ავტორი: პროჰოსტერი

ახლა შეგიძლიათ წაიკითხოთ თქვენი საყვარელი მანგა Nintendo Switch-ზე

InkyPen Comics-მა და გამომცემელმა Kodansha-მ გაერთიანდნენ, რათა Nintendo Switch-ის მფლობელებს მისცენ შესაძლებლობა წაიკითხონ პოპულარული იაპონური მანგას სერიები პირდაპირ მათ ხელთა კონსოლზე. საბედნიეროდ, მოწყობილობის სენსორული ეკრანი ამის საშუალებას იძლევა. თამაშების შთამბეჭდავი ბიბლიოთეკის მიღმა, Nintendo Switch-ს ცოტა რამ აქვს შესთავაზოს მომხმარებლებს თავისი ინტერფეისის საშუალებით (სრული ვებ ბრაუზერი ან Netflix-იც კი არ არის). მაგრამ პლატფორმა სწრაფად ზრდის მოთამაშეთა ბაზას და […]

კორონავირუსი: სონი და მარველი გადადებენ რამდენიმე ბლოკბასტერს, მათ შორის ორი ობობას ფილმს

დახურული კინოთეატრებისა და COVID-19-ის პანდემიის წინააღმდეგ მიმდინარე საკარანტინო ზომების გამო, კინოსტუდიები იძულებულნი არიან განიცადონ ზარალი და გადადონ არაერთი მაღალბიუჯეტიანი პრემიერა, მათ შორის 2021 და 2022 წელსაც კი დაგეგმილი. კერძოდ, Sony-მ და Marvel Studios-მა გამოაცხადეს ადამიანის ობობა შემდეგი ფილმის გამოშვების გადადება 16 წლის 2021 ივლისიდან 5 ნოემბრამდე […]

Huawei Nova 7 5G და Nova 7 Pro 5G სმარტფონებმა მიიღეს ოთხკუთხა კამერა 64 მეგაპიქსელიანი სენსორით.

ჩინურმა კომპანია Huawei-მ ოფიციალურად წარადგინა ფლაგმანური სმარტფონები Nova 7 5G და Nova 7 Pro 5G, რომლებიც, როგორც დასახელებულია, შეუძლიათ მეხუთე თაობის მობილურ ქსელებში ფუნქციონირება. მოწყობილობები აღჭურვილია საკუთრების Kirin 985 5G პროცესორით. ეს ჩიპი შეიცავს ერთ ARM Cortex-A76 ბირთვს 2,58 გჰც სიხშირით, სამ ARM Cortex-A76 ბირთვს 2,4 გჰც და […]

OWC აორმაგებს SSD მოცულობას Apple Mac-ისთვის

OWC-მ წარმოადგინა Aura P12 მყარი დისკის (SSD) ახალი ვერსია 4 ტბ ტევადობით, რაც საშუალებას მისცემს კომპანიას გააორმაგოს გარე დისკების მოცულობა Apple Macintosh კომპიუტერებისთვის და სხვა. ამრიგად, ფლაგმანი Accelsior 4M2 6 გბ/წმ-ზე მეტი სიჩქარით მიიღებს 16 GB NAND ფლეშ მეხსიერებას. OWC-ის პროდუქცია ძირითადად გამიზნულია Apple-ის კომპიუტერების მომხმარებლებზე […]

Tequila Works: PlayStation 5 და Xbox Series X ძალიან ძლიერია და DualSense მოგცემთ ახალ გამოცდილებას

Tequila Works-ის აღმასრულებელი დირექტორის რაულ რუბიოს თქმით, PlayStation 5 და Xbox Series X წარმოაჩენენ ექსპონენციალურ ნახტომს ტექნიკის შესაძლებლობებში მიმდინარე თაობასთან შედარებით. ამის შესახებ მან ესპანურ ვებგვერდ Meristation-თან ისაუბრა. რაულ რუბიომ კომენტარი გააკეთა შემდეგი თაობის კონსოლების აპარატურაზე და ხაზგასმით აღნიშნა, რომ მათ აქვთ ძალიან მსგავსი აპარატურა, მაგრამ შესაძლებლობების განსხვავება […]

Regolith Desktop 1.4 გამოშვება

Regolith პროექტმა, რომელიც ავითარებს Linux დისტრიბუციას Ubuntu-ზე დაყრდნობით, გამოაქვეყნა ამავე სახელწოდების დესკტოპის ახალი გამოშვება. Regolith დაფუძნებულია GNOME სესიის მართვის ტექნოლოგიებზე და i3 ფანჯრის მენეჯერზე. პროექტის განვითარება განაწილებულია GPLv3 ლიცენზიით. ჩამოსატვირთად მომზადდა როგორც Ubuntu 20.04-ის მზა iso გამოსახულება წინასწარ დაინსტალირებული Regolith-ით, ასევე PPA საცავები Ubuntu 18.04-ისთვის და 20.04-ისთვის. პროექტი პოზიციონირებულია, როგორც თანამედროვე გარემო [...]

