ავტორი: პროჰოსტერი

დაინერგა NasNas 2D თამაშების შემუშავების ჩარჩო

NasNas პროექტი ავითარებს მოდულურ ჩარჩოს 2D თამაშების განვითარებისთვის C++-ში, იყენებს SFML ბიბლიოთეკას პიქსელური გრაფიკის სტილში თამაშებზე გადასაღებად და ფოკუსირებისთვის. კოდი დაწერილია C++17-ში და ნაწილდება Zlib ლიცენზიით. მხარს უჭერს მუშაობას Linux-ზე, Windows-სა და Android-ზე. პითონის ენის სავალდებულოა. ამის მაგალითია თამაში History Leaks, შექმნილი კონკურსისთვის […]

nVidia-მ წარმოადგინა Jetson Nano 2GB

nVidia-მ წარმოადგინა ახალი Jetson Nano 2 GB ერთი დაფის კომპიუტერი IoT და რობოტიკის მოყვარულთათვის. მოწყობილობა გამოდის ორ ვერსიაში: 69 აშშ დოლარად 2 GB ოპერატიული მეხსიერებით და 99 აშშ დოლარად 4 GB ოპერატიული მეხსიერებით პორტების გაფართოებული ნაკრებით. მოწყობილობა აგებულია ოთხბირთვიან ARM® A57 @ 1.43 GHz CPU-ზე და 128 ბირთვიან NVIDIA Maxwell™ GPU-ზე, მხარს უჭერს Gigabit Ethernet […]

DuploQ - გრაფიკული წინა ნაწილი Duplo-სთვის (დუბლიკატი კოდის დეტექტორი)

DuploQ არის გრაფიკული ინტერფეისი Duplo-ს კონსოლის უტილიტასთვის (https://github.com/dlidstrom/Duplo), შექმნილია წყაროს ფაილებში დუბლიკატი კოდის მოსაძიებლად (ე.წ. "copy-paste"). Duplo პროგრამა მხარს უჭერს პროგრამირების რამდენიმე ენას: C, C++, Java, JavaScript, C#, მაგრამ ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ასლების მოსაძებნად ნებისმიერ ტექსტურ ფაილში. მითითებული ენებისთვის დუპლო ცდილობს უგულებელყოს მაკროები, კომენტარები, ცარიელი ხაზები და სივრცეები, […]

SK hynix-მა წარმოადგინა მსოფლიოში პირველი DDR5 DRAM

კორეულმა კომპანია Hynix-მა საზოგადოებას წარუდგინა პირველი DDR5 ოპერატიული მეხსიერება, როგორც კომპანიის ოფიციალურ ბლოგზეა ნათქვამი. SK hynix-ის თანახმად, ახალი მეხსიერება უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს 4,8-5,6 გბიტი/წმ თითო პინზე. ეს 1,8-ჯერ მეტია წინა თაობის DDR4-ის საბაზისო მეხსიერებაზე. ამავდროულად, მწარმოებელი აცხადებს, რომ ძაბვა ზოლზე მცირდება [...]

კონტეინერის სურათების "ჭკვიანი" გაწმენდის პრობლემა და მისი გადაწყვეტა ვერფში

სტატიაში განხილულია სურათების გაწმენდის პრობლემები, რომლებიც გროვდება კონტეინერების რეესტრებში (Docker Registry და მისი ანალოგები) თანამედროვე CI/CD მილსადენების რეალობაში, ღრუბლოვანი აპლიკაციებისთვის, რომლებიც მიწოდებულია Kubernetes-ში. მოცემულია სურათების შესაბამისობის ძირითადი კრიტერიუმები და შედეგად გამოწვეული სირთულეები დასუფთავების ავტომატიზაციის, სივრცის დაზოგვისა და გუნდების საჭიროებების დაკმაყოფილებაში. და ბოლოს, კონკრეტული ღია კოდის პროექტის მაგალითის გამოყენებით, ჩვენ განვმარტავთ, თუ როგორ […]

გამოვიდა Windows Package Manager-ის ახალი Preview ვერსია - v0.2.2521

ჩვენი უახლესი ფუნქციაა Microsoft Store-დან აპების ინსტალაციის მხარდაჭერა. ჩვენი მიზანია გავამარტივოთ პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება Windows-ზე. ჩვენ ასევე ახლახან დავამატეთ PowerShell ჩანართის ავტომატური დასრულება და ფუნქციების გადართვა. როდესაც ჩვენ ვმუშაობთ ჩვენი 1.0 გამოშვების შესაქმნელად, მინდოდა გამეზიარებინა შემდეგი რამდენიმე ფუნქცია საგზაო რუკაზე. ჩვენი უშუალო ყურადღება გამახვილებულია დასრულებაზე […]

