ავტორი: პროჰოსტერი

Corsair აქვეყნებს M.400 NVMe MP2 SSD-ს 8 ტბ-მდე

Corsair-მა წარმოადგინა M.2 NVMe დისკების ახალი სერია, Corsair MP400, PCIe 3.0 x4 ინტერფეისით. ახალი პროდუქტები აგებულია 3D QLC NAND ფლეშ მეხსიერებაზე, რომელსაც შეუძლია შეინახოს ოთხი ბიტი თითო უჯრედზე. ახალი ელემენტები წარმოდგენილია 1, 2 და 4 ტბ ტომებში. ცოტა მოგვიანებით, კომპანია ასევე აპირებს ამ სერიის გაფართოებას 8 ტბ მოდელით. ახალი SSD სერიის დამახასიათებელი თვისებაა გადაცემის მაღალი სიჩქარე [...]

AMD-მ აჩვენა, რომ Radeon RX 6000 ადვილად უმკლავდება 4K თამაშებს

Ryzen 5000 სერიის პროცესორების პრეზენტაციის დასასრულს AMD-მა გამოიწვია საზოგადოების ინტერესი მისი უკვე ყველაზე მოსალოდნელი პროდუქტის - Radeon RX 6000 სერიის ვიდეო ბარათების მიმართ. კომპანიამ აჩვენა ერთ-ერთი მომავალი ვიდეო ბარათის შესაძლებლობები თამაშში Borderlands 3 და ასევე დაასახელა შესრულების ინდიკატორები რამდენიმე სხვა თამაშში. AMD-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ლიზა სუმ არ თქვა, რომელი […]

AMD-მა წარადგინა Ryzen 5000 პროცესორები Zen 3-ზე დაფუძნებული: უპირატესობა ყველა ფრონტზე და თამაშებშიც

როგორც მოსალოდნელი იყო, ახლახან დასრულებულ ონლაინ პრეზენტაციაზე AMD-მა გამოაცხადა Ryzen 5000 სერიის პროცესორები, რომლებიც ეკუთვნის Zen 3 თაობას. როგორც კომპანია გვპირდება, ამჯერად მან შეძლო კიდევ უფრო დიდი ნახტომი გაეკეთებინა შესრულებაში, ვიდრე წინა თაობების გამოშვებით. რაიზენის. ამის წყალობით, ახალი პროდუქტები უნდა გახდეს ყველაზე სწრაფი გადაწყვეტილებები ბაზარზე არა მხოლოდ გამოთვლითი ამოცანების, […]

NTP სერვერების NTPsec 1.2.0 და Chrony 4.0 გამოშვება უსაფრთხო NTS პროტოკოლის მხარდაჭერით

IETF (Internet Engineering Task Force), რომელიც პასუხისმგებელია ინტერნეტ პროტოკოლებისა და არქიტექტურის შემუშავებაზე, დაასრულა RFC NTS (ქსელის დროის უსაფრთხოება) პროტოკოლისთვის და გამოაქვეყნა ასოცირებული სპეციფიკაცია RFC 8915 იდენტიფიკატორის ქვეშ. RFC მიიღო „შემოთავაზებული სტანდარტის“ სტატუსი, რის შემდეგაც დაიწყება მუშაობა RFC-სთვის პროექტის სტანდარტის სტატუსის მინიჭებისთვის, რაც რეალურად ნიშნავს პროტოკოლის სრულ სტაბილიზაციას და […]

Snek 1.5, პითონის მსგავსი პროგრამირების ენა ჩაშენებული სისტემებისთვის, ხელმისაწვდომია

Keith Packard, Debian-ის აქტიური დეველოპერი, X.Org პროექტის ლიდერი და მრავალი X გაფართოების შემქმნელი, მათ შორის XRender, XComposite და XRandR, გამოაქვეყნა Snek 1.5 პროგრამირების ენის ახალი ვერსია, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს Python-ის გამარტივებულ ვერსიად. ენა, ადაპტირებულია ჩაშენებულ სისტემებზე გამოსაყენებლად, რომლებსაც არ გააჩნიათ საკმარისი რესურსები MicroPython-ისა და CircuitPython-ის გამოსაყენებლად. სნეკი არ აცხადებს სრულ მხარდაჭერას […]

Honeypot vs Deception Xello-ს მაგალითზე

Habré-ზე უკვე არის რამდენიმე სტატია Honeypot-ისა და Deception ტექნოლოგიების შესახებ (1 სტატია, 2 სტატია). თუმცა, ამ დრომდე ჩვენ ვაწყდებით დაცვის ინსტრუმენტების ამ კლასებს შორის განსხვავების გაგების ნაკლებობას. ამისათვის ჩვენმა კოლეგებმა Xello Deception-დან (Deception პლატფორმის პირველი რუსი დეველოპერი) გადაწყვიტეს დეტალურად აღწერონ ამ გადაწყვეტილებების განსხვავებები, უპირატესობები და არქიტექტურული მახასიათებლები. მოდით გავარკვიოთ რა არის [...]

