- แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แแฎแแแ แแแฅแแแแ แจแแแแแ แแแแก แแแแแแแแชแแแกแแแแก RADV-แกแแแแก (Vulkan แแ แแแแแ แ AMD แฉแแแแแแกแแแแก)
ACO โ, แ แแแแแกแแช แแแแแแ แแแก Valve, แ แแแแ แช LLVM shader แจแแแแแแแแแก แแแขแแ แแแขแแแ. แแแฅแแแแ แแแแแแ แแกแแฎแแแก แฃแแ แฃแแแแแงแแก แแแแแก แแแแแ แแ แแแแก แ แแช แจแแแซแแแแ แแแขแแแแแฃแ แ แกแแแแแแจแ แแแแแแแชแแแแแก แจแแแแ แแแแกแแแแก, แแกแแแ แแแแแแแแชแแแก แซแแแแแ แแแฆแแแ แกแแฉแฅแแ แแก แแแฆแฌแแแ. ACO แแแฌแแ แแแแ C++-แจแ, แจแแฅแแแแแแ JIT แแแแแแแแชแแแก แแแแแแแแกแฌแแแแแแ แแ แแงแแแแแก แแแแแชแแแแ แกแฌแ แแคแ แแแแแแแ แแแแ แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแแก, แแแแแแแ แแแชแแแแแก แแแฉแแแแแแแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแ แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแแก. แแแแแก แจแฃแแแแแฃแ แ แฌแแ แแแแแแแ แแแแแแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแแแ SSA-แแ (Static Single Assignment) แแ แแซแแแแ แ แแแแกแขแ แแก แแแแแฌแแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแก แ แแแแกแขแ แแก แฌแแแแกแฌแแ แ แแฃแกแขแ แแแแแแแ แแจแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแแแแแฃแแแ shader-แแ. ACO แจแแแซแแแแ แแแแฅแขแแฃแ แแแก Vega 8, Vega 9, Vega 10 แแ Navi 10 GPU-แกแแแแก แแแ แแแแก แชแแแแแแก โRADV_PERFTEST=acoโ แแแงแแแแแแ; - Gallium3D แแ แแแแแ แ แจแแแแก แแแแแก แแแแแจแ
แชแแแแแก , แ แแแแแแช แแฎแแ แชแแแแแแก OpenGL API-แก Vulkan-แแก แแแแแ. Zink แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแแฆแแ แขแแฅแแแแแก แแแฉแฅแแ แแแฃแแ OpenGL, แแฃ แกแแกแขแแแแก แแฅแแก แแ แแแแแ แแแ แแฎแแแแ Vulkan API-แแก แแฎแแ แแแญแแ แแ; - ANV Vulkan แแ แแแแแ แ แแ iris OpenGL แแ แแแแแ แ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแ แแแแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแก Intel-แแก แแ-12 แแแแแแก แฉแแแแแแกแแแแก (Tiger Lake, gen12). Linux-แแก แแแ แแแจแ, Tiger Lake-แแก แแฎแแ แแแกแแญแแ แ แแแแแแแแแขแแแ แจแแแแก 5.4 แแแแแจแแแแแก แจแแแแแ;
- i965 แแ iris แแ แแแแแ แแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแ SPIR-V แจแแแแ แแแแก แจแฃแแแแแฃแ แ แฌแแ แแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก, แ แแแแช แจแแกแแซแแแแแแ แแแฎแแแ แแ แแ แแแแแ แแแจแ แกแ แฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แแก แแแฆแฌแแแ.
OpenGL 4.6 ; - RadeonSI แแ แแแแแ แ แแแแขแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก AMD Navi 14 GPU-แกแแแแก แแ แแฃแแฏแแแแกแแแก แแแแแแก แแแแแแแ แแแแก แแฉแฅแแ แแแแก, แแแแแแแแแ, แแแแขแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก 8K แแแแแแก แแแแแแแ แแแแก H.265 แแ VP9 แคแแ แแแขแแแจแ;
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ RADV Vulkan แแ แแแแแ แแกแแแแก
แแแชแฃแแ แแแแแแแแชแแ , แ แแแแแจแแช แฉแ แแแแแแแก แแแแแแแแชแแแกแแแแก แแแจแแแแฃแแ แซแแคแแแ แแแแแแ แแแฃแแแ seccomp แแแฅแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ. แ แแแแแ แฉแแ แแฃแแแ RADV_SECURE_COMPILE_THREADS แแแ แแแแก แชแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ; - AMD แฉแแแแแแก แแ แแแแแ แแแ แแงแแแแแแ AMDGPU-แก, แ แแแแแแช แแแแแฉแแแ แแแ แแแแก แแแแฃแแจแ
แแ แแแ แแแฃแแ แแแขแแ แคแแแกแ GPU-แก แแแแแขแแแ แแแ; - แแแแแแแ แแฃแจแแแแ AMD Radeon APU-แแก แแฅแแแ แกแแกแขแแแแแแ แแฃแจแแแแแก แแแกแแฃแแฏแแแแกแแแแแ. แแกแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแแ Gallium3D แแ แแแแแ แแก Iris-แแก แจแแกแ แฃแแแแ Intel GPU-แกแแแแก;
- Gallium3D แแ แแแแแ แจแ LLVMpipe, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แ แแแแแ แแ แแแแก,
แแแแแฉแแแ แแแแแแแแแแ แฉแ แแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ; - Shader แฅแแจแแ แแแแก แกแแกแขแแแ แแแกแแแ
แแแขแแแแแแ แแแฃแแแ 4-แแ แแแขแ CPU แแแ แแแแก แแฅแแแ แกแแกแขแแแแแแกแแแแก; - แฉแแ แแฃแแแ Meson build แกแแกแขแแแ Windows-แแ แแแแแแแแชแแแกแแแแก MSVC-แแกแ แแ MinGW-แแก แแแแแงแแแแแแ. แฉแแกแแจแแแแแแแ แกแแแแแแแก แแแแแงแแแแแ แแแซแแแแแแฃแแแ แแ แ-Windows แกแแกแขแแแแแแ;
- แแแแฎแแ แชแแแแแแฃแแ EGL แแแคแแ แแแแแ EGL_EXT_image_flush_external;
- แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแแ OpenGL แแแคแแ แแแแแแแ:
-
GL_ARB_gl_spirv i965 แแ iris แแ แแแแแ แแแแกแแแแก; -
GL_ARB_spirv _i965 แแ iris แแ แแแแแ แแแแกแแแแก; -
GL_EXT_demote_to_helper_invocation i965 แแ iris แแ แแแแแ แแแแกแแแแก;
-
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแคแแ แแแแแแแ RADV Vulkan-แแก แแ แแแแแ แแ (AMD แแแ แแแแแแกแแแแก):
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแคแแ แแแแแแแ ANV Vulkan-แแก แแ แแแแแ แแ (แแแขแแแแก แแแ แแแแแแกแแแแก):
แแแ แแ แแแแกแ, แจแแแซแแแแ แแฆแแแแจแแแก
แฌแงแแ แ: opennet.ru