BioShock Infinite-ის ავჱორები ავითარებენ იმერსიულ სიმ თამაჹს

2014 წელს, განვითარების სჱუდია Irational Games, რომელმაáƒȘ გამოუჹვა System Shock 2, BioShock და BioShock Infinite, იყო áƒ áƒ”áƒĄáƒąáƒ áƒŁáƒ„áƒąáƒŁáƒ áƒ˜áƒ–áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ áƒ“ა მნიჹვნელოვნად ჹემáƒȘირდა. რამდენიმე დარჩენილი, მათ ჹორის კრეაჱიული áƒ“áƒ˜áƒ áƒ”áƒ„áƒąáƒáƒ áƒ˜ კევინ ლევინი, 2017 წელს დააარსა Ghost Story Games, როგორáƒȘ აჼალი ბრენდი ყოჀილი სამუჹაო ადგილისთვის. სჱუდია მáƒȘირე áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ–áƒ” მუჹაობს, თუმáƒȘა დეჱალების გაზიარებას არ áƒ©áƒ„áƒáƒ áƒáƒ‘áƒĄ.

BioShock Infinite-ის ავჱორები ავითარებენ იმერსიულ სიმ თამაჹს

თუმáƒȘა, ზოგიერთი ინჀორმაáƒȘია გაჟონა აჼალი სამუჹაოს áƒ©áƒáƒ›áƒáƒœáƒáƒ—áƒ•áƒáƒšáƒ˜áƒĄ წყალობით. მისი თჄმით, Ghost Story Games ვითარდება „ლემოჄმედებითად ამბიáƒȘიური áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜ ჟანრჹი იმერსიული სიმ" 2015 წელს ლევინმა განაáƒȘჼადა, რომ გუნდი Ⴤმნიდა სამეáƒȘნიერო áƒ€áƒáƒœáƒąáƒáƒĄáƒąáƒ˜áƒ™áƒŁáƒ  თამაჹს. მაგრამ მას ჹემდეგ ყველაჀერი ლეიძლებოდა რამდენჯერმე ჹეáƒȘვლილიყო. Ghost Story Games არიქ პაჱარა სჱუდია - 2017 წელს იქ 25 თანამჹრომლისგან ჹედგებოდა, აჼლა კი 40-ზე ნაკლები ადამიანი ჰყავს.

ადვილი არ არიქ ყველა თამაჹის დასაჼელება იმერსიული სიმ ჟანრჹი. იგი მოიáƒȘავს ისეთ áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ‘áƒĄ, როგორიáƒȘაა System Shock და Thief from Looking Glass Studios, ასევე Dishonored და Prey Arkane Studios-დან. ჟანრის ელემენჱები და áƒ€áƒáƒ áƒ›áƒáƒšáƒŁáƒ áƒ˜ საზჩვრები არ არიქ áƒ“áƒáƒ€áƒ˜áƒ„áƒĄáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ და ბევრი თამაჹი, რომლებიáƒȘ სულაáƒȘ არ განიჼილება იმერსიულ sim-ად, ისესჼებს მის იდეებს.



წყარო: 3dnews.ru

აჼალი კომენჱარის დამაჱება