ავტორი: პროჰოსტერი

2020D ninja პლატფორმერი Bushiden გადაიდო 2021 წლის აგვისტოდან XNUMX წლის გაზაფხულზე ან ზაფხულში

Pixel Arc სტუდიამ გამოაცხადა, რომ ფუტურისტული სამოქმედო პლატფორმა Bushiden გადაიდება 2020 წლის აგვისტოდან 2021 წლის გაზაფხულზე ან ზაფხულში. დეველოპერის თქმით, თამაშს ტექნიკური პრობლემები არ აქვს, მაგრამ გუნდს სურს გააუმჯობესოს პროექტის საერთო ხარისხი იმ დონემდე, რასაც ჟანრის მოყვარულები მოელიან. ”ჩვენ გვინდა განვაცხადოთ, რომ თამაში უკვე კარგ ფორმაშია”, - თქვა დეველოპერმა. - გუნდი, რომელსაც არაფერი […]

Google Chrome-მა შეიძლება მიიღოს სრული URL მისამართის ზოლში ჩვენების ვარიანტი

Google Chrome-ის ერთ-ერთი მახასიათებელია ის, რომ ბრაუზერი არ აჩვენებს სრულ URL-ს მისამართების ზოლში, არამედ მხოლოდ მის ნაწილს. ვებ ბრაუზერი აჩვენებს სრულ ვერსიას მხოლოდ მისამართზე დაწკაპუნებისას. ეს ხსნის ფართო შესაძლებლობებს ფიშინგისთვის და სხვა სახის შეურაცხყოფისთვის, რადგან თავდამსხმელებს შეუძლიათ საიტის მისამართის გაყალბება მომხმარებელმა მასზე ყურადღების მიქცევის გარეშე. Ზოგიერთ შემთხვევაში […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX დაფა აღჭურვილია AMD პროცესორით

Biostar-მა გამოუშვა A68N-2100K დედაპლატა, რომლის საფუძველზეც შეგიძლიათ შექმნათ მულტიმედიური ცენტრი სახლისთვის ან მცირე ბიუჯეტის დესკტოპ კომპიუტერისთვის. ხსნარი დამზადებულია Mini-ITX ფორმატში (170 × 170 მმ). აღჭურვილობა თავდაპირველად მოიცავს შორს ახალი AMD E1-6010 პროცესორს ორი გამოთვლითი ბირთვით (1,35 გჰც) და AMD Radeon R2 გრაფიკით. DDR3/DDR3L-800/1066/1333 ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობა შეიძლება იყოს […]

MSI Optix MAG273 და MAG273R: 144Hz Esports მონიტორები

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Xbox-ის ყოფილი მარკეტერი ამბობს, რომ არ არის იმედგაცრუებული PS5-ით და ფიქრობს, რომ Sony-მ რამდენიმე ჭკვიანი ნაბიჯი გადადგა

გუშინდელი დეტალური საუბრის შემდეგ Sony PlayStation 5 სათამაშო კონსოლის მახასიათებლებზე, Xbox-ის ყოფილმა მარკეტინგის დირექტორმა ალბერტ პენელომ გადაწყვიტა რამდენიმე სიტყვა ეთქვა Sony-ს შემდეგი თაობის სათამაშო კონსოლზე. ბ-ნი პენელო, რომელმაც მაიკროსოფტი დატოვა 2018 წლის მაისში კორპორაციაში 17 წლიანი მუშაობის შემდეგ, გამოჩნდა ResetEra ფორუმებზე, რათა ისაუბრა GPU-ებზე, CPU-ებზე და […]

CMake 3.17.0 build სისტემის გამოშვება

წარმოდგენილია cross-platform ღია build სკრიპტების გენერატორი CMake 3.17, რომელიც მოქმედებს როგორც Autotools-ის ალტერნატივა და გამოიყენება პროექტებში, როგორიცაა KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS და Blender. CMake კოდი იწერება C++-ში და ნაწილდება BSD ლიცენზიით. CMake გამოირჩევა მარტივი სკრიპტირების ენის, მოდულების საშუალებით ფუნქციონირების გაფართოების საშუალებებით, დამოკიდებულებების მინიმალური რაოდენობით (არ არსებობს […]

კომპოზიტური სერვერი Wayfire 0.4 ხელმისაწვდომია Wayland-ის გამოყენებით

გამოვიდა Wayfire 0.4 კომპოზიტური სერვერი, რომელიც იყენებს Wayland-ს და საშუალებას აძლევს შექმნას რესურსზე ინტენსიური მომხმარებლის ინტერფეისები 3D ეფექტებით 3D დანამატების სტილში Compiz-ისთვის (ეკრანების გადართვა 3D კუბში, ფანჯრების სივრცითი განლაგება, მორფირება Windows-თან მუშაობისას. და ა.შ.). Wayfire მხარს უჭერს გაფართოებას დანამატების საშუალებით და უზრუნველყოფს მოქნილ პერსონალიზაციის სისტემას. პროექტის კოდი დაწერილია C++ და [...]

