ავტორი: პროჰოსტერი

ვანდალური თავდასხმები 5G ანძებზე გრძელდება: 50-ზე მეტი საიტი უკვე დაზიანებულია დიდ ბრიტანეთში

შეთქმულების თეორეტიკოსები, რომლებიც ხედავენ კავშირს შემდეგი თაობის ქსელების გაშვებასა და COVID-19 კოროვირუსული პანდემიას შორის, აგრძელებენ ცეცხლის წაკიდებას დიდ ბრიტანეთში 5G მობილური ანძებისთვის. 50-ზე მეტი ანძა უკვე დაზარალდა ამით, მათ შორის 3G და 4G ანძები. ერთმა ხანძარმა რამდენიმე შენობის ევაკუაციაც კი გამოიწვია, მეორემ კი დააზიანა კოშკი, რომელიც უზრუნველყოფს […]

Huawei Hisilicon Kirin 985: ახალი პროცესორი 5G სმარტფონებისთვის

Huawei-მ ოფიციალურად წარადგინა მაღალი ხარისხის მობილური პროცესორი Hisilicon Kirin 985, რომლის მომზადების შესახებ ინფორმაცია მანამდე არაერთხელ გამოჩნდა ინტერნეტში. ახალი პროდუქტი იწარმოება 7 ნანომეტრიანი ტექნოლოგიის გამოყენებით ტაივანის ნახევარგამტარების წარმოების კომპანიაში (TSMC). ჩიპი შეიცავს რვა გამოთვლით ბირთვს „1+3+4“ კონფიგურაციაში. ეს არის ერთი ARM Cortex-A76 ბირთვი 2,58 გჰც სიხშირით, სამი ARM […]

Sharkoon SHP Bronz-ის ელექტრომომარაგების სიმძლავრე 600 ვტ-მდეა

Sharkoon-მა გამოაცხადა SHP Bronz სერიის კვების წყაროები: წარმოდგენილია 500 W და 600 W მოდელები, რომლებსაც შესთავაზებენ სავარაუდო ფასით, შესაბამისად, 45 ევრო და 50 ევრო. ახალი ნივთები დამოწმებულია 80 PLUS ბრინჯაო. პრეტენზიული ეფექტურობა არის მინიმუმ 85% 50% დატვირთვისას და მინიმუმ 82% 20 და 100% დატვირთვისას. მოწყობილობები თანდართული […]

Valve-მ გამოუშვა Proton 5.0-6, პაკეტი Windows-ის თამაშების Linux-ზე გასაშვებად

Valve-მ გამოაქვეყნა Proton 5.0-6 პროექტის გამოშვება, რომელიც ეფუძნება Wine პროექტის განვითარებას და მიზნად ისახავს Windows-ისთვის შექმნილი და Linux-ზე Steam კატალოგში წარმოდგენილი სათამაშო აპლიკაციების გაშვების უზრუნველყოფას. პროექტის განვითარება განაწილებულია BSD ლიცენზიით. Proton საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ გაუშვათ მხოლოდ Windows-ის სათამაშო აპლიკაციები Steam Linux კლიენტში. პაკეტი მოიცავს DirectX-ის იმპლემენტაციას […]

დაუცველობა vhost-net დრაივერში Linux-ის ბირთვიდან

დაუცველობა (CVE-2020-10942) იდენტიფიცირებულია vhost-net დრაივერში, რომელიც უზრუნველყოფს ვირტიო ქსელის მუშაობას მასპინძლის გარემოს მხარეზე, რაც ადგილობრივ მომხმარებელს საშუალებას აძლევს, დაიწყოს ბირთვის სტეკის გადადინება სპეციალურად ფორმატირებული ioctl-ის გაგზავნით (VHOST_NET_SET_BACKEND). ) /dev/vhost-net მოწყობილობაზე. პრობლემა გამოწვეულია get_raw_socket() ფუნქციის კოდში sk_family ველის შინაარსის სათანადო ვალიდაციის არარსებობით. წინასწარი მონაცემებით, დაუცველობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ადგილობრივი DoS შეტევის განსახორციელებლად ბირთვის ავარიის გამოწვევით (ინფორმაცია […]

GitHub-მა წარმატებით დაასრულა NPM-ის შეძენა

GitHub Inc-მა, რომელიც ფლობს Microsoft-ს და მუშაობს როგორც დამოუკიდებელი ბიზნეს ერთეული, გამოაცხადა NPM Inc-ის ბიზნესის შეძენის წარმატებით დასრულება, რომელიც აკონტროლებს NPM პაკეტის მენეჯერის განვითარებას და ინახავს NPM საცავს. NPM საცავი ემსახურება 1.3 მილიონზე მეტ პაკეტს, რომელსაც იყენებს დაახლოებით 12 მილიონი დეველოპერი. თვეში დაახლოებით 75 მილიარდი ჩამოტვირთვა ფიქსირდება. ტრანზაქციის თანხა არ არის [...]

