ავტორი: პროჰოსტერი

Fnit 4.0 ინიციალიზაციის სისტემა ხელმისაწვდომია

დაახლოებით სამი წლის განვითარების შემდეგ, გამოქვეყნდა ინიციალიზაციის სისტემის Finit 4.0 (Fast init) გამოშვება, რომელიც განვითარდა, როგორც მარტივი ალტერნატივა SysV init-ისა და systemd-ისთვის. პროექტი ეფუძნება განვითარებულ მოვლენებს, რომლებიც შექმნილ იქნა სწრაფი ინჟინერიით, რომელიც გამოიყენება EeePC ნეტბუქების Linux firmware-ში და გამოირჩევა ძალიან სწრაფი ჩატვირთვის პროცესით. სისტემა, უპირველეს ყოვლისა, მიზნად ისახავს უზრუნველყოს კომპაქტური და ჩაშენებული […]

Codecov სკრიპტში მავნე კოდის დანერგვამ გამოიწვია HashiCorp PGP გასაღების კომპრომისი.

HashiCorp-მა, რომელიც ცნობილია Vagrant, Packer, Nomad და Terraform ღია კოდის ინსტრუმენტების შემუშავებით, გამოაცხადა პირადი GPG გასაღების გაჟონვა, რომელიც გამოიყენება ციფრული ხელმოწერების შესაქმნელად, რომლებიც ამოწმებენ გამოშვებებს. თავდამსხმელებს, რომლებმაც მიიღეს წვდომა GPG გასაღებზე, პოტენციურად შეეძლოთ HashiCorp-ის პროდუქტებში ფარული ცვლილებების შეტანა მათი სწორი ციფრული ხელმოწერით გადამოწმებით. ამავდროულად, კომპანიამ განაცხადა, რომ ასეთი ცვლილებების შეტანის მცდელობის კვალი აუდიტის დროს […]

ვექტორული რედაქტორის გამოშვება Akira 0.0.14

რვათვიანი განვითარების შემდეგ გამოვიდა Akira, ვექტორული გრაფიკის რედაქტორი, რომელიც ოპტიმიზირებულია მომხმარებლის ინტერფეისის განლაგების შესაქმნელად. პროგრამა დაწერილია Vala ენაზე GTK ბიბლიოთეკის გამოყენებით და ნაწილდება GPLv3 ლიცენზიით. უახლოეს მომავალში, ასამბლეები მომზადდება პაკეტების სახით ელემენტარული OS-ისთვის და snap ფორმატში. ინტერფეისი შექმნილია რეკომენდაციების შესაბამისად, რომელიც მომზადებულია ელემენტარული […]

Linux 5.12 ბირთვის გამოშვება

ორთვიანი განვითარების შემდეგ, Linus Torvalds-მა წარმოადგინა Linux kernel 5.12-ის გამოშვება. ყველაზე თვალსაჩინო ცვლილებებს შორის: Btrfs-ში ზონირებული ბლოკის მოწყობილობების მხარდაჭერა, ფაილური სისტემისთვის მომხმარებლის ID-ების რუქების შესაძლებლობა, ძველი ARM არქიტექტურების გასუფთავება, წერის „მომსურველი“ რეჟიმი NFS-ში, LOOKUP_CACHED მექანიზმი ქეშიდან ფაილის ბილიკების დასადგენად. , ატომური ინსტრუქციების მხარდაჭერა BPF-ში, გამართვის სისტემა KFENCE შეცდომების იდენტიფიცირებისთვის […]

Godot 3.3 Open Game Engine გამოვიდა

7 თვის შემუშავების შემდეგ გამოვიდა უფასო თამაშის ძრავა Godot 3.3, რომელიც შესაფერისია 2D და 3D თამაშების შესაქმნელად. ძრავა მხარს უჭერს ადვილად შესასწავლ თამაშის ლოგიკურ ენას, გრაფიკულ გარემოს თამაშის დიზაინისთვის, ერთი დაწკაპუნებით თამაშის განლაგების სისტემას, ვრცელ ანიმაციას და სიმულაციის შესაძლებლობებს ფიზიკური პროცესებისთვის, ჩაშენებული გამართვის სისტემას და შესრულების ხარვეზების იდენტიფიკაციის სისტემას. . თამაშის კოდი […]

დაუცველობა Git for Cygwin-ში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ კოდის შესრულება

Git-ში გამოვლენილია კრიტიკული დაუცველობა (CVE-2021-29468), რომელიც ჩნდება მხოლოდ Cygwin-ის გარემოს შექმნისას (ბიბლიოთეკა Windows-ზე ძირითადი Linux API-ის ემულაციისთვის და Windows-ისთვის სტანდარტული Linux პროგრამების ნაკრები). დაუცველობა საშუალებას აძლევს თავდამსხმელის კოდის შესრულებას თავდამსხმელის მიერ კონტროლირებადი საცავიდან მონაცემების (“git checkout”) მიღებისას. პრობლემა მოგვარებულია Cygwin-ის git 2.31.1-2 პაკეტში. მთავარ Git პროექტში პრობლემა ჯერ კიდევ […]

მინესოტას უნივერსიტეტის გუნდმა განმარტა Linux-ის ბირთვზე საეჭვო ვალდებულებების ექსპერიმენტების მოტივები.

