთვის, რომელიც მოიცავს დახარისხების წესებს უნიკოდის ყველა კოდისთვის, მაგრამ სივრცის დაზოგვის მიზნით, შემოიფარგლება […]

დაიწყო Raspberry Pi OS დისტრიბუციის 64-ბიტიანი კონსტრუქციების გამოქვეყნება

Raspberry Pi პროექტის დეველოპერებმა გამოაცხადეს Raspberry Pi OS (Raspbian) დისტრიბუციის 64-ბიტიანი ასამბლეის ფორმირების დასაწყისი, რომელიც დაფუძნებულია Debian 11 პაკეტის ბაზაზე და ოპტიმიზებულია Raspberry Pi დაფებისთვის. აქამდე დისტრიბუცია უზრუნველყოფდა მხოლოდ 32-ბიტიან ნაგებობებს, რომლებიც ერთიანი იყო ყველა დაფისთვის. ამიერიდან, დაფებისთვის ARMv8-A არქიტექტურაზე დაფუძნებული პროცესორებით, როგორიცაა Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

NPM მოიცავს სავალდებულო ორფაქტორიან ავთენტიფიკაციას ტოპ 100 ყველაზე პოპულარული პაკეტისთვის

GitHub-მა გამოაცხადა, რომ NPM საცავები აძლევენ ორფაქტორიან ავთენტიფიკაციას 100 NPM პაკეტისთვის, რომლებიც დამოკიდებულების სახით შედის პაკეტების უდიდეს რაოდენობაში. ამ პაკეტების შემნახველებს შეეძლებათ შეასრულონ ავტორიზებული საცავის ოპერაციები მხოლოდ ორფაქტორიანი ავთენტიფიკაციის ჩართვის შემდეგ, რაც მოითხოვს შესვლის დადასტურებას ერთჯერადი პაროლების (TOTP) გამოყენებით, როგორიცაა Authy, Google Authenticator და FreeOTP. მალე […]

DeepMind-მა წარმოადგინა მანქანური სწავლების სისტემა ამოცანის ტექსტური აღწერიდან კოდის გენერირებისთვის

კომპანია DeepMind, რომელიც ცნობილია თავისი განვითარებით ხელოვნური ინტელექტის სფეროში და ნერვული ქსელების მშენებლობით, რომლებსაც შეუძლიათ კომპიუტერული და სამაგიდო თამაშების თამაში ადამიანის დონეზე, წარმოადგინა AlphaCode პროექტი, რომელიც ავითარებს მანქანური სწავლის სისტემას კოდის გენერირებისთვის, რომელსაც შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს. პროგრამირების კონკურსებში Codeforces პლატფორმაზე და საშუალო შედეგის დემონსტრირება. განვითარების მთავარი მახასიათებელია კოდის გენერირების შესაძლებლობა […]

LibreOffice 7.3 საოფისე კომპლექტის გამოშვება

Document Foundation-მა წარმოადგინა LibreOffice 7.3 საოფისე კომპლექტის გამოშვება. მზა საინსტალაციო პაკეტები მზადდება Linux, Windows და macOS-ის სხვადასხვა დისტრიბუციისთვის. რელიზის მომზადებაში მონაწილეობა მიიღო 147 დეველოპერმა, რომელთაგან 98 მოხალისეა. ცვლილებების 69% განხორციელდა პროექტზე მეთვალყურეობის მქონე კომპანიების თანამშრომლებმა, როგორიცაა Collabora, Red Hat და Allotropia, ხოლო ცვლილებების 31% დაემატა დამოუკიდებელმა ენთუზიასტებმა. LibreOffice-ის გამოშვება […]

Chrome 98 გამოშვება

Google-მა გამოაქვეყნა Chrome 98 ვებ ბრაუზერის გამოშვება. ამავდროულად, ხელმისაწვდომია უფასო Chromium პროექტის სტაბილური გამოშვება, რომელიც ემსახურება Chrome-ის საფუძველს. Chrome ბრაუზერი გამოირჩევა Google-ის ლოგოების გამოყენებით, ავარიის შემთხვევაში შეტყობინებების გაგზავნის სისტემის არსებობით, კოპირებით დაცული ვიდეო კონტენტის (DRM) დაკვრის მოდულებით, განახლებების ავტომატურად ინსტალაციის სისტემით და RLZ პარამეტრების გადაცემით. ეძებს. შემდეგი Chrome 99 გამოშვება დაგეგმილია 1 მარტს. […]

Weston Composite Server 10.0 გამოშვება

წელიწადნახევრის შემუშავების შემდეგ, გამოქვეყნდა Weston 10.0 კომპოზიციური სერვერის სტაბილური გამოშვება, რომელიც ავითარებს ტექნოლოგიებს, რომლებიც ხელს უწყობენ Wayland პროტოკოლის სრული მხარდაჭერის გაჩენას Enlightenment, GNOME, KDE და სხვა მომხმარებლის გარემოში. ვესტონის განვითარების მიზანია უზრუნველყოს მაღალი ხარისხის კოდების ბაზა და სამუშაო მაგალითები Wayland-ის გამოყენებისთვის დესკტოპის გარემოში და ჩაშენებული გადაწყვეტილებები, როგორიცაა პლატფორმები საავტომობილო საინფორმაციო გასართობი სისტემებისთვის, სმარტფონები, ტელევიზორები […]

