Mesa 20.1.0-ის გამოშვება, OpenGL-ისა და Vulkan-ის უფასო განხორციელება

Გააცნო OpenGL და Vulkan API-ის უფასო განხორციელების გამოშვება - Mesa 20.1.0. Mesa 20.1.0 ფილიალის პირველ გამოშვებას აქვს ექსპერიმენტული სტატუსი - კოდის საბოლოო სტაბილიზაციის შემდეგ გამოვა სტაბილური ვერსია 20.1.1. მესა 20.1-ში განხორციელდა полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris) и AMD (radeonsi), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0), OpenGL 4.3 для virgl (виртуальный GPU Virgil3D QEMU/KVM-სთვის), ასევე Vulkan 1.2 მხარდაჭერა Intel და AMD ბარათებისთვის.

შორის ცვლილებები:

  • დამატებულია прослойка для выбора активного устройства для API Vulkan в системах с несколькими GPU с поддержкой Vulkan, работающая по аналогии с DRI_PRIME для OpenGL. Для выбора активного драйвера и GPU предусмотрена переменная окружения MESA_VK_DEVICE_SELECT (если не установлена используется DRI_PRIME).
  • В драйверы i965 и iris для GPU Intel добавлена поддержка ожидаемых в следующем году чипов на базе новой микроархитектуры სარაკეტო ტბა.
  • В развиваемый для GPU Intel Vulkan-драйвер ANV დაემატა оптимизация для чипов на базе микроархитектуры Icelake (Gen11), допускающая использование чистых цветов при текстурировании. При тестировании в Dota2 изменение позволило снизить число операций преобразования цветов на 95% и повысить производительность на 3.5%.
  • В Vulkan-драйвере ANV повышена эффективность использования кэша на системах с чипами Intel Ivybridge и Haswell. Использование тестов вычислительных функций Vulkan из набора Geekbench 5 показало прирост производительности на 330% на оборудовании Haswell GT3 (прирост за счёт того, что раньше кэш в некоторых условиях не использовался).
  • В драйверы для GPU Intel (i965, iris) დაემატა режим «чёрной дыры» (OpenGL-расширение INTEL_blackhole_render), отключающий все операции рендеринга, передаваемые GPU, но сохраняющий обработку операций OpenGL.
  • Для графических чипов Intel портирована ранее добавленная для чипов AMD поддержка векторизации NIR, бестипового промежуточного представления (IR) шейдеров, нацеленного на работу на самом нижнем уровне, под GLSL IR и внутренним IR Mesa. С практической стороны за счёт более качественной оптимизации шейдеров изменение позволило поднять производительность работы OpenGL и Vulkan во многих играх на системах с GPU Intel. Например, в игре
    Rise of the Tomb Raider აღნიშნა прирост производительности на 3%, а в Shadow of the Tomb Raider на 10%.

  • В бэкенд для компиляции шейдеров «ACO«, который развивается компанией Valve в качестве альтернативы компилятору шейдеров LLVM, для GPU GFX9+ добавлена поддержка типа shaderInt16, позволяющего использовать 16-разрядные целые числа в коде шейдеров. Для
    GPU AMD Navi (GFX10) უზრუნველყოფილი применение движков NGG (Next-Gen Geometry) при работе с вершинными и тесселяционными шейдерами.

  • Для GPU AMD Navi 12 и Navi 14 შედის поддержка режима отображаемого DCC (Delta Сolor Сompression), обеспечивающего работу со сжатыми данными цветов при организации вывода на экран.
  • დამატებულია экспериментальная поддержка NIR для классического Gallium3D-драйвера R600 (AMD Radeon HD 2000-6000) с поддержкой геометрических, фрагментных, вершинных и тесселяционных შადერები.
  • В Vulkan драйвер RADV დაემატა патч за счёт оптимизации работы с памятью увеличивающий производительность игр Id Tech на системах с APU AMD.
  • В драйвере Panfrost განხორციელდა экспериментальная поддержка OpenGL ES 3.0 и უზრუნველყოფილი поддержка 3D-рендеринга для GPU Bifrost (Mali G31). Подготовлена начальная реализация компилятора шейдеров, поддерживающего специфичный для GPU Bifrost набор внутренних инструкций.
  • В Vulkan-драйвер TURNIP, развиваемый для GPU Qualcomm Adreno, დაემატა поддержка геометрических шейдеров и чипов Adreno 650.
  • Gallium3D დრაივერში LLVMpipe, რომელიც უზრუნველყოფს პროგრამული უზრუნველყოფის რენდერირებას, გამოჩნდა поддержка тесселяционных шейдеров.
  • Внесена большая პორცია оптимизаций в glthread (многопоточная реализация OpenGL). После внесения изменений производительность гоночного симулятора Torcs выросла на 16% в конфигурации по умолчанию и на 40% при включении glthread.
  • დამატებულია опция allow_draw_out_of_order (включается через driconf) для включения оптимизаций для ускорения операций неупорядоченной отрисовки, характерных для САПР. При включении опции в тесте Viewperf11 Catia наблюдается ускорение в 7%.
  • დამატებულია ახალი OpenGL გაფართოებები:
  • დამატებულია გაფართოებები RADV Vulkan-ის დრაივერზე (AMD ბარათებისთვის):
  • დამატებულია გაფართოებები ANV Vulkan-ის დრაივერზე (ინტელის ბარათებისთვის):

    წყარო: opennet.ru

ახალი კომენტარის დამატება