ავტორი: პროჰოსტერი

UBports 16.04 OTA-12

UBports-ის გუნდმა გამოაქვეყნა თავისი მობილური ოპერაციული სისტემის განახლება - UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch არის UBports-ის მობილური ოპერაციული სისტემა კონფიდენციალურობისა და თავისუფლებისთვის. UBports OTA-12 ხელმისაწვდომია დაუყოვნებლივ მრავალი მხარდაჭერილი Ubuntu Touch მოწყობილობისთვის. რა არის ახალი: ამ ახალი ვერსიის მთავარი მახასიათებელია უახლესი Canonical ცვლილებების იმპორტი Unity 8-ში. ეს გადასვლა დაიწყო 2019 წლის აპრილში და […]

Microsoft ამატებს GPU მხარდაჭერას WSL-ს Linux GUI აპლიკაციებისთვის

Microsoft-მა გადადგა შემდეგი გიგანტური ნაბიჯი Linux-ის მხარდაჭერისკენ Windows 10-ში. გარდა იმისა, რომ დაამატა სრულფასოვანი Linux ბირთვი WSL ვერსიაში 2, მან დაამატა GUI აპლიკაციების გაშვების შესაძლებლობა GPU აჩქარებით. ადრე გამოიყენებოდა მესამე მხარის X სერვერი, მაგრამ მისმა სიჩქარემ გამოიწვია მომხმარებლების პრეტენზია. ამჟამად, ინსაიდერების თქმით, მიმდინარეობს ახალი ტექნოლოგიის ტესტირება, მისი გამოჩენა Windows 10-ში […]

პრობლემა მოძველებული root სერთიფიკატებთან. შემდეგი არის Let's Encrypt და ჭკვიანი ტელევიზორები

იმისათვის, რომ ბრაუზერმა შეძლოს ვებსაიტის ავთენტიფიკაცია, ის წარმოდგენილია მოქმედი სერტიფიკატების ჯაჭვით. ტიპიური ჯაჭვი ნაჩვენებია ზემოთ და შეიძლება იყოს ერთზე მეტი შუალედური სერთიფიკატი. სერტიფიკატების მინიმალური რაოდენობა მოქმედ ჯაჭვში არის სამი. ძირეული სერტიფიკატი არის სერტიფიკატის ორგანოს გული. ის ფაქტიურად ჩაშენებულია თქვენს OS-ში ან ბრაუზერში, ის ფიზიკურად არის თქვენს მოწყობილობაზე. თქვენ არ შეგიძლიათ მისი შეცვლა [...]

10 გავრცელებული შეცდომა Kubernetes-ის გამოყენებისას

შენიშვნა თარგმანი: ამ სტატიის ავტორები არიან ინჟინრები პატარა ჩეხური კომპანიის pipetail-დან. მათ მოახერხეს შეადგინონ მშვენიერი სია [ზოგჯერ ბანალური, მაგრამ მაინც] ძალიან აქტუალური პრობლემებისა და მცდარი წარმოდგენების შესახებ, რომლებიც დაკავშირებულია Kubernetes კლასტერებთან. Kubernetes-ის გამოყენების წლების განმავლობაში, ჩვენ ვიმუშავეთ დიდი რაოდენობით კლასტერებთან (როგორც მართული, ასევე უმართავი - GCP-ზე, AWS-ზე და Azure-ზე). […]

მეხსიერების არქიტექტურა ვებ სერვისებისთვის: ტექნოლოგიის საფუძვლები და პრინციპები

In-Memory არის ცნებების ერთობლიობა მონაცემთა შესანახად, როდესაც ის ინახება აპლიკაციის RAM-ში და დისკი გამოიყენება სარეზერვო ასლისთვის. კლასიკურ მიდგომებში მონაცემები ინახება დისკზე და მეხსიერება ინახება ქეშში. მაგალითად, ვებ-აპლიკაცია, რომელსაც აქვს მონაცემთა დამუშავების სარეზერვო სისტემა, ითხოვს მას შესანახად: ის იღებს მას, გარდაქმნის მას და ბევრი მონაცემი გადადის ქსელში. In-Memory-ში, გამოთვლები იგზავნება მონაცემებზე — […]

"სიკვდილი მხოლოდ დასაწყისია": VR საშინელებათა განცხადება Wraith: The Oblivion - შემდგომი სიცოცხლე სამყაროს "სიბნელის სამყაროში"

Fast Travel Games სტუდიამ და Paradox Interactive-ის გამომცემელმა გამოაცხადეს საშინელებათა თამაშის Wraith: The Oblivion - Afterlife შემუშავება. ეს იქნება პირველი VR თამაში დადგმული სიბნელის სამყაროში, რომელიც საფუძვლად დაედება Vampire: The Masquerade-ს, ისევე როგორც მოჩვენებების ისტორიების სამაგიდო თამაშის პირველი ვიდეო თამაშის ადაპტაციას Wraith: The Oblivion. Wraith: The Oblivion - Afterlife-ში მოთამაშეები გამოავლენენ ბარკლეის თანამედროვე სასახლის საიდუმლოებებს […]

აუტსაიდერებს V.: მომხმარებლებმა აღმოაჩინეს, რომ Mount & Blade II: Bannerlord მენიუში თამაშში შესვლაზე პასუხისმგებელი ელემენტები აკლია.