Valve-მ დაამატა AMD FSR მხარდაჭერა Gamescope-ის Wayland კომპოზიტორს

Valve აგრძელებს Gamescope კომპოზიტური სერვერის შემუშავებას (ადრე ცნობილი როგორც steamcompmgr), რომელიც იყენებს Wayland პროტოკოლს და გამოიყენება SteamOS 3-ის ოპერაციულ სისტემაში. 3 თებერვალს Gamescope-მა დაამატა AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) სუპერსემპლინგის ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რომელიც ამცირებს გამოსახულების ხარისხის დაკარგვას მაღალი გარჩევადობის ეკრანებზე სკალირებისას. ოპერაციული სისტემა SteamOS XNUMX დაფუძნებულია Arch […]

NVIDIA 510.39.01 საკუთრების დრაივერის გამოშვება Vulkan 1.3 მხარდაჭერით

NVIDIA-მ წარმოადგინა საკუთრების NVIDIA დრაივერის 510.39.01 ახალი ფილიალის პირველი სტაბილური გამოშვება. ამავდროულად, შემოთავაზებული იყო განახლება, რომელმაც გაიარა NVIDIA 470.103.1 სტაბილური ფილიალი. დრაივერი ხელმისაწვდომია Linux-ისთვის (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) და Solaris-ისთვის (x86_64). ძირითადი ინოვაციები: დამატებულია მხარდაჭერა Vulkan 1.3 გრაფიკული API-სთვის. VDPAU დრაივერს დაემატა AV1 ფორმატში ვიდეოს დეკოდირების დაჩქარების მხარდაჭერა. განხორციელდა ახალი ფონური პროცესი nvidia-powerd, […]

კონსოლის ფანჯრის მენეჯერის GNU ეკრანის გამოშვება 4.9.0

განვითარების ორი წლის შემდეგ, გამოქვეყნდა სრულეკრანიანი კონსოლის ფანჯრის მენეჯერის (ტერმინალური მულტიპლექსატორი) GNU ეკრანი 4.9.0, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ერთი ფიზიკური ტერმინალი რამდენიმე აპლიკაციასთან მუშაობისთვის, რომლებსაც გამოყოფენ ცალკე ვირტუალური ტერმინალები, რომლებიც დარჩეს აქტიური მომხმარებლის სხვადასხვა კომუნიკაციის სესიებს შორის. ცვლილებებს შორის: დაემატა გაქცევის თანმიმდევრობა '%e' სტატუსის ხაზში გამოყენებული კოდირების საჩვენებლად (hardstatus). OpenBSD პლატფორმაზე გასაშვებად […]

სრულიად უფასო Linux დისტრიბუცია Trisquel 10.0 ხელმისაწვდომია

გამოვიდა სრულიად უფასო Linux დისტრიბუციის Trisquel 10.0 გამოშვება, რომელიც დაფუძნებულია Ubuntu 20.04 LTS პაკეტის ბაზაზე და მიზნად ისახავს გამოყენებას მცირე ბიზნესში, საგანმანათლებლო დაწესებულებებში და სახლის მომხმარებლებს. Trisquel პირადად იქნა მოწონებული რიჩარდ სტალმანის მიერ, ოფიციალურად არის აღიარებული თავისუფალი პროგრამული უზრუნველყოფის ფონდის მიერ, როგორც სრულიად უფასო და ჩამოთვლილია ფონდის ერთ-ერთ რეკომენდებულ განაწილებად. ინსტალაციის სურათები ხელმისაწვდომია ჩამოსატვირთად არის […]

მომხმარებლის სისტემის იდენტიფიკაციის მეთოდი GPU ინფორმაციის საფუძველზე

ბენ-გურიონის უნივერსიტეტის (ისრაელი), ლილის უნივერსიტეტის (საფრანგეთი) და ადელაიდის უნივერსიტეტის (ავსტრალია) მკვლევარებმა შეიმუშავეს ახალი ტექნიკა მომხმარებლის მოწყობილობების იდენტიფიკაციისთვის GPU ოპერაციული პარამეტრების გამოვლენით ვებ ბრაუზერში. მეთოდს ჰქვია "Drawn Apart" და ეფუძნება WebGL-ის გამოყენებას GPU შესრულების პროფილის მისაღებად, რომელსაც შეუძლია მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს პასიური თვალთვალის მეთოდების სიზუსტე, რომლებიც მუშაობენ ქუქიების გამოყენების გარეშე და შენახვის გარეშე […]