ავტორი: პროჰოსტერი

ID-Cooling IS-47K CPU ქულერის სიმაღლეა 47 მმ

Компания ID-Cooling подготовила к выпуску универсальный кулер IS-47K, подходящий для использования с процессорами AMD и Intel. Анонсированное решение получило низкопрофильный дизайн. Охладитель имеет высоту всего 47 мм. Благодаря этому новинку можно применять в компьютерах небольшого форм-фактора и системах с ограниченным пространством внутри корпуса. Кулер оборудован алюминиевым радиатором, через который проходят шесть тепловых трубок диаметром 6 […]

seL4 მიკროკერნელი მათემატიკურად დამოწმებულია RISC-V არქიტექტურისთვის

Организация RISC-V Foundation сообщила о верификации работы микроядра seL4 на системах с архитектурой набора команд RISC-V. Верификация сводится к математическому доказательству надёжности работы seL4, которое свидетельствует о полном соответствии заданным на формальном языке спецификациям. Доказательство надёжности позволяет использовать seL4 в критически важных системах на базе процессоров RISC-V RV64, требующих повышенного уровня надёжности и гарантирующих отсутствие […]

Linux ხმის ქვესისტემის გამოშვება - ALSA 1.2.3

Представлен релиз звуковой подсистемы ALSA 1.2.3. Новая версия затрагивает обновление библиотек, утилит и плагинов, работающих на уровне пользователя. Драйверы развиваются синхронно с ядром Linux. Из изменений, кроме многочисленных исправлений в драйверах, можно отметить обеспечение поддержки ядра Linux 5.7, расширение API PCM, Mixer и Topology (загрузка драйверами обработчиков из пространства пользователя). Реализован перемещаемый (relocatable) вариант snd_dlopen […]

Haiku R1 ოპერაციული სისტემის მეორე ბეტა გამოშვება

გამოქვეყნდა Haiku R1 ოპერაციული სისტემის მეორე ბეტა გამოშვება. პროექტი თავდაპირველად შეიქმნა, როგორც რეაქცია BeOS ოპერაციული სისტემის დახურვაზე და განვითარდა სახელწოდებით OpenBeOS, მაგრამ დაარქვეს სახელი 2004 წელს BeOS სავაჭრო ნიშნის გამოყენებასთან დაკავშირებული პრეტენზიების გამო. ახალი გამოშვების შესრულების შესაფასებლად მომზადდა რამდენიმე ჩამტვირთავი Live სურათი (x86, x86-64). წყარო კოდი Haiku OS-ის უმეტესობისთვის […]

KDE Plasma 5.19 გამოშვება

გამოვიდა KDE Plasma 5.19 გრაფიკული გარემოს ახალი ვერსია. ამ გამოშვების მთავარი პრიორიტეტი იყო ვიჯეტებისა და დესკტოპის ელემენტების დიზაინი, კერძოდ, უფრო თანმიმდევრული გარეგნობა. მომხმარებელს ექნება მეტი კონტროლი და სისტემის პერსონალურად მორგების შესაძლებლობა, ხოლო გამოყენებადობის გაუმჯობესება კიდევ უფრო მარტივს და სასიამოვნოს გახდის პლაზმის გამოყენებას! მთავარ ცვლილებებს შორის: სამუშაო მაგიდა და ვიჯეტები: გაუმჯობესებული […]

Peer-to-Peer კლიენტის პირველი გამოშვება Matrix-ის ფედერალური ქსელისთვის

ექსპერიმენტული Riot P2P კლიენტი გამოვიდა. Riot არის Matrix ფედერალური ქსელის მშობლიური კლიენტი. P2P მოდიფიკაცია ამატებს სერვერის იმპლემენტაციას და ფედერაციას კლიენტს ცენტრალიზებული DNS-ის გამოყენების გარეშე libp2p ინტეგრაციის გზით, რომელიც ასევე გამოიყენება IPFS-ში. ეს არის კლიენტის პირველი ვერსია, რომელიც ინახავს სესიას გვერდის გადატვირთვის შემდეგ, მაგრამ შემდეგ ძირითად განახლებებში (მაგალითად, 0.2.0) მონაცემები კვლავ იქნება […]

ელასტიური დაბლოკვისა და გასაღების ქვეშ: Elasticsearch კლასტერის უსაფრთხოების ვარიანტების ჩართვა შიგნიდან და გარედან წვდომისთვის

