แแแฎแ แแแแก แแแแแแแแ แแแแก แจแแแแแ, แแแแแฅแแแงแแแ OpenGL แแ Vulkan API-แแแแก แฃแคแแกแ แแแแฎแแ แชแแแแแแแก - Mesa 21.3.0 - แแแแแจแแแแ. Mesa 21.3.0 แคแแแแแแแก แแแ แแแ แแแแแจแแแแแก แแฅแแก แแฅแกแแแ แแแแแขแฃแแ แกแขแแขแฃแกแ - แแแแแก แกแแแแแแ แกแขแแแแแแแแชแแแก แจแแแแแ แแแแแแ แกแขแแแแแฃแ แ แแแ แกแแ 21.3.1.
Mesa 21.3 แแแแชแแแก OpenGL 4.6-แแก แกแ แฃแ แแฎแแ แแแญแแ แแก 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink แแ llvmpipe แแ แแแแแ แแแแกแแแแก. OpenGL 4.5-แแก แแฎแแ แแแญแแ แ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ AMD (r600) แแ NVIDIA (nvc0) GPU-แกแแแแก แแ OpenGL 4.3 แแฎแแ แแแญแแ แ virgl-แแกแแแแก (Virgil3D แแแ แขแฃแแแฃแ แ GPU QEMU/KVM-แแกแแแแก). Vulkan 1.2 แแฎแแ แแแญแแ แ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ Intel แแ AMD แแแ แแแแแแกแแแแก, แแกแแแ แแแฃแแแขแแ แแก แ แแแแแจแ (vn) แแ แแแแแแแแแก แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แ แแกแขแแ แแแแ แจแ, Vulkan 1.1 แแฎแแ แแแญแแ แ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ Qualcomm GPU-แกแแแแก แแ แแแแแแแแแก แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แ แแกแขแแ แแแแขแแ แแกแแแแก, แฎแแแ Vulkan 1.0 แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ Broadcom-แแกแแแแก. แแแแแ Core VI GPU (Raspberry Pi 4).
แซแแ แแแแแ แแแแแแชแแแแ:
- Zink แแ แแแแแ แ (OpenGL API-แแก แแแแแแแแแขแแชแแ Vulkan-แแก แแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแฆแแ แขแแฅแแแแแก แแแฉแฅแแ แแแฃแแ OpenGL, แแฃ แกแแกแขแแแแก แแฅแแก แแ แแแแแ แแแ แแฎแแแแ Vulkan API-แแก แแฎแแ แแแญแแ แแ) แแฎแแ แก แฃแญแแ แก OpenGL ES 3.2.
- Panfrost-แแก แแ แแแแแ แ, แ แแแแแแช แจแแฅแแแแแแ Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) แแ Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) แแแแ แแแ แฅแแขแแฅแขแฃแ แแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแ GPU-แแแแแ แแฃแจแแแแแกแแแแก, แแคแแชแแแแฃแ แแ แแ แแก แกแแ แขแแคแแชแแ แแแฃแแ OpenGL ES 3.1-แแแ แแแแกแแแแแแแแกแแแแก.
- v3dv แแ แแแแแ แ, แจแแแฃแจแแแแแฃแแ VideoCore VI แแ แแคแแแฃแแ แแแแฉแฅแแ แแแแแกแแแแก, แ แแแแแแช แแแแแแงแแแแแ Raspberry Pi 4 แแแแแแแ แแแฌแงแแแฃแแ, แแฅแแก Vulkan 1.1 แแ แแคแแแฃแแ API-แก แกแแ แแแคแแชแแ แแแฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแ แแกแแแ แแแแแแขแ แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแแแขแ แแแก แฉแ แแแแแแแกแแแแก. แกแแแ แซแแแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแ แจแแแแแ แแก แจแแแแแแแแแแก แแแแ แแแแแ แแ แแแฃแแ แแแแแก แจแแกแ แฃแแแแ, แ แแช แแแแแแแแแ แแแกแแฎแแแ แแ แแแ แแแแแแก แกแแฉแฅแแ แแแ, แ แแแแแแแช แแฅแขแแฃแ แแ แแงแแแแแแ แฉแ แแแแแแก, แ แแแแ แแชแแ แแแแแจแแแ Unreal Engine 4-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ.
