ავტორი: პროჰოსტერი

RosBE (ReactOS Build Environment) Build გარემოს ახალი ვერსია

ReactOS ოპერაციული სისტემის დეველოპერებმა, რომლებიც მიზნად ისახავს Microsoft Windows-ის პროგრამებთან და დრაივერებთან თავსებადობის უზრუნველყოფას, გამოაქვეყნეს RosBE 2.2 build გარემოს ახალი გამოშვება (ReactOS Build Environment), რომელიც მოიცავს კომპილერებისა და ხელსაწყოების კომპლექტს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ასაშენებლად. ReactOS Linux-ზე, Windows-სა და macOS-ზე. გამოშვება აღსანიშნავია GCC-ის შემდგენელის განახლებით, რომელიც დაყენებულია 8.4.0 ვერსიაზე (ბოლო 7 წლის განმავლობაში […]

გამოვლენილია შეუთავსებლობა WD SMR დისკებსა და ZFS-ს შორის, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მონაცემთა დაკარგვა

iXsystems, კომპანია FreeNAS პროექტის უკან, გააფრთხილა ZFS-თან თავსებადობის სერიოზული პრობლემები Western Digital-ის ზოგიერთ ახალ WD Red მყარ დისკთან SMR (Shingled Magnetic Recording) ტექნოლოგიის გამოყენებით. უარეს შემთხვევაში, პრობლემურ დისკებზე ZFS-ის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს მონაცემთა დაკარგვა. პრობლემები წარმოიქმნება WD Red დისკებთან, რომელთა სიმძლავრეა 2 […]

ბევრი უფასო ოპერატიული მეხსიერება, NVMe Intel P4500 და ყველაფერი ძალიან ნელია - სვოპ დანაყოფის წარუმატებელი დამატების ამბავი

ამ სტატიაში მე ვისაუბრებ სიტუაციაზე, რომელიც ახლახან მოხდა ჩვენს VPS ღრუბელში ერთ-ერთ სერვერზე, რამაც რამდენიმე საათის განმავლობაში დამტოვა. მე ვაკეთებ ლინუქსის სერვერების კონფიგურაციას და აღმოფხვრას დაახლოებით 15 წელია, მაგრამ ეს შემთხვევა საერთოდ არ ჯდება ჩემს პრაქტიკაში - რამდენიმე მცდარი ვარაუდი გამოვიტანე და ცოტა სასოწარკვეთილი ვიყავი მანამდე […]

მთავარი მიზეზი, რის გამოც Linux ჯერ კიდევ არსებობს

ცოტა ხნის წინ Habré-ზე გამოქვეყნდა სტატია: მთავარი მიზეზი რატომ არა Linux, რამაც დიდი ხმაური გამოიწვია დისკუსიებში. ეს ჩანაწერი არის მცირე ფილოსოფიური პასუხი ამ სტატიაზე, რომელიც, იმედი მაქვს, ყველა i-ს დახატავს და ბევრი მკითხველისთვის საკმაოდ მოულოდნელი მხრიდან. ორიგინალური სტატიის ავტორი Linux სისტემებს ასე ახასიათებს: Linux არ არის სისტემა, მაგრამ […]

მთავარი მიზეზი, რის გამოც არა Linux

დაუყოვნებლივ მინდა ვთქვა, რომ სტატია ყურადღებას გაამახვილებს ექსკლუზიურად Linux-ის დესკტოპის გამოყენებაზე, ე.ი. სახლის კომპიუტერებზე/ლეპტოპებზე და სამუშაო სადგურებზე. ყველა ქვემოთ ჩამოთვლილი არ ვრცელდება Linux-ზე სერვერებზე, ჩაშენებულ სისტემებზე და სხვა მსგავს მოწყობილობებზე, რადგან ის, რაზეც მე ვაპირებ ტონა შხამის დაღვრას, ალბათ, სარგებელს მოუტანს გამოყენების ამ სფეროებს. ეს იყო 2020 წელი, Linux […]

