Mesa 24.0-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ, OpenGL-แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ Vulkan-แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ

แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฅแƒ•แƒ”แƒงแƒœแƒ“แƒ OpenGL แƒ“แƒ Vulkan API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒแƒกแƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ - Mesa 24.0.0. Mesa 24.0.0 แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒ˜แƒก แƒžแƒ˜แƒ แƒ•แƒ”แƒš แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒฅแƒ•แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒกแƒขแƒแƒขแƒฃแƒกแƒ˜ - แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ‘แƒแƒšแƒแƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ แƒกแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ 24.0.1.

Mesa 24.0 แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก Vulkan 1.3 แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก anv-แƒจแƒ˜ Intel GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, radv AMD GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, NVK NVIDIA GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, tu Qualcomm GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, แƒšแƒแƒ•แƒแƒžแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒ˜แƒก แƒ แƒแƒกแƒขแƒ”แƒ แƒ˜แƒ–แƒ”แƒ แƒจแƒ˜ (lvp) แƒ“แƒ แƒ”แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒจแƒ˜ (vn). Vulkan 1.0 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ v3dv (Broadcom VideoCore VI GPU Raspberry Pi 4-แƒ“แƒแƒœ) แƒ“แƒ dzn (Vulkan แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ Direct3D 12-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”) แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜.

Mesa แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก OpenGL 4.6 แƒกแƒ แƒฃแƒš แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก iris-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก (Intel Gen 8+ GPU), radeonsi (AMD), Crocus (แƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ Intel Gen4-Gen7 GPU), zink, llvmpipe, virgl (Virgil3D แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ GPU QEMU/KVM-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก), freedreno แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ ( Qualcomm Adreno) แƒ“แƒ d3d12 (แƒคแƒ”แƒœแƒ OpenGL แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒ’แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก DirectX 12-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”). OpenGL 4.5 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒ AMD (r600) แƒ“แƒ NVIDIA (nvc0) GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. OpenGL 3.3 แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒšแƒ˜แƒ softpipe (แƒžแƒ แƒแƒ’แƒ แƒแƒ›แƒฃแƒšแƒ˜ rastizer), asahi (AGX GPU แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ˜แƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ Apple M1 แƒ“แƒ M2 แƒฉแƒ˜แƒžแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜) แƒ“แƒ nv50 (NVIDIA NV50) แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜.

แƒซแƒ˜แƒ แƒ˜แƒ—แƒแƒ“แƒ˜ แƒ˜แƒœแƒแƒ•แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ Vulkan pvr แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ Imagination PowerVR GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • NVK แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ (NVIDIA) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก Vulkan 1.3.
  • แƒ™แƒ แƒแƒ™แƒฃแƒกแƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ (Intel Gen4-Gen7 GPU) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก OpenGL 4.6.
  • d3d12 แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก OpenGL แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒคแƒ”แƒœแƒแƒก DirectX 12-แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ•แƒ–แƒ”, แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก OpenGL 4.6-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก.
  • Asahi-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ˜ Apple AGX GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ’แƒ”แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ˜แƒ˜แƒก แƒฉแƒ แƒ“แƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒก แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ•แƒกแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜แƒ OpenGL 3.3-แƒ—แƒแƒœ.
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Vulkan แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ‘แƒ h.264 แƒ“แƒ h.265 แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒœแƒ˜แƒ™แƒ˜แƒก แƒแƒฉแƒฅแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • RADV Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ›แƒ AMD GPU-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ แƒกแƒฎแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ™แƒ•แƒšแƒ”แƒ•แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒ.
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ NVK Vulkan แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒก NVIDIA GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก:
    • VK_KHR_vulkan_memory_model
    • VK_EXT_multi_draw
    • VK_KHR_shader_float_controls
    • VK_EXT_texel_buffer_alignment
    • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
    • VK_KHR_shader_atomic_int64
    • VK_KHR_shader_subgroup_ Extended_types
    • VK_EXT_ แƒฅแƒ•แƒ”แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ˜แƒก แƒ–แƒแƒ›แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒœแƒขแƒ แƒแƒšแƒ˜
    • VK_KHR_fragment_shader_barycentric
    • VK_KHR_แƒกแƒ˜แƒœแƒฅแƒ แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒแƒชแƒ˜แƒ2
    • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ RADV Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒก (AMD):
    • VK_EXT_image_compression_control
    • VK_EXT_device_fault
    • VK_KHR_calibrated_timestamps
    • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
    • VK_KHR_maintenance6
    • VK_KHR_ray_tracing_position_fetch
    • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ Asahi OpenGL แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒก Apple AGX GPU-แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก:
    • GL_EXT_disjoint_timer_query
    • GL_ARB_texture_cube_map_array
    • GL_ARB_clip_control
    • GL_ARB_timer_query
    • GL_ARB_base_instance
    • GL_ARB_shader_texture_image_samples
    • GL_ARB_indirect_parameters
    • GL_ARB_viewport_array
    • GL_ARB_fragment_layer_viewport
    • GL_ARB_cull_distance
    • GL_ARB_transform_feedback_overflow_query
  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ EGL แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก EGL_EXT_query_reset_notification_strategy.

แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ™แƒแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