ბევრი თამაში: მაიკროსოფტმა იტყობინება Xbox Game Studios-ის წარმატება ამ წელს

Microsoft-მა ისაუბრა Xbox Game Studios-ის გუნდის უახლეს მიღწევებზე. Xbox-ის მარკეტინგის მთავარმა ოფიცერმა აარონ გრინბერგმა თქვა, რომ გამომცემელმა წელს გამოუშვა პირველი მხარის თამაშების რეკორდული რაოდენობა და მიაღწია სხვა მნიშვნელოვან ეტაპებს. ასე რომ, დღემდე გამოვიდა 15 თამაში Xbox Game Studios-დან, აქედან 10 სრულიად ახალი პროექტია. Მასში […]

დღის ფოტო: ვარსკვლავური ციკლი ღამის ცაზე

ევროპის სამხრეთ ობსერვატორიამ (ESO) ჩილეში, პარანალის ობსერვატორიის ზემოთ ღამის ცის განსაცვიფრებელი სურათი გამოაქვეყნა. ფოტოზე ნაჩვენებია მომხიბლავი ვარსკვლავური წრეები. ასეთი ვარსკვლავური კვალის დაფიქსირება შესაძლებელია ხანგრძლივი ექსპოზიციით ფოტოების გადაღებით. როდესაც დედამიწა ბრუნავს, დამკვირვებელს ეჩვენება, რომ უთვალავი მნათობი აღწერს ცაში განიერ რკალებს. ვარსკვლავური წრეების გარდა, წარმოდგენილი სურათი ასახავს განათებულ გზას […]

მექანიკურმა კლავიატურამ HyperX Alloy Origins მიიღო ლურჯი კონცენტრატორები

HyperX-ის ბრენდმა, Kingston Technology Company-ის სათამაშო მიმართულებამ, წარმოადგინა Alloy Origins-ის მექანიკური კლავიატურის ახალი მოდიფიკაცია სანახაობრივი მრავალფეროვანი განათებით. გამოიყენება სპეციალურად შექმნილი HyperX Blue კონცენტრატორები. მათ აქვთ გააქტიურების ინსულტი (გააქტიურების წერტილი) 1,8 მმ და მოქმედების ძალა 50 გრამი. მთლიანი დარტყმა არის 3,8 მმ. დეკლარირებული მომსახურების ვადა აღწევს 80 მილიონ დაწკაპუნებას. ღილაკების ინდივიდუალური განათება [...]

Ephemeral 7 ბრაუზერის გამოშვება, შემუშავებული ელემენტარული OS პროექტის მიერ

გამოქვეყნდა Ephemeral 7 ვებ ბრაუზერის გამოშვება, რომელიც შემუშავებულია ელემენტარული OS-ის განვითარების ჯგუფის მიერ სპეციალურად ამ Linux დისტრიბუციისთვის. განვითარებისთვის გამოყენებული იქნა Vala ენა, GTK3+ და WebKitGTK ძრავა (პროექტი არ არის Epiphany-ის ფილიალი). კოდი ნაწილდება GPLv3 ლიცენზიით. მზა ასამბლეები მზადდება მხოლოდ ელემენტარული OS-სთვის (რეკომენდებული ფასი $9, მაგრამ შეგიძლიათ აირჩიოთ თვითნებური თანხა, მათ შორის 0). საწყისი […]

Qt 6.0-ის ალფა ვერსია ხელმისაწვდომია

Qt კომპანიამ გამოაცხადა Qt 6 ფილიალის ალფა ტესტირების ეტაპზე გადაყვანა. Qt 6 მოიცავს მნიშვნელოვან არქიტექტურულ ცვლილებებს და საჭიროებს შემდგენელს, რომელიც მხარს უჭერს C++17 სტანდარტს მის შესაქმნელად. გამოშვება 1 წლის 2020 დეკემბერს იგეგმება. Qt 6-ის ძირითადი მახასიათებლები: აბსტრაქტული გრაფიკული API, დამოუკიდებელი ოპერაციული სისტემის 3D API-სგან. ახალი Qt გრაფიკული სტეკის ძირითადი კომპონენტია […]

Facebook ავითარებს TransCoder-ს, რათა თარგმნოს კოდი ერთი პროგრამირების ენიდან მეორეზე

ფეისბუქის ინჟინრებმა გამოაქვეყნეს TransCoder, ტრანსკომპილერი, რომელიც იყენებს მანქანური სწავლების ტექნიკას, რათა გადაიყვანოს წყარო კოდი ერთი მაღალი დონის პროგრამირების ენიდან მეორეზე. ამჟამად უზრუნველყოფილია კოდის თარგმნის მხარდაჭერა Java, C++ და Python-ს შორის. მაგალითად, TransCoder გაძლევთ საშუალებას გადაიყვანოთ ჯავის კოდი პითონის კოდად, ხოლო პითონის კოდი ჯავის წყაროს კოდად. […]