Valve-მ გამოუშვა Proton 5.0-5, პაკეტი Windows-ის თამაშების Linux-ზე გასაშვებად

Valve-მ გამოაქვეყნა Proton 5.0-5 პროექტის გამოშვება, რომელიც ეფუძნება Wine პროექტის განვითარებას და მიზნად ისახავს Windows-ისთვის შექმნილი და Linux-ზე Steam კატალოგში წარმოდგენილი სათამაშო აპლიკაციების გაშვების უზრუნველყოფას. პროექტის განვითარება განაწილებულია BSD ლიცენზიით. Proton საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ გაუშვათ მხოლოდ Windows-ის სათამაშო აპლიკაციები Steam Linux კლიენტში. პაკეტი მოიცავს DirectX-ის იმპლემენტაციას […]

როგორ წავიკითხოთ და დავაფიქსიროთ კოდის 100,000 ხაზი კვირაში

დასაწყისში ყოველთვის რთულია დიდი და ძველი პროექტის გაგება. არქიტექტურა არქიტექტურის შეფასების ერთ-ერთი საქმიანობაა. ჩვეულებრივ, დიდ, ძველ პროექტებთან გიწევთ მუშაობა და შედეგი ერთ კვირაში უნდა იყოს მიტანილი. როგორ შევაფასოთ 100 ათასი ან მეტი სტრიქონიანი კოდის პროექტი კვირაში, მაგრამ მაინც მივაწოდოთ შედეგები, რომლებიც ნამდვილად სასარგებლოა კლიენტისთვის. არქიტექტორებისა და ტექნიკური ლიდერების უმეტესობა […]

DBA: კომპეტენტურად მოაწყეთ სინქრონიზაცია და იმპორტი

დიდი მონაცემთა ნაკრების კომპლექსური დამუშავებისას (სხვადასხვა ETL პროცესები: იმპორტი, კონვერტაცია და სინქრონიზაცია გარე წყაროსთან), ხშირად ჩნდება საჭიროება დროებით "დაიმახსოვროთ" და დაუყოვნებლივ სწრაფად დამუშავდეს რაღაც დიდი. ამ ტიპის ტიპიური დავალება, როგორც წესი, ასე ჟღერს: „აქ ბუღალტრული აღრიცხვის განყოფილებამ ჩამოტვირთა კლიენტის ბანკიდან მიღებული უახლესი გადახდები, ჩვენ გვჭირდება სწრაფად ატვირთოთ ისინი ვებსაიტზე და დავუკავშიროთ ისინი ანგარიშებს.” მაგრამ როდესაც [.. .]

მონაცემების ირგვლივ.მაგიდა

ეს შენიშვნა საინტერესო იქნება მათთვის, ვინც იყენებს ცხრილის მონაცემთა დამუშავების ბიბლიოთეკას R - data.table-სთვის და შეიძლება სიამოვნებით დაინახოს მისი გამოყენების მოქნილობა სხვადასხვა მაგალითებში. კოლეგის კარგი მაგალითით შთაგონებული და იმის იმედით, რომ თქვენ უკვე წაიკითხეთ მისი სტატია, მე გთავაზობთ უფრო ღრმად ჩავუღრმავდეთ კოდის ოპტიმიზაციას და შესრულებას data.table-ზე დაყრდნობით. შესავალი: საიდან მოდის data.table? […]

Valve-ის კარტის თამაში Artifact ხელახლა დაიწყება

Valve's Dota 2-ის გამოყოფა Artifact, სავაჭრო კარტის თამაში, ვერ მიიპყრო ხალხის ყურადღება და კომპანიას მოუწია უარი ეთქვა პროექტის აქტიური მხარდაჭერის გეგმებზე. თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ თამაში მკვდარია: ჟურნალ Edge-ის წყაროების თანახმად, დეველოპერები მუშაობენ ორიგინალური თამაშის მემკვიდრეზე და ცვლილებები იმდენად დიდია, რომ Valve-ში მას Artifact 2 ჰქვია. აღმასრულებელი დირექტორი [… ]