Valve Company ะพะฟัะฑะปะธะบะพะฒะฐะปะฐ แแ แแแฅแขแแก แแแแแจแแแแ แแ แแขแแแ 5.0-5, แ แแแแแแช แแคแฃแซแแแแ Wine แแ แแแฅแขแแก แแแแแแแแ แแแแก แแ แแแแแแ แแกแแฎแแแก Windows-แแกแแแแก แจแแฅแแแแแ แแ Steam แแแขแแแแแจแ แฌแแ แแแแแแแแแ แกแแแแแแจแ แแแแแแแชแแแแแก แแแจแแแแแก Linux-แแ. แแ แแแฅแขแแก แแแฆแฌแแแแแ แแแแ แชแแแแแ BSD แแแชแแแแแแ.
Proton แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแ แแแแแ แแแฃแจแแแ แแฎแแแแ Windows-แแก แกแแแแแแจแ แแแแแแแชแแแแ Steam Linux แแแแแแขแแ. แแแแแขแ แแแแชแแแก DirectX 9/10/11-แแก แแแแแแแแแขแแชแแแก (แแแแแขแแ แแแงแ แแแแแแ DXVK) แแ DirectX 12 (แแแคแฃแซแแแแฃแแ vkd3d) แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก DirectX แแแ แแแแก Vulkan API-แแ แแแ แแแแแ, แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแจแแก แแแแขแ แแแแ แแแแก แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแ แแฎแแ แแแญแแ แแก แแ แกแ แฃแแ แแแ แแแแก แ แแแแแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแแแ แก, แแแฃแฎแแแแแแ แแแแแจแแแจแ แแฎแแ แแแญแแ แแแ แแแ แแแแก แ แแแแแฃแชแแแแแกแ. แแ แแแแแซแแคแแแแ แแแแแจแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแก แแแกแแแ แแแแแ, แแแฅแแแแแแแแ "esync" (Eventfd แกแแแฅแ แแแแแแชแแ) แแ "futex/fsync".
ะ แแฎแแแ แแแ แกแแ:
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ OpenVR SDK-แแก แแฎแแแ แแแ แกแแแแแกแแแแก;
- แแแแแแขแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแฎแแแ แแ แแคแแแฃแแ API แแแคแแ แแแแแแแแกแแแแก แแฃแแแแแ, แแแแแแงแแแแแ แแแแแแ แ แแฎแแแฎแแ แแแแแจแแแแฃแ แแแแแจแจแ;
- แแแคแแฅแกแแ แแ แแแแ แแแแ แแแแแจแแแจแ, แ แแแแแแแช แแแแแฌแแแฃแแ แแงแ Proton 5.0-4-แจแ แ แแแ แแกแแฃแแ แชแแแแแแแแแแ;
- แแแแแฌแงแแ แฅแกแแแแแ แฌแแแแแแก แแ แแแแแแแแ Granblue Fantasy: Versus-แจแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru