แแแแแฅแแแงแแแ Slint แแ แแคแแแฃแแ แแแขแแ แคแแแกแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแ แแแแ แแแแก แแแ แแแแ แแแแจแแแแแแแแแ แแแแแจแแแแ, แ แแแแแแช แแฏแแแแแแ แแ แแแฅแขแแ แกแแแ แฌแแแก แแฃแจแแแแแก. แแแ แกแแ 1.0 แแแแแแแแแฃแแแ, แ แแแแ แช แแแแ แกแแแฃแจแแ แแ แแแฅแขแแแจแ แแแแแกแแงแแแแแแแ. แฎแแแกแแฌแงแแแแแก แแแแ แแแ แแแฌแแ แแแแ Rust-แจแ แแ แแแชแแแแแ แแแฃแแแ GPLv3-แแ แแ แแแแแ แชแแฃแแ แแแชแแแแแแ (แฆแแ แแแแแก แแแ แแจแ แกแแแฃแแ แแแแจแ แแ แกแแแฃแ แแ แแแฃแฅแขแแแจแ แแแแแกแแงแแแแแแแ). แแแกแขแ แฃแแแแขแแ แแฃแแแก แแแแแงแแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แ แแแแ แช แกแขแแชแแแแแ แฃแแ แกแแกแขแแแแแแกแแแแก แแ แแคแแแฃแแ แแแแแแแชแแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ, แแกแแแ แฉแแจแแแแแฃแแ แแแฌแงแแแแแแแแแแกแแแแก แแแขแแ แคแแแกแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ. แแ แแแฅแขแก แแแฃแจแแแแแแ แแแแแแ แแแคแแ แขแ แแ แกแแแแ แฐแแฃแกแแแแ, KDE-แก แงแแคแแแ แแแแแแแแแ แแแ, แ แแแแแแแช แแฃแจแแแแแแแ Qt-แแ Trolltech-แจแ.
แแ แแแฅแขแแก แแแแแแ แ แแแแแแแแ แ แแกแฃแ แกแแแแก แแแแแแ แแแฎแแแ แแแ, แแแแแกแแแแ แ แแแแแก แแแ แแแแแแแ แแฃแจแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ, แแ แแแ แแแแกแขแแแแกแ แแ แแแแแแแแ แแแแกแแแแก แแแกแแฎแแ แฎแแแแแ แแแแแแแแ แแแแก แแ แแชแแกแแก แฃแแ แฃแแแแแงแแคแ แแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแขแคแแ แแแแก แจแแ แแก แแแ แขแแแแแฃแ แแแแก แฃแแ แฃแแแแแงแแคแ. แแแแแแแแแ, Slint-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแแแแแแชแแแแ แจแแแซแแแแ แแแฃแจแแแก Raspberry Pi Pico-แแ, แ แแแแแแช แแฆแญแฃแ แแแแแ ARM Cortex-M0+ แแแแ แแแแแขแ แแแแ แแ แแ 264 KB แแแแ แแขแแฃแแ แแแฎแกแแแ แแแแ. แแฎแแ แแแญแแ แแแ แแแแขแคแแ แแแแ แแแแชแแแก Linux-แก, Windows-แก, macOS-แก, Blackberry QNX-แก แแ WebAssembly แคแกแแแแแแแแจแ แจแแแ แแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก แแ แแฃแแแ แจแ แแแกแแจแแแแแ แแ แกแแแฃแแแ แ แแแแแแแชแแแแแก แจแแแแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แแ แกแแญแแ แแแแแ แแแแ แแชแแฃแ แกแแกแขแแแแก. แแแแแแแแ Android แแ iOS แแแแขแคแแ แแแแแกแแแแก แแแแแแฃแ แ แแแแแแแชแแแแแก แจแแฅแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ.
แแแขแแ แคแแแกแ แแแแแกแแแฆแแ แแแ แกแแแชแแแแฃแ แ แแแแแแ แแชแแฃแแ แแแ แแแ แแแแก แแแแก แแแแแงแแแแแแ ".slint", แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแแแ แฌแแกแแแแแฎ แแ แแแกแแแแ แกแแแขแแฅแกแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแ แแคแแแฃแแ แแแแแแแขแแแแก แแฆแฌแแ แแกแแแแก (Slint-แแก แแ แ-แแ แแ แแแขแแ แ แแแแกแฆแแช แแแกแฃแฎแแกแแแแแแแ แแงแ QtQml แซแ แแแแแ Qt Company-แจแ) . แแแขแแ แคแแแกแแก แแฆแฌแแ แแแแแแแ Slint แแแแแ แจแแแแแแแแแ แกแแแแแแ แแแแขแคแแ แแแก แแแแฅแแแฃแ แแแแจแ. แแแขแแ แคแแแกแแแ แแฃแจแแแแแก แแแแแแ แแ แแ แแก แแแแแฃแแ Rust-แแแ แแ แจแแแซแแแแ แแแแแกแแแฆแแ แแก แแ แแแ แแแแ แแแแก แแแแแกแแแแ แแแแแ - แแแแแแแ API แแ Slint-แแแ แแฃแจแแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ แแแแแแแแแฃแแแ Rust, C++ แแ JavaScript-แแกแแแแก, แแแแ แแ แแแแแแแแ แแแแแขแแแแแ แแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ. แ แแแแ แช Python and Go.
แแแแแกแแกแแแแแแ แแแฌแแแแแฃแแแ แ แแแแแแแแ backend, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ Qt, OpenGL ES 2.0, Skia แแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แ แแแแแ แ แแแกแแแ แแฎแแ แแก แแแแแแแแแแฃแแแแแแแก แแแแแแจแแ แแแแก แแแ แแจแ. แแแแแแแแ แแแแก แแแกแแแแ แขแแแแแแแ, แแก แแแแแแแแแ Visual Studio Code-แแก แแแแแขแแแแก, LSP (แแแแก แกแแ แแแ แแก แแ แแขแแแแแแก) แกแแ แแแ แก แแแแแแแแ แแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแ แแแแกแแแ แแแขแแแ แแ แแแแกแแแแก แแ SlintPad แแแแแแ แ แแแแฅแขแแ แก. แแแแแแแ แแแแชแแแก แแแแแแแแ แแแแกแแแแก แแแแฃแแแฃแ แ แแแขแแ แคแแแกแแก แ แแแแฅแขแแ แแก แจแแแฃแจแแแแแแก, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แแแขแแ แคแแแกแ แแแฏแแขแแแแกแ แแ แแแแแแแขแแแแก แแแแแขแแแแ drag&drop แ แแแแแจแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru