แแแแแแแแ
แคแแแแจแ แจแแแแแแแแแแแฃแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแจแแแแแแ แแแ แแแแก แแแแขแ แแแ แแ แแแแแแแชแแ แฎแแแแ แแ แซแแแแแแก แกแขแ แแฅแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแก แแ แชแฎแแแ แแแแแแจแแแแก แแแจแแแแแแ. แแฎแแ แก แฃแญแแ แก 3D แแแแแแแแแก แงแฃแ แแแแก VTK, STL (แกแขแแแแแ แขแฃแแ แกแแแแฃแแฎแแแแก แแแ), PLY (แแแแแแแแแก แคแแแแแก แคแแ แแแขแ), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX2 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (Wavefront), GLTF/ GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) แแ VRL (VRML). gltf/glb, 3ds, wrl แแ obj แคแแ แแแขแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แจแแแชแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แกแชแแแแก แจแแกแแฎแแ (แจแฃแฅแแก แฌแงแแ แแแแ, แแแแแ แแแ, แขแแฅแกแขแฃแ แแแ, แกแแแแแแแแแ), แแแฉแแแแแแแ แคแแแแจแ แแแแแแแแฃแแ แกแชแแแ, แฎแแแ แคแแ แแแขแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แจแแแชแแแก แแฎแแแแ แแแแแแขแ แแฃแ แแแคแแ แแแชแแแก, แแแแแ แแ แแแแ แแแแฃแแแกแฎแแแแ แกแชแแแ. . แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แฎแแขแแแกแแแแก
OpenGL แแ ray tracing แซแ แแแแแ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ VTK-แจแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru