დაინერგა NasNas 2D თამაშების შემუშავების ჩარჩო
NasNas პროექტი ავითარებს მოდულურ ჩარჩოს 2D თამაშების განვითარებისთვის C++-ში, იყენებს SFML ბიბლიოთეკას პიქსელური გრაფიკის სტილში თამაშებზე გადასაღებად და ფოკუსირებისთვის. კოდი დაწერილია C++17-ში და ნაწილდება Zlib ლიცენზიით. მხარს უჭერს მუშაობას Linux-ზე, Windows-სა და Android-ზე. პითონის ენის სავალდებულოა. ამის მაგალითია თამაში History Leaks, შექმნილი კონკურსისთვის […]