ხვრელი, როგორც უსაფრთხოების ინსტრუმენტი - 2, ან როგორ დაიჭიროთ APT "ცოცხალ სატყუარაზე"

(დიდი მადლობა Sergey G. Brester Sebres-ს სათაურის იდეისთვის) კოლეგებო, ამ სტატიის მიზანია გაუზიაროთ გამოცდილება ახალი კლასის IDS-ის გადაწყვეტილებების ერთწლიანი სატესტო ოპერაციის გამოცდილების გაზიარება მოტყუების ტექნოლოგიებზე დაფუძნებული. მასალის პრეზენტაციის ლოგიკური თანმიმდევრულობის შესანარჩუნებლად, საჭიროდ მიმაჩნია, რომ დავიწყოთ წინამდებარეობიდან. ასე რომ, პრობლემა: მიზანმიმართული თავდასხმები თავდასხმების ყველაზე საშიში სახეობაა, მიუხედავად იმისა, რომ მთლიანი რაოდენობის […]

უთქმელად მიმზიდველი: როგორ შევქმენით თაფლის ქოთანი, რომლის გამჟღავნება შეუძლებელია

ანტივირუსული კომპანიები, ინფორმაციული უსაფრთხოების ექსპერტები და უბრალოდ ენთუზიასტები ავლენენ honeypot სისტემებს ინტერნეტში, რათა "დაიჭირონ ცოცხალი სატყუარა" ახალი ჯიშის ვირუსისგან ან გამოავლინონ უჩვეულო ჰაკერული ტაქტიკა. Honeypots იმდენად გავრცელებულია, რომ კიბერკრიმინალებს განუვითარდათ ერთგვარი იმუნიტეტი: ისინი სწრაფად ამოიცნობენ, რომ მათ წინ ხაფანგია და უბრალოდ უგულებელყოფენ მას. დღევანდელი ჰაკერების ტაქტიკის შესასწავლად, ჩვენ შევქმენით რეალისტური ჰონიპოტი, რომელიც […]

Unreal Engine-მა მიაღწია მანქანებს. თამაშის ძრავა გამოყენებული იქნება ელექტრო Hummer-ში

Epic Games, პოპულარული Fortnite თამაშის შემქმნელი, თანამშრომლობს ავტომწარმოებლებთან, რათა განავითაროს საავტომობილო პროგრამული უზრუნველყოფა Unreal Engine თამაშის ძრავზე დაფუძნებული. Epic-ის პირველი პარტნიორი ინიციატივაში, რომელიც მიზნად ისახავდა ადამიანისა და მანქანის ინტერფეისის შექმნას (HMI) იყო General Motors, ხოლო პირველი მანქანა Unreal Engine-ზე მულტიმედიური სისტემით იქნება ელექტრო Hummer EV, რომლის პრეზენტაცია 20 ოქტომბერს გაიმართება. […]

5G სმარტფონების გაყიდვები 2020 წელს გასულ წელთან შედარებით 1200%-ზე მეტით გაიზარდა.

Strategy Analytics-მა გამოაქვეყნა ახალი პროგნოზი გლობალური ბაზრისთვის სმარტფონებისთვის, რომლებიც მხარს უჭერენ მეხუთე თაობის (5G) მობილური კომუნიკაციებს: ასეთი მოწყობილობების მიწოდება ფეთქებად ზრდას ავლენს, მიუხედავად მთლიანობაში ფიჭური მოწყობილობების სექტორის შემცირებისა. შეფასებულია, რომ გასულ წელს გლობალურად გაიყიდა დაახლოებით 18,2 მილიონი 5G სმარტფონი. 2020 წელს, ექსპერტების აზრით, მიწოდება მილიარდ ერთეულს გადააჭარბებს, […]

რუსულ პროგრამულ რეესტრში პროდუქციის რაოდენობამ 7 ათასს გადააჭარბა

რუსეთის ფედერაციის ციფრული განვითარების, კომუნიკაციებისა და მასმედიის სამინისტრომ რუსული პროგრამული უზრუნველყოფის რეესტრში შეიტანა თითქმის ასი ნახევარი ახალი პროდუქტი ადგილობრივი დეველოპერებისგან. დამატებული პროდუქტები აღიარებულ იქნა, რომ აკმაყოფილებს ელექტრონული კომპიუტერებისა და მონაცემთა ბაზების რუსული პროგრამების რეესტრის შექმნისა და წარმოების წესებით დადგენილ მოთხოვნებს. რეესტრი მოიცავს პროგრამულ უზრუნველყოფას კომპანიებისგან SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

NGINX Unit Application Server 1.20.0 გამოშვება

გამოვიდა NGINX Unit 1.20 აპლიკაციის სერვერი, რომლის ფარგლებშიც ვითარდება გადაწყვეტა, რათა უზრუნველყოს ვებ აპლიკაციების გაშვება სხვადასხვა პროგრამირების ენაზე (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js და Java). NGINX Unit-ს შეუძლია ერთდროულად გაუშვას მრავალი აპლიკაცია სხვადასხვა პროგრამირების ენაზე, რომელთა გაშვების პარამეტრები შეიძლება შეიცვალოს დინამიურად კონფიგურაციის ფაილების რედაქტირების და გადატვირთვის გარეშე. კოდი […]