მინესოტას უნივერსიტეტის მკვლევართა ჯგუფმა, რომლის ცვლილებები ცოტა ხნის წინ დაბლოკა გრეგ კროაჰ-ჰარტმანმა, გამოაქვეყნა ღია წერილი, სადაც ბოდიში მოიხადა და განმარტა მათი საქმიანობის მოტივები. შეგახსენებთ, რომ ჯგუფი იკვლევდა სისუსტეებს შემომავალი პატჩების მიმოხილვაში და აფასებდა ცვლილებების ხელშეწყობის შესაძლებლობას ფარული დაუცველობით ბირთვში. ჯგუფის ერთ-ერთი წევრისგან საეჭვო პაჩის მიღების შემდეგ […]

გამოქვეყნებულია Kubegres, ხელსაწყოების ნაკრები PostgreSQL კლასტერის დასაყენებლად

გამოქვეყნებულია Kubegres პროექტის საწყისი ტექსტები, რომლებიც შექმნილია PostgreSQL DBMS-ით განმეორებადი სერვერების კლასტერის შესაქმნელად, განლაგებული კონტეინერების იზოლაციის ინფრასტრუქტურაში, რომელიც დაფუძნებულია Kubernetes პლატფორმაზე. პაკეტი ასევე საშუალებას გაძლევთ მართოთ მონაცემთა რეპლიკაცია სერვერებს შორის, შექმნათ შეცდომების ტოლერანტული კონფიგურაციები და მოაწყოთ სარეზერვო ასლები. პროექტის კოდი იწერება Go-ში და ნაწილდება Apache 2.0 ლიცენზიით. შექმნილი კლასტერი შედგება ერთი [...]

მეტა-დისტრიბუციის T2 SDE 21.4 გამოშვება

გამოვიდა T2 SDE 21.4 მეტა-დისტრიბუცია, რომელიც უზრუნველყოფს გარემოს საკუთარი დისტრიბუციების შესაქმნელად, ჯვარედინი კომპილაციისა და პაკეტის ვერსიების განახლებისთვის. დისტრიბუციები შეიძლება შეიქმნას Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku და OpenBSD საფუძველზე. T2 სისტემაზე აგებული პოპულარული დისტრიბუციები მოიცავს Puppy Linux-ს. პროექტი უზრუნველყოფს ძირითად ჩამტვირთველ iso სურათებს (120-დან 735 მბ-მდე) […]

Wine 6.7 და VKD3D-Proton 2.3 გამოშვება

შედგა WinAPI-ის ღია განხორციელების ექსპერიმენტული გამოშვება - Wine 6.7. 6.6 ვერსიის გამოსვლის შემდეგ დაიხურა 44 შეცდომის ანგარიში და განხორციელდა 397 ცვლილება. ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებები: NetApi32, WLDAP32 და Kerberos ბიბლიოთეკები გადაკეთდა PE შესრულებადი ფაილის ფორმატში. გაუმჯობესდა მედია ფონდის ჩარჩოს იმპლემენტაცია. mshtml ბიბლიოთეკა ახორციელებს ES6 JavaScript რეჟიმს (ECMAScript 2015), რომელიც ჩართულია, როდესაც […]

Geary 40.0 ელ.ფოსტის კლიენტის გამოშვება

გამოქვეყნდა Geary 40.0 ელ.ფოსტის კლიენტის გამოშვება, რომელიც მიზნად ისახავს GNOME-ის გარემოში გამოყენებას. პროექტი თავდაპირველად დაარსდა Yorba Foundation-ის მიერ, რომელმაც შექმნა პოპულარული ფოტო მენეჯერი Shotwell, მაგრამ მოგვიანებით განვითარება GNOME საზოგადოებამ გადაიბარა. კოდი იწერება ვალაში და ნაწილდება LGPL ლიცენზიით. მზა ასამბლეები მალე მომზადდება თვითნაკეთი ფლატპაკის პაკეტის სახით. […]

Debian 11 "Bullseye" ინსტალერის გამოშვების კანდიდატი

გამოქვეყნებულია ინსტალერის კანდიდატი დებიანის შემდეგი ძირითადი გამოშვებისთვის, "Bullseye". გამოშვება მოსალოდნელია 2021 წლის ზაფხულში. ამჟამად არის 185 კრიტიკული შეცდომა, რომელიც ბლოკავს გამოშვებას (ერთი თვის წინ იყო 240, სამი თვის წინ - 472, გაყინვის დროს Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . საბოლოო […]