Void Linux-ის დამფუძნებელმა შეცვალა ლიცენზია მისი შტო XBPS-ისთვის

ხუან რომერო პარდინესმა, Void Linux-ის სხვა დეველოპერებთან კავშირის გაწყვეტის შემდეგ, XBPS (X Binary Package System) პაკეტის მენეჯერის მისი განყოფილება გადაიტანა 3-პუნქტიან BSD ლიცენზიაზე. ადრე პროექტში გამოიყენებოდა 2 პუნქტიანი BSD ლიცენზია, MIT ლიცენზიის მსგავსი. სხვა გეგმებში შედის ახალი პროექტის დაწყება და xbps-src გადაწერის განზრახვა. XBPS ლიცენზიის ახალი ვერსია ამატებს […]

ხელმისაწვდომია R 4.0 პროგრამირების ენა

წარმოდგენილია R 4.0 პროგრამირების ენის გამოშვება და მასთან დაკავშირებული პროგრამული გარემო, რომელიც მიზნად ისახავს სტატისტიკური დამუშავების, ანალიზისა და მონაცემთა ვიზუალიზაციის პრობლემების გადაჭრას. 15000-ზე მეტი გაფართოების პაკეტს გვთავაზობენ კონკრეტული პრობლემების გადასაჭრელად. R ენის ძირითადი იმპლემენტაცია შემუშავებულია GNU პროექტის ფარგლებში და ლიცენზირებულია GPL-ით. ახალი გამოშვება შემოაქვს რამდენიმე ასეულ გაუმჯობესებას, მათ შორის: გარდამავალი […]

Vim YAML მხარდაჭერით Kubernetes-ისთვის

შენიშვნა თარგმანი: ორიგინალური სტატია დაწერილია ჯოშ როსოს მიერ, არქიტექტორი VMware-დან, რომელიც ადრე მუშაობდა ისეთ კომპანიებში, როგორიცაა CoreOS და Heptio, და ასევე არის Kubernetes alb-ingress-კონტროლერის თანაავტორი. ავტორი იზიარებს პატარა რეცეპტს, რომელიც შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს „ძველი სკოლის“ ოპერაციების ინჟინრებისთვის, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ vim-ს, თუნდაც გამარჯვებული ღრუბლის ეპოქაში. YAML მანიფესტების დაწერა Kubernetes-ისთვის vim-ში? […]

ჰიბრიდული ბეჭდვის ცენტრები: როგორ ვაწვდით მილიონობით წერილს ყოველდღიურად

ოდესმე გიფიქრიათ, როგორ იბეჭდება წერილები საგზაო პოლიციის ჯარიმებით ან როსტელეკომის გადასახადებით? წერილის გასაგზავნად, თქვენ უნდა დაბეჭდოთ იგი, შეიძინოთ კონვერტი და მარკები და დრო გაატაროთ ფოსტაში წასასვლელად. რა მოხდება, თუ ასი ათასი ასეთი ასოა? რაც შეეხება მილიონს? გადაზიდვების მასობრივი წარმოებისთვის არის ჰიბრიდული ფოსტა - აქ ისინი ბეჭდავენ, აფუთებენ და აგზავნიან კორესპონდენციას, რომელსაც არ შეუძლია […]

NAT Traversal-ის გამოყენება მომხმარებელთა პასიურ რეჟიმში დასაკავშირებლად

ეს სტატია არის ერთ-ერთი ჩანაწერის უფასო თარგმანი DC++ დეველოპერების ბლოგზე. ავტორის ნებართვით (ასევე სიცხადისა და ინტერესისთვის), გავაფერადე ლინკებით და დავამატე რამდენიმე პირადი კვლევა. შესავალი დამაკავშირებელი წყვილის მინიმუმ ერთი მომხმარებელი ამ დროს აქტიურ რეჟიმში უნდა იყოს. NAT გავლის მექანიზმი სასარგებლო იქნება [...]

Google ისაუბრებს ახალ თამაშებზე Stadia Connect-ის პრეზენტაციის ფარგლებში 28 აპრილს

Google-მა გამოაცხადა, რომ უმასპინძლებს Stadia Connect ღონისძიებას მისი ნაკადის თამაშების სერვისისთვის მომავალ სამშაბათს, 28 აპრილს, საღამოს 20 საათზე BST. „ახალი Stadia Connect-ის დროა! ჩახედეთ ამ სამშაბათს YouTube-ზე, რომ გაიგოთ გუნდის შესახებ და ნახოთ რამდენიმე ახალი თამაში, რომელიც მოდის Stadia-ზე“, - წერს კომპანია ტვიტერზე. Პირველი […]