Feral Interactive Company
แแแแแจแแแแกแแแแก แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแแแแแงแแแแ แกแแแชแแแแฃแ แ libgamemode แแแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแขแแแแแแชแแแก แฉแแ แแแ, แ แแแแแแแช แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแ แแแแแแงแแแแแ แกแแกแขแแแแจแ แแแแแจแแก แแแจแแแแแกแแก. แแกแแแ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ แแแแแแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแแจแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แแแขแแแแแแชแแแก แ แแแแแจแ แแแกแแจแแแแแ (แฉแแแขแแแ แแแแ libgamemodeauto.so LD_PRELOAD-แแก แกแแจแฃแแแแแแ แแแแแจแแก แแแฌแงแแแแกแแก), แแแแแจแแก แแแแจแ แชแแแแแแแแแแก แจแแขแแแแก แกแแญแแ แแแแแก แแแ แแจแ. แแแ แแแแฃแแ แแแขแแแแแแชแแแก แฉแแ แแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แคแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ.
แแแแแแแแแ, GameMode-แแก แแแแแงแแแแแแ, แจแแแซแแแแ แแแแแ แแแ แแแแ แแแแก แแแแแแแแก แ แแแแแแแ, แจแแแชแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแฌแแแแแ แแ แแแแแแแแแก แแแแ แแแแก แแแ แแแแขแ แแแ (CPU แแฃแแแ แแแขแแ แ แแ SCHED_ISO), I/O แแ แแแ แแขแแขแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแแฌแงแแแก, แแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแ แแแแแแแแแก, แแแแ แแแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แ แแแแแ แจแแแซแแแแ. แฉแแ แแฃแแ แแงแแก NVIDIA แแ AMD GPU-แแแจแ แแ NVIDIA GPU-แแแแก แแแแแขแแแ แแแ แจแแกแแซแแแแแแแ.
แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแจแแแแแจแ 1.5
GameMode 1.5 แแกแแแ แฌแแ แแแแแแแแแ D-Bus API-แแแแก แแฎแแ แแแแแแแฅแขแก, แ แแแแแแแช แแงแแแแแแ "pidfd" แแแฅแแแแแแก PID แฎแแแแฎแแแ แแแแแงแแแแแแก แกแแขแฃแแชแแแก แแแกแแแฃแจแแแแแแแ (pidfd แแแแแแจแแ แแแฃแแแ แแแแแ แแขแฃแ แแ แแชแแกแแแ แแ แแ แแชแแแแแ, แฎแแแ PID แจแแแซแแแแ แแแแแฃแแ แแงแแก แกแฎแแ แแ แแชแแกแแแ แแแแแแแแ แ แแ แแชแแกแแก แจแแแแแ. แแ แแชแแกแ แแแแแ แแแแ, แแแแแแจแแ แแแฃแแแ แแ PID-แแแ).
แฌแงแแ แ: opennet.ru