ავტორი: პროჰოსტერი

Mesa 20.2.0-ის გამოშვება, OpenGL-ისა და Vulkan-ის უფასო განხორციელება

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 20.2.0. В Mesa 20.2 реализована полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris) и AMD (radeonsi), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600), NVIDIA (nvc0) и llvmpipe, OpenGL 4.3 для virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), а также поддержка Vulkan 1.2 для карт […]

შესაძლებელია თუ არა შემთხვევითი რიცხვების გენერირება, თუ ერთმანეთს არ ვენდობით? Ნაწილი 1

გამარჯობა, ჰაბრ! ამ სტატიაში ვისაუბრებ ფსევდო შემთხვევითი რიცხვების გენერირებაზე იმ მონაწილეების მიერ, რომლებიც ერთმანეთს არ ენდობიან. როგორც ქვემოთ დავინახავთ, "თითქმის" კარგი გენერატორის დანერგვა საკმაოდ მარტივია, მაგრამ ძალიან კარგი რთულია. რატომ იქნება საჭირო შემთხვევითი რიცხვების გენერირება მონაწილეთა შორის, რომლებიც არ ენდობიან ერთმანეთს? განაცხადის ერთ-ერთი სფეროა დეცენტრალიზებული აპლიკაციები. მაგალითად, აპლიკაცია, რომელიც […]

ჩემს ტრაფიკს შევხედე: მან ყველაფერი იცოდა ჩემს შესახებ (Mac OS Catalina)

კაცი თავზე ქაღალდის ჩანთით დღეს კატალინას 15.6-დან 15.7-მდე განახლების შემდეგ ინტერნეტის სიჩქარე დაეცა, რაღაც მძიმედ იტვირთებოდა ჩემს ქსელში და გადავწყვიტე მენახა ქსელის აქტივობა. ორიოდე საათი ვირბინე tcpdump: sudo tcpdump -k NP > ~/log და პირველი, რაც მომეჩვენა: 16:43:42.919443 () ARP, მოითხოვე who-has 192.168.1.51 მითხარი 192.168.1.1, სიგრძე [ …]

Kubernetes-ის აპლიკაციების ავტომატური მასშტაბირება Prometheus-ისა და KEDA-ს გამოყენებით

Balloon Man by Cimuanos Scalability არის ძირითადი მოთხოვნა ღრუბლოვანი აპლიკაციებისთვის. Kubernetes-ით აპლიკაციის მასშტაბირება ისეთივე მარტივია, როგორც რეპლიკების რაოდენობის გაზრდა შესაბამისი განლაგების ან ReplicaSet-ისთვის — მაგრამ ეს არის ხელით პროცესი. Kubernetes გაძლევთ საშუალებას ავტომატურად შეაფასოთ აპლიკაციები (ანუ Pod განლაგებით ან ReplicaSet) დეკლარაციულად, Horizontal Pod Autoscaler სპეციფიკაციის გამოყენებით. ნაგულისხმევი […]

Wasteland 3-ის ავტორები მუშაობენ რამდენიმე RPG-ზე, მაგრამ ერთი მათგანი საწყის ეტაპზეა

inXile Entertainment-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ბრაიან ფარგომ Twitter-ზე თქვა, რომ მისი გუნდი ამჟამად მუშაობს ახალ „შესანიშნავ“ როლურ თამაშებზე. სტუდიამ ახლახან გამოუშვა კრიტიკოსების აღიარებული Wasteland 3. Microsoft ამჟამად ფლობს სამ სტუდიას, რომლებიც განთქმულია RPG-ებით: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment და Bethesda Game Studios. მომავალში, Xbox შეიძლება იყოს საუკეთესო არჩევანი […]

სამოქმედო როლურ თამაშს Scarlet Nexus ეყოლება ორი გმირი: ახალი თრეილერი და პრეზენტაცია TGS 2020-დან.

Bandai Namco Entertainment-მა წარმოადგინა მომავალი სამოქმედო როლური თამაშის Scarlet Nexus და მეორე მთავარი გმირის - Kasane Randall-ის თრეილერი. ასევე, Tokyo Game Show 2020 Online-ის ფარგლებში, დეველოპერმა წარმოადგინა პროექტის სხვადასხვა ასპექტის გეიმპლეი. Scarlet Nexus მოგვითხრობს ორი მთავარი გმირის ისტორიას - დეველოპერები ადრე მალავდნენ თითქმის ყველა ინფორმაციას კასან რენდალის შესახებ. ახლა ცნობილი გახდა [...]

OPPO A33 სმარტფონმა მიიღო 90Hz ეკრანი, სამმაგი კამერა და Snapdragon 460 პროცესორი $155 ფასით.

