NVIDIA-แƒ› แƒ’แƒแƒ›แƒแƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ RTX Global Illumination SDK

22 แƒ›แƒแƒ แƒขแƒก NVIDIA-แƒ› แƒ’แƒแƒ›แƒแƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ RTX Global Illumination (RTXGI) แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜. แƒ›แƒแƒ—แƒ—แƒแƒœ แƒ”แƒ แƒ—แƒแƒ“, แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒ“แƒ˜แƒ–แƒแƒ˜แƒœแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒ”แƒฃแƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒแƒœ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒ•แƒ˜แƒก แƒซแƒแƒšแƒ, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒแƒœ แƒ’แƒšแƒแƒ‘แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒฏแƒ”แƒ แƒแƒ“แƒ˜ แƒแƒœแƒแƒ แƒ”แƒ™แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ‘แƒ”แƒ•แƒ แƒ˜ แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ˜ แƒ›แƒแƒฎแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ˜แƒฅแƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ“แƒ”แƒก, แƒ แƒแƒ› RTX Global Illumination SDK แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒซแƒแƒšแƒ˜แƒแƒœ แƒ›แƒแƒ—แƒฎแƒแƒ•แƒœแƒแƒ“แƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒฃแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ–แƒ”.

NVIDIA-แƒ› แƒ’แƒแƒ›แƒแƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ RTX Global Illumination SDK

RTXGI แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  DXR-แƒก (DirectX Ray Tracing), แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒกแƒแƒช แƒจแƒ”แƒฃแƒซแƒšแƒ˜แƒ GPU แƒ“แƒ แƒœแƒแƒ—แƒฅแƒ•แƒแƒ›แƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ› แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒ•แƒแƒšแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒฃแƒžแƒ˜แƒ แƒแƒขแƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒกแƒแƒขแƒแƒœแƒแƒ“.

แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒ”แƒ”แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ— แƒ˜แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒœ แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒแƒ“ แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒฃแƒš แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ—แƒ แƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ›แƒ˜แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ›แƒแƒกแƒแƒšแƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒก. SDK แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒšแƒแƒ’แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒ— แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒš แƒ™แƒแƒแƒ แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒขแƒ—แƒ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒแƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒแƒก แƒžแƒ˜แƒ แƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒกแƒแƒ“แƒแƒช แƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒจแƒ˜ แƒแƒœ แƒ’แƒ”แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒฌแƒ•แƒ”แƒ•แƒก แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก.

NVIDIA-แƒ› แƒ’แƒแƒ›แƒแƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ RTX Global Illumination SDK

แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒจแƒ”แƒ”แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ— แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒœแƒแƒ“ แƒ“แƒแƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒแƒœ แƒ—แƒแƒ•แƒ˜แƒแƒœแƒ—แƒ˜ แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ˜ แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ“แƒ แƒแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฎแƒแƒกแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒ UV แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒแƒœ แƒ–แƒแƒœแƒ“แƒ˜แƒก แƒ‘แƒšแƒแƒ™แƒแƒขแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜. SDK แƒจแƒ”แƒกแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒก แƒ–แƒแƒœแƒ“แƒ˜แƒก แƒแƒ•แƒขแƒแƒ›แƒแƒขแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒขแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒแƒก.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0-แƒ˜แƒก แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒ›แƒแƒฎแƒแƒกแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒจแƒ”แƒ’แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒแƒ— แƒ’แƒแƒ“แƒแƒฎแƒ”แƒ“แƒ”แƒ— แƒ›แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒ”แƒ‘แƒšแƒ˜แƒก แƒแƒคแƒ˜แƒชแƒ˜แƒแƒšแƒฃแƒ  แƒ•แƒ”แƒ‘แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒก.



แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: 3dnews.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