Feral Interactive-แแ แแแแแแฅแแแงแแ GameMode 1.7-แแก แแแแแจแแแแ, แแแขแแแแแแขแแ แ, แ แแแแแแช แแแแฎแแ แชแแแแแแฃแแแ แ แแแแ แช แคแแแฃแ แ แแ แแชแแกแ, แ แแแแแแช แชแแแแก Linux แกแแกแขแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแ แแแแขแ แแแก แกแแแแแแจแ แแแแแแแชแแแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แจแแกแ แฃแแแแแก แแแกแแฆแฌแแแแ. แแ แแแฅแขแแก แแแแ แแแฌแแ แแแแ C-แแ แแ แแแฌแแแแแแ BSD แแแชแแแแแแ.
แแแแแจแแแแกแแแแก แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแแแแแงแแแแ แกแแแชแแแแฃแ แ libgamemode แแแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแขแแแแแแชแแแก แฉแแ แแแ, แ แแแแแแแช แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแ แแแแแแงแแแแแ แกแแกแขแแแแจแ แแแแแจแแก แแแจแแแแแกแแก. แแกแแแ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ แแแแแแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแแจแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แแแขแแแแแแชแแแก แ แแแแแจแ แแแกแแจแแแแแ (แฉแแแขแแแ แแแแ libgamemodeauto.so LD_PRELOAD-แแก แกแแจแฃแแแแแแ แแแแแจแแก แแแฌแงแแแแกแแก), แแแแแจแแก แแแแจแ แชแแแแแแแแแแก แจแแขแแแแก แกแแญแแ แแแแแก แแแ แแจแ. แแแ แแแแฃแแ แแแขแแแแแแชแแแก แฉแแ แแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แคแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ.
แแแแแแแแแ, GameMode-แแก แแแแแงแแแแแแ, แจแแแซแแแแ แแแแแ แแแ แแแแ แแแแก แแแแแแแแก แ แแแแแแแ, แจแแแชแแแแแก แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแฌแแแแแ แแ แแแแแแแแแก แแแแ แแแแก แแแ แแแแขแ แแแ (CPU แแฃแแแ แแแขแแ แ แแ SCHED_ISO), I/O แแ แแแ แแขแแขแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแแฌแงแแแก, แแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแ แแแแแแแแแก, แแแแ แแแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แ แแแแแ แจแแแซแแแแ. แฉแแ แแฃแแ แแงแแก NVIDIA แแ AMD GPU-แแแจแ แแ NVIDIA GPU-แแแแก แแแแแขแแแ แแแ แจแแกแแซแแแแแแแ.
Release 1.7 แฌแแ แแแแแแแแแ Gamemodelist-แแก แแฎแแ แแ แแแ แแแแก, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแฎแแ GameMode แกแแแ แแ แแแแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแแฌแงแแแฃแ แแแแแจแแแแแ แแแแแแจแแ แแแฃแแ แแ แแชแแกแแแแก แกแแ. แแแแก แแแชแแแแ, แ แแ แแงแแก แแแแแฃแแ /usr/bin-แแแ, แจแแกแ แฃแแแแแแ แคแแแแแแแก แแแแแแแแ แแฎแแ แแแแแกแแแฆแแ แแแ PATH แแแ แแแแก แชแแแแแแก แแแจแแแแแแ. gamemode.conf แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แคแแแแ แแแแแ แแแแแ sysusers.d-แกแแแแก, แ แแแแแแช แฅแแแแก แชแแแแ แฏแแฃแคแก GameMode-แกแแแแก.
แฌแงแแ แ: opennet.ru