Mount & Blade II: Bannerlord გამოვიდა 30 აპრილს Steam Early Access-ზე. თამაშმა მაშინვე მიიპყრო უზარმაზარი აუდიტორია, თუმცა ის გაჟღენთილი იყო შეცდომებით. TaleWorlds Entertainment-ის დეველოპერებმა სწრაფად მოაგვარეს პრობლემები, მაგრამ ახლაც, გამოშვებიდან ორი თვის შემდეგ, მომხმარებლები აგრძელებენ შეცდომებს. ერთი მათგანი საკმაოდ სასაცილოდ გამოიყურება: "გააგრძელე თამაში", "კამპანია" […] ელემენტი ქრება Bannerlord მენიუდან.

გაჟონვა: Chivalry 2 გამოვა PS5-ზე და Xbox Series X-ზე, ყველა სამიზნე პლატფორმას შორის ჯვარედინი თამაშით

გამომცემელმა Deep Silver-მა და Torn Banner Studios-მა ნაადრევად გამოაქვეყნეს ახალი თრეილერი შუა საუკუნეების ონლაინ სამოქმედო თამაშის Chivalry 2-ისთვის. ვიდეო დაუყოვნებლად დამალეს, მაგრამ მისგან ინფორმაცია უკვე გაჟონა ინტერნეტში. პორტალ Twinfinite-ის ჟურნალისტებმა მაინც მოახერხეს ვიდეოს ყურება და ახლა თავიანთი დაკვირვებები გააზიარეს. კომპიუტერის გარდა, თამაში გამოვა კონსოლებზე – PS4, PS5, Xbox One და […]

ვიდეო: მოთამაშემ აჩვენა, თუ როგორ გარდაიქმნება TES V: Skyrim, თუ დააინსტალირებთ თითქმის 400 მოდს

გულშემატკივართა მიერ გაკეთებული ცვლილებების რაოდენობით, არცერთი სხვა თამაში არ შეედრება The Elder Scrolls V: Skyrim-ს. გამოსვლიდან თითქმის ცხრა წლის განმავლობაში მომხმარებლებმა შექმნეს ათიათასობით ქმნილება, რომელსაც შეუძლია მთლიანად გარდაქმნას Bethesda Game Studios პროექტი. ეს ცოტა ხნის წინ ნათლად აჩვენა Reddit ფორუმის მომხმარებელმა, სახელად 955StarPooper. მან აჩვენა, თუ როგორ შეიცვლება TES V: Skyrim, […]

The Last of Us Part II გაგრძელდება 25-დან 30 საათამდე, მაგრამ თამაში შეიძლება კიდევ უფრო გრძელი იყოს

В Naughty Dog не раз называли The Last of Us Part II своей «самой амбициозной игрой». В плане продолжительности сиквел точно превзойдёт оригинал, однако, как выяснилось, вторая часть могла стать ещё больше. В статье издания GQ, которому вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) рассказал о своём следующем проекте, приводится информация о том, сколько времени […]

რუსეთში ხელოვნური ინტელექტის ახალი ლაბორატორია გამოჩნდება

Московский физико-технический институт (МФТИ) и Россельхозбанк объявили о намерении сформировать в России новую лабораторию, специалисты которой займутся реализацией различных проектов в области искусственного интеллекта (ИИ). Новая структура, в частности, будет проводить исследования в сфере анализа и обработки больших данных. Одним из направлений работ станет инструментарий автоматической премодерации текстовой информации и изображений с использованием технологий обработки […]

Motorola One Fusion+ სმარტფონმა მიიღო წინა პერისკოპის კამერა

Как и предполагалось, сегодня состоялась презентация смартфона среднего уровня Motorola One Fusion+: устройство представлено на европейском рынке в двух вариантах цветового исполнения — Moonlight White (белый) и Twilight Blue (тёмно-синий). Аппарат оборудован экраном Total Vision IPS с диагональю 6,5 дюйма и разрешением Full HD+. Говорится о поддержке HDR10. Дисплей не имеет ни отверстия, ни выреза: […]