แแแ แขแจแ
NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ แฉแแแแกแแขแแแ แแแ แ แแแแกแขแ แแ แแแฃแแ แแแแฎแแแ แแแแแแแกแแแแก. แแก แแ แแก NVIDIA-แก แแแ แแแแ แแ แแแแแ แ, แ แแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แก DirectX 12 Ultimate-แก. แแฎแแ แแแแแแแแแ แแแก แจแแฃแซแแแแ แแแแฌแงแแ แแฎแแแ แคแฃแแฅแชแแแแแก แขแแกแขแแ แแแ แแแแแแแ แแแแแจแแแจแ NVIDIA แแแแฉแฅแแ แแแแแแแ.
แงแแแแ แแฎแแแ DX12U แขแแฅแแแแแแแ แแ แกแแแแแแ แแ แ แแแแแแก แแแกแแฎแฃแ แแแ: แแ แแคแแแฃแแ แแแแฉแฅแแ แแแแแก แแฃแจแแแแแก แแแขแแแแแแชแแ, แแกแแแ แชแแแขแ แแแฃแ แแ แแชแแกแแ แแ แแแขแแแ แแแแก แจแแแชแแ แแแ.
แแแแแแแแแ, Epic Games CTO Graphics Marcus Wassmer-แแ แแฆแแแจแแ: โDirectX 12 Ultimate แฎแกแแแก แฃแแฎแแแก แแ แแคแแแฃแ แแแแ แแขแฃแ แฃแ แขแแฅแแแแแแแแแก แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแก, แแแแแแแแแก แฉแ แแแแแแแก แแ แชแแแแแ แกแแฉแฅแแ แแก แแแฉแ แแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแ. แแก แแ แแก แแฎแแแ แแฅแ แแก แกแขแแแแแ แขแ แจแแแแแแ แแแแแแก แแแแแจแแแแกแแแแก."
แแแแแก แแฎแ แแ, แแแขแแ แแฃแแแแชแแแแ, Gaijin Entertainment-แแก แแฆแแแกแ แฃแแแแแแแ แแแ แแฅแขแแ แแ, แฎแแแแแกแแแ แแฆแแแจแแ: โDirectX 12 Ultimate-แแก แแแแแงแแแแแแ แจแแแแแแ แแแแแแก แแ แแคแแแฃแ แคแฃแแฅแชแแแแจแ แแแแแกแขแแชแแแ, แฉแแแ แแแชแแ, แ แแ แฉแแแแ แแแแฃแจแแแแ แ แกแแ แแแแแแก แแแฃแขแแแก แแแแแแแจแแแแก PC-แแ แแ แแแแแแแ แแแแกแแแแแแ แแ แแ แแแฅแขแแแ แแกแ แแแแแแงแฃแ แแแ, แ แแแแ แช แฉแแแ แแแฅแแแแแ. แแแกแฌแแแก "
DirectX 12U-แแ แกแ แฃแแ แกแแ แแแแแแแแกแแแแก แแฎแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแแแแกแขแแแแ แแ Windows 10-แแก แฃแแฎแแแกแ แแแแแฎแแแแ, แแแ แกแแ 20H1, แ แแแแแแช แแแแแแ แแแกแ แกแแแแแแ แแแ แกแแแ แแแแแแแ แแแแจแ. Microsoft-แแ แแฆแแก แแแแแฃแจแแ แแแแกแแก แแแแแแ แ แแแแแฎแแแแแก แกแแแแแแ แแแแแฎแแแแแก แแแแกแขแ แฃแฅแชแแ แแแแแกแ OS-แแกแแแแก.
แฌแงแแ แ: 3dnews.ru