X-Plane 11.50 გამოშვება Vulkan-ის მხარდაჭერით


X-Plane 11.50 გამოშვება Vulkan-ის მხარდაჭერით

9 სექტემბერს დასრულდა ხანგრძლივი ბეტა ტესტირება და გამოვიდა ფრენის სიმულატორი X-Plane 11.50-ის საბოლოო კონსტრუქცია. ამ ვერსიაში მთავარი ინოვაცია არის რენდერინგის ძრავის პორტი OpenGL-დან Vulkan-მდე - რაც მნიშვნელოვნად ზრდის შესრულებას და კადრების სიხშირეს ნორმალურ პირობებში (ანუ, არა მხოლოდ ბენჩმარკებში).

X-Plane არის კროს-პლატფორმა (GNU/Linux, macOS, Windows, ასევე Android და iOS) ფრენის სიმულატორი Laminar Research-ისგან, რომელიც მუშაობს „ვირტუალური ქარის გვირაბის“ პრინციპზე (blade ელემენტის თეორია), რომელიც მოიცავს თვითმფრინავის ჩვეულებრივი სამგანზომილებიანი მოდელი ფიზიკური გამოთვლებისთვის.

ყველაზე ცნობილი კომერციული ფრენის ტრენაჟორებისგან განსხვავებით, საშუალო ემპირიულ მოდელებზე დაფუძნებული, ეს მიდგომა საშუალებას გაძლევთ უფრო ზუსტად მოახდინოთ თვითმფრინავის ქცევის სიმულაცია პირობების უფრო დიდ დიაპაზონში (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ის უზრუნველყოფს უფრო დიდ რეალიზმს) და აქვს გარკვეული პროგნოზირების ძალაც. (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შეგიძლიათ დახაზოთ თვითნებური თვითმფრინავი და ის იფრინავს ზუსტად ისე, როგორც ნაჩვენებია).

ამ გამოშვებაში გრაფიკული ძრავის კაპიტალური რემონტის გამო, არის თავსებადობის პრობლემები გარკვეულ დანამატებთან და მესამე მხარის მოდელებთან; ცნობილი საკითხების სია ხელმისაწვდომია აქ გამოშვების შენიშვნები. ამ პრობლემების უმეტესი ნაწილი შეიძლება დროებით იქნას აცილებული OpenGL ძრავზე დაბრუნებით.

PS: ENT აკეთებს ეკრანის სურათებს. გახსენი ორიგინალი.

წყარო: linux.org.ru

ახალი კომენტარის დამატება