ავტორი: პროჰოსტერი

Firefox Reality PC Preview დაინერგა ვირტუალური რეალობის მოწყობილობებისთვის

Mozilla-მ წარმოადგინა თავისი ბრაუზერის ახალი გამოცემა ვირტუალური რეალობის სისტემებისთვის - Firefox Reality PC Preview. ბრაუზერი მხარს უჭერს Firefox-ის კონფიდენციალურობის ყველა მახასიათებელს, მაგრამ გთავაზობთ განსხვავებულ XNUMXD ინტერფეისს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნავიგაცია მოახდინოთ საიტებზე ვირტუალურ სამყაროში ან გაძლიერებული რეალობის სისტემების შემადგენლობაში. ასამბლეები ხელმისაწვდომია ინსტალაციისთვის HTC Viveport კატალოგის საშუალებით (ამჟამად მხოლოდ Windows-ისთვის […]

გამოვიდა AMD Radeon 20.30 ვიდეო დრაივერის ნაკრები

AMD-მ გამოაქვეყნა Linux-ისთვის AMD Radeon 20.30 დრაივერების ნაკრები, რომელიც დაფუძნებულია უფასო AMDGPU ბირთვის მოდულზე, რომელიც შემუშავებულია AMD გრაფიკული სტეკის გაერთიანების ინიციატივის ფარგლებში საკუთრების და ღია ვიდეო დრაივერებისთვის. ერთი AMD Radeon ნაკრები აერთიანებს ღია და საკუთრების დრაივერების დასტას - amdgpu-pro და amdgpu-all-open დრაივერები (RADV vulkan დრაივერი და RadeonSI OpenGL დრაივერი, დაფუძნებული […]

Linux-ის ბირთვის USB დასტა გადაკეთდა ინკლუზიურ ტერმინებად

ცვლილებები შევიდა კოდის ბაზაში, რომელზედაც ჩამოყალიბდა Linux kernel 5.9 მომავალი გამოშვება, USB ქვესისტემაში, პოლიტიკურად არასწორი ტერმინების მოხსნით. ცვლილებები შესრულებულია Linux-ის ბირთვში ინკლუზიური ტერმინოლოგიის გამოყენების შესახებ ახლახან მიღებული სახელმძღვანელო მითითებების შესაბამისად. კოდი გასუფთავებულია სიტყვებისგან "მონა", "ბატონი", "შავი სია" და "თეთრი სია". მაგალითად, ფრაზის ნაცვლად „usb slave მოწყობილობა“ ჩვენ ახლა ვიყენებთ „usb […]

სტატიკური ანალიზი - შესავლიდან ინტეგრაციამდე

დაიღალა გაუთავებელი კოდის მიმოხილვით ან გამართვით, ზოგჯერ ფიქრობთ იმაზე, თუ როგორ გაამარტივოთ თქვენი ცხოვრება. და მას შემდეგ, რაც ცოტათი ეძებთ, ან შემთხვევით წააწყდებით, შეგიძლიათ იხილოთ ჯადოსნური ფრაზა: "სტატიკური ანალიზი". ვნახოთ, რა არის და როგორ შეუძლია მას თქვენს პროექტთან ურთიერთობა. სინამდვილეში, თუ თქვენ წერთ რომელიმე თანამედროვე ენაზე, მაშინ, ამის გაცნობიერების გარეშე, […]

ქათამი ან კვერცხი: IaC-ის გაყოფა

რა იყო პირველი - ქათამი თუ კვერცხი? საკმაოდ უცნაური დასაწყისია სტატიისთვის Infrastructure-as-Code-ის შესახებ, არა? რა არის კვერცხი? ყველაზე ხშირად, ინფრასტრუქტურა-როგორც კოდი (IaC) არის ინფრასტრუქტურის წარმოდგენის დეკლარაციული გზა. მასში ჩვენ აღვწერთ მდგომარეობას, რომლის მიღწევაც გვინდა, დაწყებული ტექნიკის ნაწილიდან და დამთავრებული პროგრამული უზრუნველყოფის კონფიგურაციით. ამიტომ IaC გამოიყენება: რესურსების უზრუნველყოფისთვის. ეს არის VMs, S3, VPC და […]

