Mesa 21.2-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL-แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ Vulkan-แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ

แƒกแƒแƒ›แƒ—แƒ•แƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ“แƒ OpenGL แƒ“แƒ Vulkan API - Mesa 21.2.0 - แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ. Mesa 21.2.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜แƒก แƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒš แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒขแƒแƒขแƒฃแƒกแƒ˜ - แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ‘แƒแƒšแƒแƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ 21.2.1.

Mesa 21.2 แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก OpenGL 4.6-แƒ˜แƒก แƒกแƒ แƒฃแƒš แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink แƒ“แƒ llvmpipe แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. OpenGL 4.5-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ AMD (r600) แƒ“แƒ NVIDIA (nvc0) GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ OpenGL 4.3 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ virgl-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (Virgil3D แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ GPU QEMU/KVM-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก). Vulkan 1.2-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Intel แƒ“แƒ AMD แƒ‘แƒแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ”แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒจแƒ˜ (vn), Vulkan 1.1 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Qualcomm GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ lavapipe แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒ แƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ–แƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒฎแƒแƒšแƒ Vulkan 1.0 แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Broadcom VideoCore VI GPU-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (Raspberry Pi 4). .

แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒ˜แƒœแƒแƒ•แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • asahi OpenGL แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ“แƒ˜แƒก Apple M1 แƒฉแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ GPU-แƒก แƒกแƒแƒฌแƒงแƒ˜แƒกแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ—. แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒฃแƒ›แƒ˜แƒก แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒก แƒ“แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก OpenGL 2.1 แƒ“แƒ OpenGL ES 2.0 แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒ›แƒ”แƒขแƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒแƒก, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› แƒฏแƒ”แƒ  แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒ›แƒ”แƒขแƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒ“. แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ”แƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒ Gallium-แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒชแƒœแƒแƒ‘แƒแƒ แƒ noop แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒก, แƒ–แƒแƒ’แƒ˜แƒ”แƒ แƒ—แƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Panfrost แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒ“แƒแƒœ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ ARM Mali GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • Crocus OpenGL แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ›แƒแƒงแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ แƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ Intel GPU-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ— (แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Gen4-Gen7 แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ แƒแƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ”), แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜ Iris-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ . i965 แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ’แƒแƒœ แƒ’แƒแƒœแƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Gallium3D แƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒแƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒ›แƒแƒชแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒกแƒชแƒ”แƒ›แƒก Linux-แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒจแƒ˜ DRI แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒก แƒ“แƒ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒ›แƒ–แƒ แƒ›แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ แƒ”แƒ™แƒ”แƒ แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ แƒแƒ‘แƒ˜แƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒ”แƒšแƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฅแƒ”แƒจแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ—.
  • แƒจแƒ”แƒ“แƒ˜แƒก PanVk แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก Vulkan แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก ARM Mali Midgard แƒ“แƒ Bifrost GPU-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. PanVk แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Collabora-แƒก แƒ—แƒแƒœแƒแƒ›แƒจแƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ“แƒ แƒžแƒแƒ–แƒ˜แƒชแƒ˜แƒแƒœแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช Panfrost แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ’แƒ แƒซแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก OpenGL-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก.
  • Panfrost แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ Midgard GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (Mali T760 แƒ“แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜) แƒ“แƒ Bifrost GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (Mali G31, G52, G76) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก OpenGL ES 3.1. แƒกแƒแƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒšแƒ แƒ’แƒ”แƒ’แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒแƒก Bifrost แƒฉแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ–แƒ แƒ“แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ GPU แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก Valhall-แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒแƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ (Mali G77 แƒ“แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜).
  • 32-แƒ‘แƒ˜แƒขแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ x86 แƒ™แƒแƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ—แƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก x87 แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“ แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒœ sse2 แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก.
  • Nouveau nv50 แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ NVIDIA GT21x GPU (GeForce GT 2ร—0) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก OpenGL ES 3.1.
  • Vulkan แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ TURNIP แƒ“แƒ OpenGL แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ Freedreno, แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Qualcomm Adreno GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒแƒฅแƒ•แƒ— แƒ—แƒแƒ•แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ Adreno a6xx gen4 GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (a660, a635).
  • RADV (AMD) Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ›แƒ แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒžแƒ แƒ˜แƒ›แƒ˜แƒขแƒ˜แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก NGG (แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’แƒ˜ แƒ—แƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒ”แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ˜แƒ˜แƒก) แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ RADV แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ Windows แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒ–แƒ” MSVC แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ”แƒšแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒ›แƒแƒกแƒแƒ›แƒ–แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒกแƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒฉแƒแƒขแƒแƒ แƒ“แƒ ANV Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒจแƒ˜ (Intel) แƒ“แƒ Iris OpenGL-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ—แƒ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒœ แƒ›แƒแƒ›แƒแƒ•แƒแƒšแƒ˜ Intel Xe-HPG (DG2) แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ‘แƒแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ. แƒ”แƒก แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒกแƒแƒฌแƒงแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒฎแƒแƒกแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒ•แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒ•แƒ˜แƒก แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ.
  • Lavapipe แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ–แƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก Vulkan API-แƒก (แƒแƒœแƒแƒšแƒแƒ’แƒฃแƒ แƒ˜ llvmpipe, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› Vulkan-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, Vulkan API แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ Gallium API-แƒ–แƒ”), แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก "wideLines" แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒก (แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก แƒฎแƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ—แƒ แƒกแƒ˜แƒ’แƒแƒœแƒ” แƒแƒฆแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ 1.0-แƒก).
  • แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒแƒšแƒขแƒ”แƒ แƒœแƒแƒขแƒ˜แƒฃแƒšแƒ˜ GBM (Generic Buffer Manager) แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜ แƒแƒฆแƒ›แƒแƒฉแƒ”แƒœแƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒฉแƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ. แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒแƒ“ แƒ˜แƒกแƒแƒฎแƒแƒ•แƒก Wayland-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” NVIDIA แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • Zink แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ (OpenGL API-แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ›แƒ˜แƒ˜แƒฆแƒแƒ— แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ OpenGL, แƒ—แƒฃ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ Vulkan API-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ—) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก OpenGL แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒก GL_ARB_sample_locations, GL_ARB_sparse_buffer, GL_ARB_shader_te_texL_ARB_shader_texL. _shader_clock. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ DRM แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒขแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ (Direct Rendering Manager, VK_EXT_image_drm_format_modifier แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ).
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ Vulkan แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก RADV (AMD), ANV (Intel) แƒ“แƒ lavapipe:
    • VK_EXT_แƒžแƒ แƒแƒ•แƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก_แƒ•แƒ”แƒ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒ˜ (RADV);
    • VK_EXT_แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜_แƒ“แƒ˜แƒœแƒแƒ›แƒ˜แƒฃแƒ แƒ˜_แƒ›แƒ“แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒแƒ‘แƒ2 (RADV);
    • VK_EXT_global_priority_query (RADV);
    • VK_EXT_physical_device_drm (RADV);
    • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow (RADV, ANV);
    • VK_EXT_color_write_enable (RADV);
    • VK_EXT_acquire_drm_display (RADV, ANV);
    • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state(lavapipe);
    • VK_EXT_line_rasterization(lavapipe);
    • VK_EXT_multi_draw(ANV, lavapipe, RADV);
    • VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts(lavapipe);
    • VK_EXT_separate_stencil_usage(lavapipe);
    • VK_EXT_extended_dynamic_state2 (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