დღეს ჩინურმა სმარტფონების მწარმოებელმა OPPO-მ წარმოადგინა ახალი მოწყობილობა სახელწოდებით A33. ტელეფონი ძალიან მოგვაგონებს ერთი თვით ადრე წარმოდგენილ OPPO A53-ს. მოწყობილობებს შორის განსხვავება პირველ რიგში მეხსიერების კონფიგურაციებსა და კამერებში მდგომარეობს. OPPO A33 აგებულია ბიუჯეტურ Qualcomm Snapdragon 460 პროცესორზე, რომელიც მუშაობს 3 GB ოპერატიული მეხსიერებასთან ერთად. ჩაშენებული საცავის მოცულობა არის 32 […]

კლასიკური ქვესტების უფასო ემულატორის გამოშვება ScummVM 2.2.0

ჩვენ ვნახეთ კლასიკური ქვესტების უფასო კროს პლატფორმის თარჯიმანი, ScummVM 2.2.0, რომელიც ცვლის შესრულებად ფაილებს თამაშებისთვის და გაძლევთ საშუალებას გაუშვათ მრავალი კლასიკური თამაში პლატფორმებზე, რომლებისთვისაც ისინი თავდაპირველად არ იყო განკუთვნილი. პროექტის კოდი ნაწილდება GPLv2 ლიცენზიით. საერთო ჯამში, შესაძლებელია 250-ზე მეტი ქვესტი და დაახლოებით 1600 ინტერაქტიული ტექსტური თამაშის გაშვება, მათ შორის თამაშები LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Mir 2.1 დისპლეის სერვერის გამოშვება

წარმოდგენილია Mir 2.1 დისპლეის სერვერის გამოშვება, რომლის განვითარებასაც Canonical აგრძელებს, მიუხედავად სმარტფონებისათვის Unity shell-ისა და Ubuntu გამოცემის შემუშავებაზე უარის თქმისა. Mir რჩება მოთხოვნადი Canonical-ის პროექტებში და ახლა პოზიციონირებულია, როგორც გადაწყვეტა ჩაშენებული მოწყობილობებისთვის და ნივთების ინტერნეტისთვის (IoT). Mir შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც კომპოზიციური სერვერი Wayland-ისთვის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ […]

გაშვებული თამაშებისთვის სადისტრიბუციო ნაკრების გამოშვება Ubuntu GamePack 20.04

Ubuntu GamePack 20.04 build ხელმისაწვდომია ჩამოტვირთვისთვის, რომელიც მოიცავს ინსტრუმენტებს 85 ათასზე მეტი თამაშისა და აპლიკაციის გასაშვებად, როგორც სპეციალურად შექმნილი GNU/Linux პლატფორმისთვის, ასევე Windows-ისთვის დაწყებული PlayOnLinux-ის, CrossOver-ისა და Wine-ის გამოყენებით, ასევე ძველ თამაშებს. MS-DOS და თამაშები სხვადასხვა სათამაშო კონსოლებისთვის (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

SD-WAN-ის ყველაზე დემოკრატიულის ანალიზი: არქიტექტურა, კონფიგურაცია, ადმინისტრირება და ხარვეზები

ვიმსჯელებთ კითხვების რაოდენობის მიხედვით, რომლებიც ჩვენთან SD-WAN-ის საშუალებით მოვიდა, ტექნოლოგიამ საფუძვლიანად დაიწყო ფესვები რუსეთში. გამყიდველებს, ბუნებრივია, არ სძინავთ და გვთავაზობენ თავიანთ კონცეფციებს და ზოგიერთი მამაცი პიონერი უკვე ახორციელებს მათ ქსელებში. ჩვენ ვმუშაობთ თითქმის ყველა გამყიდველთან და რამდენიმე წლის განმავლობაში ჩვენს ლაბორატორიაში მოვახერხე ჩავუღრმავდი ყველა ძირითადი არქიტექტურის […]

29 და 30 სექტემბერი - DevOps Live 2020 კონფერენციის ღია ტრეკი

DevOps Live 2020 (29-30 სექტემბერი და 6-7 ოქტომბერი) ჩატარდება ონლაინ განახლებული ფორმატით. პანდემიამ დააჩქარა ცვლილებების დრო და ცხადყო, რომ მეწარმეები, რომლებმაც შეძლეს სწრაფად გარდაქმნან თავიანთი პროდუქტი ონლაინ სამუშაოდ, აჯობებენ „ტრადიციულ“ ბიზნესმენებს. ამიტომ, 29–30 სექტემბერს და 6–7 ოქტომბერს, ჩვენ განვიხილავთ DevOps–ს სამი მხრიდან: ბიზნესი, ინფრასტრუქტურა და სერვისი. მოდით ვისაუბროთ კიდევ [...]