แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ Wine Launcher 1.5.3 แแ แแแฅแขแแก แแแแแจแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแแก Sandbox แแแ แแแแก Windows แแแแแจแแแแก แแแกแแฌแงแแแแ. แแแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแแก แจแแ แแกแแ: แกแแกแขแแแแแแ แแแแแแชแแ, แแแแแแฃแแ แแแแแจแแกแแแแก แแแแชแแแแแแแแฃแแ Wine แแ Prefix, แจแแแฃแแจแแ SquashFS แกแฃแ แแแแแจแ แกแแแ แชแแก แแแแแแแแก แแแแแแ, แแแแแแแแ แแแ แแแแจแแแแแก แกแขแแแ, แแ แแคแแฅแกแแก แแแ แแฅแขแแ แแแจแ แชแแแแแแแแแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แคแแฅแกแแชแแ แแ แแแกแแแ แแแขแฉแแแแก แแแแแ แแชแแ, แแแแแแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ แแ แแ แแฅแแ/GE/TKG แแ แแขแแแ. แแ แแแฅแขแแก แแแแ แแแฌแแแแแแ GPLv3 แแแชแแแแแแ.
แแแแจแแแแแแแแแ แชแแแแแแแแแ แฌแแแ แแฃแแแแแแชแแแกแแแ แจแแแแ แแแแ:
- แแแแฎแแ แชแแแแแ แฆแแแแแก แแซแฃแแแแแแ แจแแฌแงแแแขแ แแแแแชแฎแแแแแแ แแแกแแแแแแ. แแก แแกแฌแแ แแแก แจแแแแฎแแแแแแก, แ แแแแกแแช แแแแแจแแก แแแกแ แฃแแแแแก แจแแแแแ แฆแแแแแก แแ แแชแแกแ แแแแแแแแ แฉแแแแแแแแแฃแแ แ แฉแแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แจแแกแฌแแ แแแ MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแ แแ แแฃแแ แแ Mesa-แก แแ แแแแแ แแก แแแแแแ แ แจแแชแแแแแก, แ แแแแแแช แฎแแแก แฃแจแแแก OpenGL แแแแแจแแแแก แแแจแแแแแก.
- แแแแแแแกแขแแแแก แแแแ แแ แแฉแแแแแแก OpenGL-แแก แแแ แกแแแก, แ แแแแแกแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แก แแแแแ แแแแแขแแ แ.
- แแแแแขแแแฃแแแ แแแแแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ. แคแฃแแฅแชแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแจแแ แแแแแจแแแ, แ แแแแแแกแแช แแ แแฅแแ แแแแแแแแก แแฎแแ แแแญแแ แ. แแแแฎแแ แชแแแแแแแก แแแฎแแกแแแแแแแแแก แจแแ แแก แแ แแก แแแแแแฃแแ แแแแแแแแแก แ แแแแแแแแ แแแแแแแแแ แแ แแแแแแฃแแ แแแแแจแแก แชแแแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแ.
- แแแแ แแชแแ HTML5 Gamepads API-แแแ node-gamepad-แจแ. แแแแ แแฆแแแแคแฎแแ แ แแแแแแแแแก แฆแแแแแแแแก แแแญแแ แแก แแฃแชแแแแแแแแ WL-แแก แจแแแแแ แแแแชแแแแแแแชแแแกแแแแก.
- แแแแแขแแแฃแแแ แกแแชแแแ "Proton TKG: Gardotd426"
- แแแแแขแแแฃแแแ "Wine GE" แกแแชแแแ
- แแแแแขแแแฃแแแ แกแแชแแแ โWine builds for Star Citizen: gort818โ
- แแแแแขแแแฃแแแ แกแแชแแแ "Wine builds for Star Citizen: snatella"
- MangoHud แแแแแฎแแแ 0.6.5 แแแ แกแแแแแ.
- แแแแแขแแแฃแแแ Steam Proton แแแขแแแ แแชแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก Proton 6.3 แแ แฃแคแ แ แแแฆแแ แแฃแจแแแแแก.
แฌแงแแ แ: opennet.ru