Bloodstained: Ritual of the Night-ში საკმაოდ ბევრი ავტორიტეტია, რომლებიც უნდა დაამარცხოთ სიუჟეტის გასაგრძელებლად. ზოგიერთი ბრძოლა შეიძლება რთულად ჩანდეს, მაგრამ დეველოპერები ცდილობდნენ, რომ ისინი მაქსიმალურად სამართლიანი ყოფილიყო და პროექტის მენეჯერმა კოჯი იგარაშიმ ინტერვიუში ისაუბრა ასეთი შედეგის მიღწევის უჩვეულო გზაზე.
როგორც გაირკვა, ბოს დიზაინერებს უნდა დაემტკიცებინათ, რომ მოწინააღმდეგის დამარცხება შესაძლებელია ნებისმიერი იარაღის გამოყენებით (მათ აიღეს ყველაზე სუსტი ხანჯალი) და ნებისმიერი სირთულის დონეზე ზიანის მიყენების გარეშე. დაახლოებით იგივე, რაც ში
მისი თქმით, ეს არის „ოქროს წესი“, რომელსაც დეველოპერები ყოველთვის იცავდნენ, მაგრამ ექსპერიმენტის გამეორება ადვილი არ იქნება. ლიდერს სურდა, რომ ბრძოლები რთული, მაგრამ სამართლიანი ყოფილიყო - თუ მტერს მოხსნით არაპროგნოზირებად შეტევებს და სხვა უსიამოვნო სიურპრიზებს, მოთამაშეს გაცილებით მეტი სურვილი ექნება, კვლავ შეეცადოს მის დამარცხებას.
В
წყარო: 3dnews.ru