Elastic Stack არის ცნობილი ინსტრუმენტი SIEM სისტემების ბაზარზე (სინამდვილეში, არა მხოლოდ მათ). მას შეუძლია შეაგროვოს ბევრი სხვადასხვა ზომის მონაცემი, როგორც მგრძნობიარე, ასევე არც თუ ისე მგრძნობიარე. მთლად სწორი არ არის, თუ თავად Elastic Stack ელემენტებზე წვდომა არ არის დაცული. ნაგულისხმევად, ყველა Elastic-ის ელემენტი (Elasticsearch, Logstash, Kibana და Beats კოლექციონერები) მუშაობს ღია პროტოკოლებზე. ა […]

დისტანციური სამუშაო მაგიდა თავდამსხმელის თვალით

1. შესავალი კომპანიებმა, რომლებსაც არ გააჩნდათ დისტანციური წვდომის სისტემები, სასწრაფოდ განათავსეს ისინი რამდენიმე თვის წინ. ყველა ადმინისტრატორი არ იყო მომზადებული ასეთი „სითბოსთვის“, რამაც გამოიწვია უსაფრთხოების ხარვეზები: სერვისების არასწორი კონფიგურაცია ან თუნდაც პროგრამული უზრუნველყოფის მოძველებული ვერსიების დაყენება ადრე აღმოჩენილი დაუცველობით. ზოგისთვის ეს გამოტოვება უკვე ბუმერანგი იყო, ზოგს უფრო გაუმართლა, [...]

ჰოსტინგი და გამოყოფილი სერვერები: კითხვებზე პასუხის გაცემა. ნაწილი 4

სტატიების ამ სერიაში ჩვენ გვინდა გადავხედოთ იმ კითხვებს, რომლებიც ადამიანებს უჩნდებათ ჰოსტინგის პროვაიდერებთან და განსაკუთრებით სპეციალურ სერვერებთან მუშაობისას. ჩვენ ჩავატარეთ დისკუსიების უმეტესობა ინგლისურენოვან ფორუმებზე, ვცდილობდით პირველ რიგში დავეხმაროთ მომხმარებლებს რჩევებით, ვიდრე თვითრეკლამით, ყველაზე დეტალური და მიუკერძოებელი პასუხის გაცემა, რადგან ამ სფეროში ჩვენი გამოცდილება 14 წელზე მეტია, ასობით [ …]

კიბერშეტევა აიძულებს ჰონდას შეაჩეროს მსოფლიო წარმოება ერთი დღით

სამშაბათს Honda Motor-მა განაცხადა, რომ შეაჩერა გარკვეული მანქანებისა და მოტოციკლების მოდელების წარმოება მთელ მსოფლიოში ორშაბათს კიბერშეტევის გამო. ავტომწარმოებლის წარმომადგენლის თქმით, ჰაკერულმა შეტევამ გავლენა მოახდინა Honda-ზე გლობალური მასშტაბით, რის გამოც კომპანია აიძულა დაეხურა ოპერაციები ზოგიერთ ქარხანაში, იმის გამო, რომ ხარისხის კონტროლის სისტემები სრულად ფუნქციონირებდა ჰაკერების ჩარევის შემდეგ. ჰაკერული შეტევა შეეხო [...]

Microsoft ივნისის Xbox 20/20-ის მაუწყებლობას სონის გამო აგვისტომდე უბიძგებს

გასულ თვეში Microsoft-მა გამოაცხადა Xbox 20/20, ყოველთვიური ღონისძიებების სერია, რომელიც ფოკუსირებულია Xbox Series X-ზე, Xbox Game Pass-ზე, მომავალ თამაშებზე და სხვა სიახლეებზე. ერთ-ერთი მათგანი ივნისში უნდა ჩატარებულიყო, მაგრამ, როგორც ჩანს, Sony-ს PlayStation 5-ის პროექტების დემონსტრირების გადადებამ გამომცემლის გეგმები შეცვალა. ივნისის ღონისძიება გადატანილია აგვისტოში. ივლისის ღონისძიებასთან ერთად […]

Monolith Soft ყურადღებას გაამახვილებს Xenoblade Chronicles ბრენდის განვითარებაზე

Xenoblade Chronicles გახდა მთავარი ფრენჩაიზია Nintendo-სთვის ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, ორი დანომრილი განვადებით და ერთი სპინ-ოფის წყალობით. თაყვანისმცემლების საბედნიეროდ, არც გამომცემელი და არც სტუდია Monolith Soft არ აპირებენ სერიალის მიტოვებას უახლოეს წლებში. ვანდალთან საუბრისას, Monolith Soft-ის ხელმძღვანელმა და Xenoblade Chronicles სერიის შემქმნელმა ტეცუია ტაკაჰაშიმ თქვა, რომ სტუდია ორიენტირებულია განვითარებაზე […]