გატეხილი ინგლისი და ალფრედ დიდი: Assassin's Creed Valhalla-ს ავტორებმა ისაუბრეს თამაშის გარემოზე

Assassin's Creed Valhalla ვითარდება 873 წელს. თამაშის სიუჟეტი ეძღვნება ვიკინგების დარბევას ინგლისში, ისევე როგორც მათ დასახლებებს. "ინგლისი თავისთავად საკმაოდ ფრაგმენტული იყო იმ დროისთვის, ბევრი მეფე მართავდა მის სხვადასხვა ნაწილს", - თქვა ნარატივის რეჟისორმა დარბი მაკდევიტმა. იმ დღეებში ვიკინგებმა ინგლისის ფრაგმენტაცია თავიანთ სასარგებლოდ გამოიყენეს. […]

დასახლება მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს Assassin's Creed Valhalla-ში - მექანიკის პირველი დეტალები

Assassin's Creed Valhalla-ში თქვენ თამაშობთ ვიკინგების მხარეს, რომლებიც შემოიჭრებიან უცხო ქვეყნებში და აარსებენ მათში დასახლებებს. თამაშის ერთ-ერთი მახასიათებელი იქნება საკუთარი სოფლის აშენების მექანიკა, რომელიც მთავარი გმირის ცენტრალური ქონებაა. გარდა ამისა, პროექტის სიუჟეტი მის გარშემო ტრიალებს. სხვადასხვა ინტერვიუებში Assassin's Creed Valhalla-ს დეველოპერებმა გამოავლინეს ახალი დეტალები ამ მექანიკოსის შესახებ. ში […]

სასტიკი ბრძოლები ფარებით ორივე ხელში: Assassin's Creed Valhalla-ს საბრძოლო სისტემის პირველი დეტალები

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообшил, что в игре вы сможете брать в обе руки не только оружие, но и щиты, если захотите. Боевая система проекта сильно преобразилась с момента прошлой части серии. Скандинавия, Один, метательные топоры — всё это напоминает о вышедшей в 2018 году God of War, поклонники которой […]

ჯოელის ხმის მსახიობი: The Last of Us-ზე დაფუძნებული სერიალი ძალიან ახლოს იქნება თამაშთან

Актёр озвучения Джоэля из The Last of Us Трой Бейкер (Troy Baker) возлагает большие надежды на сериал от HBO по мотивам игры. По его словам, многосерийная адаптация намного лучше подходит истории, чем первоначальный план сценариста и вице-президента студии Naughty Dog Нила Дракмана (Neil Druckmann) по созданию полнометражного фильма. «Я думаю, что эпизодами вы можете гораздо более […]

სინათლეზე მუშაობა Unity-ის შთამბეჭდავ ტექნიკურ დემოში The Heretic

Показанная год назад The Heretic была одной из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы видели в последнее время. Она основана на движке Unity 2019.3 и показывает, на что способны современные высококлассные ПК. Теперь команда Unity Engine выпустила новое видео, в котором показала на примере The Heretic, как разработчики могут манипулировать камерой и различными аспектами освещения […]

ნაჩვენებია ASUS ROG Strix და ProArt დედაპლატები Intel Z490-ზე დაფუძნებული Comet Lake-S-ისთვის

Уже завтра компания Intel представит процессоры Comet Lake-S, вместе с которыми выйдут и новые материнские платы на чипсетах Intel 400-й серии. За последнее время в Сети появилось множество изображений грядущих новинок, а теперь ресурс VideoCardz опубликовал фотографии ещё нескольких плат на Intel Z490 от ASUS. На этот раз были представлены изображения материнских плат серии ROG […]

GM-მა გადადო ჰამერის ელექტრო პიკაპის გამოცხადება

Компания General Motors (GM) объявила о решении отложить в связи с пандемией нового коронавируса анонс электрического пикапа GMC Hummer EV, который должен был состояться 20 мая на её заводе Детройт-Хамтрамк. «Хотя мы не можем дождаться, чтобы показать GMC Hummer EV миру, мы переносим дату анонса, намеченного на 20 мая», — сообщила компания. Дальше она пригласила всех […]