Mesa 21.3-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL-แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ Vulkan-แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ

แƒแƒ—แƒฎแƒ˜ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒœแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ“แƒ OpenGL แƒ“แƒ Vulkan API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก - Mesa 21.3.0 - แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ. Mesa 21.3.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜แƒก แƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒš แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒขแƒแƒขแƒฃแƒกแƒ˜ - แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ‘แƒแƒšแƒแƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ 21.3.1.

Mesa 21.3 แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก OpenGL 4.6-แƒ˜แƒก แƒกแƒ แƒฃแƒš แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink แƒ“แƒ llvmpipe แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. OpenGL 4.5-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ AMD (r600) แƒ“แƒ NVIDIA (nvc0) GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ OpenGL 4.3 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ virgl-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (Virgil3D แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ GPU QEMU/KVM-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก). Vulkan 1.2 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Intel แƒ“แƒ AMD แƒ‘แƒแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ”แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒจแƒ˜ (vn) แƒ“แƒ แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒ แƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ–แƒ”แƒ แƒจแƒ˜, Vulkan 1.1 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Qualcomm GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒ แƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ–แƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒฎแƒแƒšแƒ Vulkan 1.0 แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ Broadcom-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ Core VI GPU (Raspberry Pi 4).

แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒ˜แƒœแƒแƒ•แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • Zink แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ (OpenGL API-แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ›แƒ˜แƒ˜แƒฆแƒแƒ— แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ OpenGL, แƒ—แƒฃ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒแƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ Vulkan API-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒ—) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก OpenGL ES 3.2.
  • Panfrost-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) แƒ“แƒ Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ แƒแƒแƒ แƒฅแƒ˜แƒขแƒ”แƒฅแƒขแƒฃแƒ แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš GPU-แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒแƒคแƒ˜แƒชแƒ˜แƒแƒšแƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒ”แƒ แƒขแƒ˜แƒคแƒ˜แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ OpenGL ES 3.1-แƒ—แƒแƒœ แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • v3dv แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ VideoCore VI แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ แƒแƒ›แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ Raspberry Pi 4 แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ˜แƒ— แƒ“แƒแƒฌแƒงแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜, แƒแƒฅแƒ•แƒก Vulkan 1.1 แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒก แƒกแƒ”แƒ แƒ—แƒ˜แƒคแƒ˜แƒชแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒ แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ’แƒ”แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ˜แƒ˜แƒก แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒกแƒแƒ’แƒ แƒซแƒœแƒแƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ“แƒ แƒจแƒแƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ”แƒšแƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  แƒ’แƒ”แƒœแƒ”แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ, แƒ แƒแƒช แƒ“แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—แƒแƒ“ แƒแƒ˜แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒ‘แƒ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ–แƒ”, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒแƒฅแƒขแƒ˜แƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒœ แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜ Unreal Engine 4-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜.
  • RADV Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ›แƒ (AMD) แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒ•แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒ•แƒ˜แƒก แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. GFX10.3 แƒ‘แƒแƒ แƒแƒ—แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒแƒ“ แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒžแƒ แƒ˜แƒ›แƒ˜แƒขแƒ˜แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ NGG (Next-Gen Geometry) แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒซแƒ แƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • Iris OpenGL-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ›แƒ (แƒแƒฎแƒแƒšแƒ›แƒ แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ›แƒ Intel GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก) แƒ“แƒแƒแƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒ แƒแƒ•แƒแƒšแƒซแƒแƒคแƒ˜แƒแƒœแƒ˜ แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ.
  • Lavapipe-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ–แƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก Vulkan API-แƒก (แƒ›แƒกแƒ’แƒแƒ•แƒกแƒ˜ llvmpipe, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› Vulkan-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, Vulkan API แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ Gallium API-แƒ–แƒ”) แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜ แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒแƒœแƒ˜แƒกแƒแƒขแƒ แƒแƒžแƒฃแƒšแƒ˜ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒ Vulkan 1.2-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ.
  • OpenGL แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ llvmpipe, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒ’แƒแƒ–แƒแƒ แƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ 2-3-แƒฏแƒ”แƒ  2D แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒฅแƒ›แƒ”แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก. แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ FP16 แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒแƒขแƒ แƒแƒžแƒฃแƒšแƒ˜ แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒ˜แƒšแƒขแƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (GL_ARB_texture_filter_anisotropic) แƒ“แƒ แƒฉแƒแƒ›แƒแƒ’แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ”แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (GL_AMD_pinned_memory). แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ OpenGL 4.5 แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ.
  • VA-API (Video Acceleration API) แƒกแƒแƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒฌแƒ˜แƒคแƒ แƒขแƒ แƒ”แƒ™แƒ”แƒ แƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก AV1 แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒแƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒ”แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก AMD GPU แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก.
  • EGL แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ Windows แƒžแƒšแƒแƒขแƒคแƒแƒ แƒ›แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ EGL_EXT_present_opaque แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก Wayland-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. Wayland แƒžแƒ แƒแƒขแƒแƒ™แƒแƒšแƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ’แƒแƒ แƒ”แƒ›แƒแƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒญแƒ•แƒ˜แƒ แƒ•แƒแƒšแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ›แƒแƒ’แƒ•แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ Vulkan แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก RADV (AMD), ANV (Intel) แƒ“แƒ lavapipe:
    • VK_EXT_shader_atomic_float2 (Intel, RADV).
    • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state (RADV).
    • VK_EXT_primitive_topology_list_restart (RADV, lavapipe).
    • VK_KHR_shader_Integer_dot_product (RADV).
    • VK_KHR_แƒกแƒ˜แƒœแƒฅแƒ แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ2 (แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒšแƒ˜).
    • VK_KHR_maintenance4 (RADV).
    • VK_KHR_format_feature_flags2 (RADV).
    • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types (lavapipe).
    • VK_KHR_spirv_1_4 (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).
    • VK_KHR_timeline_semaphore (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).
    • VK_EXT_external_memory_host (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).
    • VK_KHR_depth_stencil_resolve (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).
    • VK_KHR_shader_float16_int8 (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).
    • VK_EXT_color_write_enable (แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜).

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