Guix სისტემა 1.1.0

Guix System არის Linux დისტრიბუცია, რომელიც დაფუძნებულია GNU Guix პაკეტის მენეჯერზე. დისტრიბუცია უზრუნველყოფს პაკეტების მართვის გაფართოებულ ფუნქციებს, როგორიცაა ტრანზაქციის განახლებები და უკან დაბრუნება, რეპროდუცირებადი build გარემო, არაპრივილეგირებული პაკეტის მართვა და თითო მომხმარებლის პროფილები. პროექტის უახლესი გამოშვებაა Guix System 1.1.0, რომელიც წარმოგიდგენთ უამრავ ახალ მახასიათებელს და გაუმჯობესებას, მათ შორის ფართომასშტაბიანი განლაგების უნარს […]

ავთენტიფიკაცია Kubernetes-ში GitHub OAuth-ისა და Dex-ის გამოყენებით

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ ტუტორიალს Kubernetes კლასტერზე წვდომის გენერირებისთვის Dex-ის, dex-k8s-authenticator-ისა და GitHub-ის გამოყენებით. ადგილობრივი მემი რუსულენოვანი Kubernetes ჩეთიდან Telegram-ზე შესავალი ჩვენ ვიყენებთ Kubernetes-ს განვითარებისა და QA გუნდისთვის დინამიური გარემოს შესაქმნელად. ასე რომ, ჩვენ გვინდა მივცეთ მათ წვდომა კლასტერზე, როგორც დაფის, ასევე kubectl-ისთვის. განსხვავებით […]

ავტომატიზირება HR პროცესების გამოყენებით Microsoft Teams, PowerApps და Power Automate. თანამშრომლების გასვლის მოთხოვნა

კარგი დღე ყველას! დღეს მსურს გაგიზიაროთ ახალი თანამშრომლებისთვის გასვლის მოთხოვნების შექმნის პროცესის ავტომატიზაციის მცირე მაგალითი Microsoft SharePoint, PowerApps, Power Automate და Teams პროდუქტების გამოყენებით. ამ პროცესის განხორციელებისას არ დაგჭირდებათ PowerApps-ისა და Power Automate-ის ცალკეული მომხმარებლის გეგმების შეძენა; Office365 E1/E3/E5 გამოწერა საკმარისი იქნება. ჩვენ შევქმნით სიებს და სვეტებს SharePoint-ის საიტზე, PowerApps […]

მონაცემთა სამმართველო. 2013 წელი. რეტროსპექტივა

2013 წელს, IBS-მა, რომელიც იმ დროს, როგორც ჩანს, ქმნიდა მონაცემთა განყოფილებას, მთხოვა, გამეკეთებინა ასეთი ტვინი (მხოლოდ ნავთობისა და გაზის კორპორატიულ მომხმარებლებთან ურთიერთობის გამოცდილების საფუძველზე) Big Data-ის პრობლემურ სფეროსთან დაკავშირებით. და ზოგადად მონაცემები. ასე რომ, 7 წლის შემდეგ შემხვდა და სასაცილო მეგონა. ზოგიერთი რამ აშკარაა. ზოგი მთლად სწორი არ აღმოჩნდა, მაგრამ... 7 […]

შეიძლება ძალა იყოს თქვენთან ერთად: Star Wars Episode I: Racer გამოვა PS4-ზე და Nintendo Switch-ზე 12 მაისს

Aspyr Media სტუდიამ ახლახან გამოაცხადა, რომ გამოუშვებს არკადული სარბოლო თამაშს Star Wars Episode I: Racer PlayStation 4-ზე და Nintendo Switch-ზე. ეს კლასიკური თამაში PC-ზე ჯერ კიდევ 1999 წელს გამოვიდა, ახლა კი ცნობილი გახდა, რომ ის კონსოლებს 12 წლის 2020 მაისს მიაღწევს. ხელახალი გამოშვება ადაპტირებული იქნება ახალ პლატფორმებზე და აღიჭურვება გარკვეული გაუმჯობესებებით. პორტის ვარსკვლავი […]

ვიდეო სიუჟეტი პლანეტა კეპლერის უჩვეულო სამყაროს შესახებ MMO გადარჩენის თამაშში Population Zero

მოსკოვის სტუდია Enplex Games აგრძელებს მრავალმოთამაშიანი სამოქმედო როლური თამაშის ისტორიას Population Zero. მანამდე ვიდეოები უკვე გავრცელდა ტექნოლოგიებისა და უნარების, ცენტრალური ჰაბისა და საბრძოლო სისტემის შესახებ. ახლა ვიდეო ეძღვნება შორეული პლანეტის კეპლერის ისტორიას, მის პეიზაჟებს, ასევე იმ ბიომებს, რომლებიც მოთამაშეებს შეხვდებიან. „პლანეტის უწყვეტი სამყარო შექმნილია იმისთვის, რომ მოგვიყვეს ისტორია და შთააგონოს კვლევა. შეხედეთ საოცარ [...]