მოერიდეთ OFFSET-ისა და LIMIT-ის გამოყენებას ფურცირებულ შეკითხვებში

წავიდა ის დრო, როდესაც თქვენ არ გჭირდებათ ფიქრი მონაცემთა ბაზის მუშაობის ოპტიმიზაციაზე. დრო არ დგას. ყველა ახალ ტექნოლოგიურ მეწარმეს სურს შექმნას შემდეგი Facebook, იმავდროულად, ცდილობს შეაგროვოს ყველა ის მონაცემი, რაც მათ ხელში მოხვდება. ბიზნესებს ესაჭიროებათ ეს მონაცემები, რათა უკეთ მოამზადონ მოდელები, რომლებიც მათ ფულის გამომუშავებაში დაეხმარება. ასეთ პირობებში, პროგრამისტები […]

DOOM Eternal და TES Online-ის მფლობელები PS4-ისთვის და Xbox One-ისთვის მიიღებენ ვერსიებს ახალი კონსოლებისთვის უფასოდ

Bethesda Softworks на своём официальном сайте объявила о планах по выпуску шутера DOOM Eternal и сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online на консолях следующего поколения. Информацией о сроках выхода и технических особенностях изданий DOOM Eternal и The Elder Scrolls Online для PlayStation 5 и Xbox Series X в Bethesda Softworks не поделились, но подтвердили […]

გამოქვეყნდა iPhone 12-ის დისპლეის მოდულის ფოტო უზარმაზარი „ბანგით“.

Сегодня была опубликована довольно качественная фотография, на которой изображён дисплейный модуль одного из смартфонов серии iPhone 12. Публикацию сделал авторитетный инсайдер, который скрывается под ником Mr. White, ранее показавший миру фото чипов A14 Bionic и 20-Вт адаптер питания Apple. По сравнению с дисплеем iPhone 11, экран iPhone 12 имеет переориентированный шлейф для подключения к материнской […]

ვიდეო: მოთამაშემ აჩვენა, როგორ გამოიყურება The Witcher 3: Wild Hunt 50 გრაფიკული მოდიფიკაციით

Автор YouTube-канала Digital Dreams опубликовал свежее видео, посвящённое The Witcher 3: Wild Hunt. В нём он продемонстрировал, как выглядит творение CD Projekt RED с полусотней графических модификаций. Блогер в своём ролике сравнил одинаковые места из двух версий игры — стандартной и с модами. Во втором варианте изменены буквально все аспекты, касающиеся визуальной составляющей. Качество текстур […]

გაჟონა 20 GB შიდა ტექნიკური დოკუმენტაცია და ინტელის წყაროს კოდები

ტილი კოტმანმა, Android-ის დეველოპერმა შვეიცარიიდან და ტელეგრამის წამყვანმა არხმა მონაცემთა გაჟონვის შესახებ, საჯაროდ გამოაქვეყნა 20 გბ შიდა ტექნიკური დოკუმენტაცია და წყაროს კოდი, რომელიც მიღებული იქნა Intel-ის ძირითადი ინფორმაციის გაჟონვის შედეგად. ნათქვამია, რომ ეს არის პირველი ნაკრები ანონიმური წყაროს მიერ შემოწირული კოლექციიდან. ბევრი დოკუმენტი მონიშნულია, როგორც კონფიდენციალური, კორპორატიული საიდუმლოება ან ნაწილდება […]

Glibc 2.32 სისტემის ბიბლიოთეკის გამოშვება

ექვსი თვის შემუშავების შემდეგ გამოვიდა GNU C Library (glibc) 2.32 სისტემის ბიბლიოთეკა, რომელიც სრულად შეესაბამება ISO C11 და POSIX.1-2017 სტანდარტების მოთხოვნებს. ახალი გამოშვება მოიცავს შესწორებებს 67 დეველოპერისგან. Glibc 2.32-ში განხორციელებულ გაუმჯობესებებს შორის შეიძლება აღინიშნოს შემდეგი: დამატებულია მხარდაჭერა Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA) პროცესორებისთვის. პორტს სჭირდება მინიმუმ 2.32 ბინუტილი, […]

GPL კოდი Telegram-დან აიღო Mail.ru მესენჯერმა GPL-ის დაცვის გარეშე

Telegram Desktop-ის დეველოპერმა აღმოაჩინა, რომ im-desktop კლიენტმა Mail.ru-დან (როგორც ჩანს, ეს არის myteam დესკტოპის კლიენტი) ყოველგვარი ცვლილების გარეშე დააკოპირა ძველი სახლის ანიმაციური ძრავა Telegram Desktop-იდან (თვით ავტორის თქმით, არა საუკეთესო ხარისხი). ამავდროულად, არა მხოლოდ თავდაპირველად საერთოდ არ იყო ნახსენები Telegram Desktop, არამედ კოდის ლიცენზია შესაბამისად შეიცვალა GPLv3-დან […]