แแแแแแแแ D7VK 1.0 แแ แแแฅแขแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแแก Microsoft-แแก แแแแ 1999 แฌแแแก แจแแแแแแแแแแแฃแแ Direct3D 7 แแ แแคแแแฃแแ API-แแก แแแแแแแแแขแแชแแแก. D7VK แแฃแจแแแแก Vulkan API-แแ แแแ แแแแก แแแแแแแ แแแแแ แแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแฃแจแแแ แแกแแแ Wine-แจแ. Linux Direct3D 7 API-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แ แแขแ แ แแแแแจแแแ. แแ แแแฅแขแแก แแแแ แแแฌแแ แแแแ C++-แจแ แแ แแแแ แชแแแแแฃแแแ Zlib แแแชแแแแแแ. แจแแแฃแจแแแแแแก แกแแคแฃแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแแ แแฅแแ DXVK แแ แแแฅแขแแแแ d3d9 แแแฅแแแ แแแแ.
แแแ แกแแ 1.0 แแแแแจแแฃแแแ, แ แแแแ แช แแแ แแแแ แแแ แกแแ, แ แแแแแแช แคแแ แแ แแแแแงแแแแแแกแแแแก แแแแแแ. WineD3D-แแแ แจแแแแ แแแแ, แแก แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแแขแแแแแแแก (D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS) แแ แแแแแแแแแ แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แแก แจแแแแฆแฃแแแแแก แซแแแแ แแแแแจแแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แชแฃแแแ แแฃแจแแแแแ แแแฆแแแ FPS-แแ. D7VK แแแแฅแแแก แกแแแฏแแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแแ แแฃแจแแแแแ, แแแแ แ WineD3D (45267 vs. 16566) 3DMark 2000-แจแ NVIDIA RTX 4070 GPU-แกแ แแ แกแแแฃแแ แแแแจแ แแ แกแแแฃแ NVIDIA แแ แแแแแ 570.195.03-แแ. D7VK-แแก แจแแแฆแฃแแแแแก แจแแ แแกแแ Vulkan 1.3-แแแ แแแแกแแแแแ GPU-แก แแแแฎแแแแ แแ D3D7-แแก แแแแแแ แแ แคแฃแแฅแชแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก แแ แแ แกแแแแแ.
แแแแแกแขแฃแ แแแฃแแแ, แ แแ แแแแแจแแแ แแฃแจแแแแก:
- แจแแแ & แแแแ แ
- แแแ แแแแแแแ TDR 2000
- Clive Barker's Undying
- แแแแแ แแแแ แแ แ แแแ 2 0
- แแแแแ แแแคแแแ 2
- Deus Ex
- แแแฌแแคแแแแ II
- แแแแแ แแขแแ แ: แแ แซแแแ แแแฃแแแกแแแแก
- แแแแแแขแแแ: แแแฅแแแแฅแ แแแแฃแขแ
- แฐแแขแแแแ: แแแแฃแ แ แกแแฎแแแ 47
- แแ แแแแ แชแฎแแแ แแแก แกแแแฃแแแแแ
- แแกแฎแแแ แแแ
- แแแ แกแแแแแแฃแ แ แแแ: แฎแแแแก แแแแแฃแ แ
- แฃแแแแแจแแฃแแ
- Unreal Tournament
- แแแแแแ แ: แแแกแแแ แแแ - แแแแแกแงแแแแ
- แฏแแแแฅแ แแแ 8
แแแแแแแแแ แ แแ แแแแ แแแก D7VK-แแก DXVK-แจแ แฉแแ แแแแก, แ แแแแ แช แแก แแแฎแแ Vulkan-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ Direct3D 8 แแ Direct3D 9 แแแแแแแแแขแแชแแแแแก แจแแแแฎแแแแแจแ.
แฌแงแแ แ: opennet.ru