- RADV Vulkan-แแก แแ แแแแแ แแ (AMD) แแแแแแขแ แแฅแกแแแ แแแแแขแฃแแ แแฎแแ แแแญแแ แ แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแกแ แแ แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแก แฉแ แแแแแแแกแแแแก. GFX10.3 แแแ แแแแแแกแแแแก แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แฉแแ แแฃแแแ แแ แแแแขแแฃแแ แแฃแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ NGG (Next-Gen Geometry) แจแแแแ แแก แซแ แแแแแแก แแแแแงแแแแแแ.
- Iris OpenGL-แแก แแ แแแแแ แแ (แแฎแแแแ แแ แแแแแ แแ Intel GPU-แกแแแแก) แแแแแแขแ แแ แแแแแซแแคแแแแ แจแแแแ แแก แแแแแแแแชแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ.
- Lavapipe-แแก แแ แแแแแ แ, แ แแแแแแช แแฎแแ แชแแแแแแก แแ แแแ แแแฃแแ แ แแกแขแแ แแแแขแแ แแก Vulkan API-แก (แแกแแแแกแ llvmpipe, แแแแ แแ Vulkan-แแกแแแแก, Vulkan API แแแ แแแแก แแแ แแแแ Gallium API-แแ) แแแแแ แแแแ แแฅแแก แแแแกแแขแ แแแฃแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แคแแแขแ แแชแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแ Vulkan 1.2-แแก แแฎแแ แแแญแแ แ.
- OpenGL แแ แแแแแ แ llvmpipe, แ แแแแแแช แจแแฅแแแแแแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แ แแแแแ แแกแแแแก, แแแแแ แแ แจแแกแ แฃแแแแ 2-3-แฏแแ 2D แแแแ แแชแแแแแแ แแแแแแจแแ แแแฃแแ แแแฅแแแแแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแกแแก. แแแแแขแแแฃแแแ แแฎแแ แแแญแแ แ FP16 แแแแ แแชแแแแแกแแแแก, แแแแแแขแ แแแฃแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแก แคแแแขแ แแชแแแกแแแแก (GL_ARB_texture_filter_anisotropic) แแ แฉแแแแแ แแแฃแแ แแแฎแกแแแ แแแแก แแ แแแแแกแแแแก (GL_AMD_pinned_memory). แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแแแ OpenGL 4.5 แแแแกแแแแแแแแก แแ แแคแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ.
- VA-API (Video Acceleration API) แกแแฎแแแแฌแแคแ แขแ แแแแ แ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก AV1 แแแแแแก แแแแแ แแแแกแ แแ แแแแแแแ แแแแก แแแฉแฅแแ แแแแก แแฎแแ แแแญแแ แแก AMD GPU แแ แแแแแ แแแแก แแแแแงแแแแแแกแแก.
- EGL แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแฎแแ แชแแแแแ Windows แแแแขแคแแ แแแกแแแแก.
- แแแแแแขแ แแฎแแ แแแญแแ แ EGL_EXT_present_opaque แแแคแแ แแแแแแกแแแแก Wayland-แแกแแแแก. Wayland แแ แแขแแแแแแ แแแคแฃแซแแแแฃแ แแแ แแแแจแ แแแจแแแแฃแ แแแแแจแแแจแ แแแแญแแแ แแแแแแแก แฉแแแแแแแก แแ แแแแแแแแ แแแแแแ แแแฃแแแ.
- แแแคแแ แแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแแแขแ Vulkan แแ แแแแแ แแแก RADV (AMD), ANV (Intel) แแ lavapipe:
- VK_EXT_shader_atomic_float2 (Intel, RADV).
- VK_EXT_vertex_input_dynamic_state (RADV).
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart (RADV, lavapipe).
- VK_KHR_shader_Integer_dot_product (RADV).
- VK_KHR_แกแแแฅแ แแแแแแชแแ2 (แแแขแแแ).
- VK_KHR_maintenance4 (RADV).
- VK_KHR_format_feature_flags2 (RADV).
- VK_KHR_shader_subgroup_extended_types (lavapipe).
- VK_KHR_spirv_1_4 (แแแแแแแแ).
- VK_KHR_timeline_semaphore (แแแแแแแแ).
- VK_EXT_external_memory_host (แแแแแแแแ).
- VK_KHR_depth_stencil_resolve (แแแแแแแแ).
- VK_KHR_shader_float16_int8 (แแแแแแแแ).
- VK_EXT_color_write_enable (แแแแแแแแ).
แฌแงแแ แ: opennet.ru